科幻末日群像JRPG手游《FLUCTUS 伊格效应》预计2020年Q2开测!

二次元游戏不少,那你见过以中国城市为原型的二次元游戏吗?《FLUCTUS 伊格效应》就是以杭州为原型设计虚拟城市场景的一款创新游戏,游戏预计 2020 年 Q2(4 月 - 6 月)开启删档测试。感兴趣的小伙伴可以进行预约,待游戏有后续消息后将第一时间通知大家。

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当时皮皮君看到游戏的设定时立马就感觉非常有意思。《FLUCTUS 伊格效应》是一款群像剧情 JRPG。群像剧一般指多个主人公以各自不同的故事间的穿插交错使剧情共同推进下去的一类作品的总称。

伊格效应

最近比较知名的群像剧式游戏应该就是《八方旅人》了吧?八位主角一听踏上旅途,但各自都拥有自身的主线故事,这种群像剧情非常多样和吸引人。

伊格效应

而在《FLUCTUS 伊格效应》中玩家将扮演的主角团队多达 13 人!而这 13 个人皆为个性格迥异并且职业不同的角色。单从这一点上皮皮君仿佛看到了《七骑士》的影子。

伊格效应

人类由于某种病毒而大量感染死亡,而主角团这 13 人被强迫传送到 100 年后的荒废世界,去找到拯救原来世界被病毒感染死亡的人类的特效药。

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然而 100 年后的世界可不普通,此时的人类已经被 AI 所取代,而主角团再这样恶劣的世界中最终战胜了个人私欲,排除隔阂与分歧,为拯救人类而开启了冒险。

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我觉得有一点电击文库轻小说的味道,脑洞挺大,似乎开发团队还透露自己梦想能将 FLUCTUS 动画化。我只能说,有梦想是好事,真要出了国漫我皮皮君第一个投币!

伊格效应

另外,开发者透露《FLUCTUS 伊格效应》是以职人为背景的游戏。对于什么叫“职人”?从最最简单的思路来讲,可以理解为“职业拟人化”。

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开发者最初是受到了日本的职人纪录片《仕事の流儀》一记日本的职业图鉴书《职业图鉴 RPG》的影响,而且在制作上一款游戏时也受到了职人帮忙,因此此次项目的启动也是以此为基石。

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游戏的本质上其实还是卡牌游戏,开发团队从性别比例,职业类别,以及尽量照顾年轻人的传播度,话题性等等进行了筛选,最终第一批会有 45 个职人加入游戏。

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虽然目前游戏尚未公开具体玩法,但是从剧情上来看设定很新颖,人工智能肆虐的荒废世界,似乎可以看到各种机械单位。皮皮君个人是非常迷这种科幻风的游戏,充满超现实意味。

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据说这一次参与群像剧体验的有《428:被封锁的涩谷》原作者北岛行德,而原吉卜力工作室担任游戏场景设计,目前从曝光的大量场景图来看,对于游戏这次的场景设定似乎非常有信心。

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毕竟嘛,中国杭州为原型的游戏场景,更加会面临玩家的考验。

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喜欢这种群像剧情 JRPG 的小伙伴可以继续关注游戏的后续爆料,我个人比较看好!游戏预计 2020 年 Q2(4 月 - 6 月)开启删档测试。感兴趣的小伙伴可以进行预约,待游戏有后续消息后将第一时间通知大家。

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