这类游戏看别人玩比自己动手更有趣

看到这个标题大家有什么想法呢?在小时候,家里还不允许有游戏机这样的东西存在的时候,我只能去隔壁看着大哥哥玩着当年最新款的游戏,暗暗羡慕。只觉得那时候只要看着别人就能体验到和他一样的快乐,就这样长大了,直播出现了,儿时的感觉似曾相识却又有些许不同了。

游戏王

游戏形态随着时间渐渐发生了变化,从最早的自己玩、和别人玩到今天的看别人玩,游戏还是游戏,只是被我们玩出花来,通过不同形式的玩法我们得到了同样的欢乐。

JUMP KING

有一部分小伙伴应该还是不能理解为什么看别人玩能够得到乐趣,游戏主播为什么能够火?

直播

在这个直播的时代里,看别人打游戏同其他玩家一起被氛围带动并加入互动中,感受情绪的波动而波动;

又或者游戏难度太高,看着大神过关有着不同程度的舒适感,视频通关也是通关;

又或者工作党在疲累一天之后,已经无力在加入游戏的激情战斗转而看着主播。

表情包

要知道玩游戏是很费事儿的,你需要投入一定量的精力,当你再也无法集中精神进入游戏世界的时候就像客厅里听着电视声音入睡的老爸一样,累了。

表情包

早时因为我们经济条件还不够发达,无法享受到游戏带给我们最直接的乐趣,长大了之后又因为工作剥夺了我们太多的精力无法潜心享受游戏,所以直播看别人玩游戏又成了这个时代兴起的一种游戏娱乐模式。

表情包

而有些游戏就是具有这样的特质,它让我们觉得看别人玩得到的乐趣大于自己上手游戏。

无正反馈的恶意游戏

作为大家的快乐源泉之一,毫无人性且恶意满满的游戏,总吸引着主播不断尝试作死以制造出各种笑果让我们哈哈哈哈哈...

和班尼特福迪一起攻克难关

近期取代《和班尼特福迪一起攻克难关》的《Jump King》成为了主播新宠。游戏非常简单只需要左右方向键和跳跃键,跳跃键用来跳跃,按住你指定的跳跃键(比如键盘上的空格)可以蓄力,再次释放即可完成跳跃。

Jump King

注意这个蓄力没有任何提示并在这短时间内官方至少设置了20个节点,对手感要求极高,且一旦失败你可能会掉落到远点重新再来,曾有主播12连掉直接回到篝火前,换作是我,我可能会失去活下去的勇气吧...

Jump King

另外还有一种无正反馈的游戏,那就是纯粹的游戏。《全面战争模拟器》作为基于物理模拟的欢乐策略战争游戏,就是具有气息的别样游戏。

全面战争模拟器

游戏中的兵种基本上都能伤害到队友,这就是有趣的地方,人物动作非常弱智、有趣,你即使不做操作都能被场面上的士兵蠢哭。这种从游戏玩法上设定就走“”路线的游戏,游戏中微小变数都能让一场战斗变成搞笑剧场,搭配上主播“郭德纲式”的调侃解说,你能乐一晚。

全面战争模拟器

不过游戏除了对着屏幕傻乐之外,你在亲自长时间体验之后就会失去乐趣,就会发出“诶,这一局我怎么又赢了?”的感慨。

表情包

这类游戏通常处于大家认知的游戏标准的及格线以下,只是在直播时代被放大效果之后,营造出了效果,让大家紧张生活中增加了一剂舒缓剂。

难度曲线过高的游戏

难度曲线高的游戏通常带有极高的挫败感和极高的正反馈。与“恶意游戏”不同,它们自带劝退属性,在对玩家造成了成吨的心理伤害之后,玩家只能承认自己的手残转而去视频通关游戏。主播/UP超高的技术能够让玩家更直接的得到快乐,在了解游戏全貌的同时还能享受主播行云流水的操作,何乐而不为呢?

宫崎英高

《黑暗之魂》系列就是此类游戏中的翘楚,游戏中精妙的地图设置,硬核的动作对战系统,你的每一步冒险都充满着未知,相信每一位初次接触该系列的玩家都被虐的怀疑人生。不过,与之对应的,自然就是玩家在通过自己不断的尝试,击败此前看上去压根没法打的敌人时所获得的那种极致成就感带来的愉悦。

黑魂3

骚出事来了吧~

而《茶杯头》又是另一种难度曲线的表现,游戏不同于黑魂的不断尝试进而成功闯关获得成就感,《茶杯头》需要玩家具有有高超的反应和操作能力这些硬核先天条件。

茶杯头

若是被他近似复古迪士尼画面所吸引的话,我劝你做好心理准备。在这一张张精致手绘背后的是令人发指的游戏难度,游戏的难度主要体现在复杂怪物设计和投射物判定上,作为一款横版过关游戏,他的难度值在业界已经有共识,某个玩过的小伙伴甚至连第一关的BOSS都没打过就封盘了。

茶杯头

《茶杯头》在这样的硬核玩法之下依然创造了400万的销量,什么叫神作,这就叫神作!游戏以优秀的素质完美地诠释了“游戏为什么能被称之为第九艺术”,能够把复古元素做到极致,连迪士尼老大哥都为其站台,你真的不能错过被赞誉为“不应存在于21世纪的神作”的“糟心游戏”。(抖M?)

茶杯头

能够让更多玩家享受到超高难度游戏的乐趣,也就只有在观看中实现一二,不过你真的不想再试一把游戏吗?当然,别砸手柄,毕竟也挺贵的不是~

表情包

惊悚类游戏

如果说有一款系列销量达1500万份,STEAM上好评如潮的游戏你愿意试试吗?

逃生

对了,这款游戏叫做《逃生》。

表情包

我就是从这跳下去,也不玩这破玩意儿!嗯,我是说真的!太吓人了~

逃生

《逃生》作为一款恐怖潜入游戏获得了惊人的成功,但是在尝试了1小时之后,应该没有多少人能坚持到通关。除了害怕被吓到心肌梗塞之外,更重要的是游戏中营造的氛围过于真实,你在经历了这么多之后还会有勇气推开下一道门吗?即使通关视频通关,我都被吓到那么几次。

逃生

不想作死又对游戏充满好奇的宝宝们,让主播代替我们受到惊吓,绝对是一个好方法,知名B站三怂都是不错的选择。不过直播平台上还存在那些心脏巨大,面对这些内容心中毫无波澜的UP,我只能竖起大拇哥喊一声:“哥”。

逃生

友情提示:真的想尝试,请试着外放86版西游记BGM。

记忆重构

此类游戏充分利用了人类对于未知的恐惧,同时对于环境和音乐出色的设定,让绝望气氛迅速弥漫。另外,实在慑于该类游戏又想“作死”的小伙伴,可以先从《记忆重构》这样的游戏开始,慢慢培养心理承受能力。

竞技游戏

Mlxg反向EQ打断小炮W

Mlxg反向EQ打断小炮W

Faker的火影劫反杀

Faker的火影劫反杀

王者荣耀KPL上残血秀翻满血元歌

王者荣耀KPL上残血秀翻满血元歌

以上这些职业选手才能做出来的反应和操作,让我们玩的游戏不在一个次元。观赏性和竞技性,从传统体育中你就能深深感受到这样的魅力,竞技体育的精彩就在于此,而电竞也具被这样的属性。电子竞技已经被我国列入了正式体育竞赛项,就已经证明了它具有极高的对抗性,它未来将会被正视为一种全新的体育运动。

S8夺冠

S8高光时刻

而这些神仙操作,普通玩家是无法进行的,且作为赛事环节,观看电竞比赛同你去到英国看曼城夺冠一样具有史诗意义。当然直播为我们提供了太大的便利,让我们足不出户就能跟远在万里的玩家和官方实时互动直播,一同与现场玩家感受比赛的高光时刻。

CITY~CITY~

看别人玩与自己动手玩游戏,两者在现在达到了一种平衡,前者更像是一种休闲的娱乐方式,用更为简单的模式去享受游戏,而后者更注重体验和上手之后的感受。

娱乐得到的快乐并无二至,无非形式不同

娱乐得到的快乐并无二至,无非形式不同而已

我们可能无法对单一类型游戏进行判断,二者之间孰优孰劣。从游戏类型和娱乐模式的变迁,我们对于游戏快乐的定义也在发生的改变,只有合适的内容适应了合适的模式,创造出来的才是合适的娱乐,这样的娱乐所带来的快乐才是最让人享受的,所以大家尽情享受游戏吧!

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