侠义金庸,武侠江湖——金庸小说与改编游戏

当世豪杰已然洒然归去,留下了“笑书神侠倚碧鸳,飞雪连天射白鹿”15部武侠经典,无数经典台词和金句萦绕在我们耳边,刻在我们心中。

侠义金庸,武侠江湖

那一句“侠之大者,为国为民”道出了侠的定义,金庸先生自己就是一名大侠,而一生中也在尽力践行着自己的侠,现如今华人地区来说,无人不识金庸小说,正如千年以前的宋人说“凡有井水饮处皆能歌柳词”,用现在流行的话来说,金庸武侠宇宙根本不用分阶段,因为他每个阶段都是能够不断进行再演绎的经典。

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武侠小说起源其实源远流长,早在我们看到的电影《英雄》里面的荆轲刺秦都可以计入侠客小说之中,而后出现了中国第一部具有真正意义的长篇武侠小说《三侠五义》,形式和故事上也从的独行侠客到了众生为民这样的概念,侠的定义从独善其身慢慢变为了兼济天下。

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时间经过了长时间的发展之后,时间来到了民国时期,出现了我们比较熟知的第一部被改编为电影的仙侠小说,还珠楼主的《蜀山剑侠传》。在20世纪50年代,武侠在港台的商品化和通俗化潮流中形成新武侠,涌现出了各种大家,其中以“金古温梁”为主。

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这里的新武侠指的是虚构历史上的武侠故事为内容的一个文学流派,开始以白话进行文学创作,令更多的基础民众能够接触到的文学样式。如果现在去翻阅《蜀山剑侠传》你依然会被半文言半白话的文字所困扰,而金庸古龙之流就不一样,你可以畅通无阻的进行阅读。同时这时期的侠,因为时代的因素,也产生了变化,新武侠小说中的侠,是为社会除害的英雄;侠指的是正义行为--符合大多数人的利益的行为就是侠的行为,所谓‘为国为民,侠之大者’。

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金庸(1924年3月10日-2018年10月30日),原名查良镛,生于浙江省海宁市,1948年移居中国香港,“中国香港四大才子”之一。金庸一生都致力于为民发声,针砭时弊,可惜当时他写的社论并没有引起广泛的关注。他的笔成为了他的倚天剑和屠龙刀,宝剑锋芒蒙尘的时候,他选择了在自己创办的报业上连载武侠小说,一时间洛阳纸贵人人争看。就是这样的机缘巧合,他的武侠小说成为了市井间最好的消遣,自然也带红了其报业,更是让金庸一身风骨展露无遗,让所有人知道了金庸的境界不在于此,他是风清扬,心系国家,关心民生,堪称大侠。

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郭靖口中的誓死守卫襄阳城,一寸河山一寸血。何尝不是金庸自己想要表达的?

金庸千古,成就不至于小说,在在于对天下和国家投入了最大的关怀,当世豪杰,不外如是!

一生15部作品,巅峰作品可能大家都有不同见解,毕竟时间跨度很大,加之读者年龄层对于作品理解程度不同,有人说是《射雕三部曲》、有人说是《天龙八部》,也有人说是《鹿鼎记》。当然以综合素质来说,呆毛哥更愿意倾向于《天龙八部》,首先《天龙八部》的影视基础可能是最强的,997年TVB版《天龙八部》上映,中国香港词人林夕创作了这首著名的主题曲《难念的经》,相信听到旋律你都能哼上两句,而词中表达的意境更是把小说所有的东西都浓缩起来。

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吞风吻雨葬落日未曾彷徨

欺山赶海践雪径也未绝望

拈花把酒偏折煞世人情狂

凭这两眼与百臂或千手不能防

《神雕》中独孤求败对于重剑无锋 大巧不工的描述正是对应着这首曲的词,原唱周华健也表示过再也无法唱出当年的高度,这就是天时地利人和完美的表达。

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说回《天龙八部》他好就好在,以情为线,贯穿始终。西夏国招驸马的时候,问了每个人三个问题,第一个便是:一生之中,你在什么地方最是快乐逍遥?

强如萧峰终究敌不过这个字,逍遥的大理段氏最后依然需要出世来消解世间情仇。天龙八部对应着佛教。贪嗔痴,不想要、不如愿、不珍惜,这就是这部作品浪漫,他不是简单的英雄豪迈,也充满了金庸对于现实的理解。这就让人看的过瘾,改编的电视剧看的时而扼腕叹息,时而怒气须张,《天龙八部》不是一个人的故事,他是一部群像剧,陈世骧说过:“读《天龙八部》必须不流读,牢记住楔子一章,就可见‘冤孽与超度’都发挥尽致。”

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金庸书多是中长篇内容,如果想要入坑阅读原作,最佳切入点,倒不是上面说的这三部,个人认为是《笑傲江湖》会更适合。全文看我看来就像目前的“起点爽文”,当然素质和水平还是在的,只是主人公的发展路线让人不由得联想于此,作品跌宕起伏、波谲云诡,人物塑造也是有血有肉,主角令狐冲没有了像郭靖之辈要维护世界和平的使命后,让人物显得更为潇洒不凡,有着风清扬这样的神秘宗师,也有着超越正邪的友情,一曲笑傲江湖,道尽古今风流。

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《笑傲江湖》用非常不羁的风格诉说着令狐冲的“龙傲天”之旅,旅途中遇到的每个人都又是那么的真实动人,故事背景是虚构的,细细品之又回味无穷,如此“爽文”独一份!

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如此多的经典作品早就了各种影视剧的改编,这对华人来说早已经是见怪不怪了,港澳内地对此的改编都有着经典,不需呆毛哥多做介绍。除去连城诀的改编大家可能会比较陌生,其余内容大家都可以在电视电影屏幕上看到。特别以港台剧集对我们的影响最深,各种人物造型早已深入人心,而2000年之后内地以张纪中为首的一大批导演也瞄准了金庸小说,改编了如《笑傲江湖》《神雕侠侣》,剧中经典角色依然历历在目。

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游戏方面其实也有着大量改编游戏,但是呆毛哥简单的翻了下,全是MMO之流的游戏,评分和质量真是惨不忍睹,我就不介绍了。值得一提的是,96年的智冠出品的“群侠”系列三部曲的第一部《金庸群侠传》。此游戏把金庸14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务。玩家可自由选择游戏路线,或正或邪,最终目标是集齐这14本天书完成穿越归来情节。

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可惜该作品的开发工作室河洛,当时因故解散。值得庆幸的是他们在2014年3月31日宣布重组,并推出了《武林群侠传》续作《侠客风云传》,游戏在推出之后广受好评,并快速出品了移动版,在保留PC版精髓和经典玩法的基础上,新增了人气角色和PC版留有悬念的故事情节,并优化了移动端用户的体验,让玩家能在掌上随时随地体验这一款荡气回肠的武侠神作。

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作为“群侠系列”的精神续作,游戏质量实属上乘,值得一试,但只要提及《金庸群侠传》都让我心旌荡漾,不由得在唠叨一句,游戏没有继续成就辉煌实在可惜。

侠入江湖,这片江湖便我们心之所向。王家卫又一封神之作《一代宗师》,他同金庸不同却又相同,大道殊途同归,民国的武林、江湖、英雄,故事讲着见自己、见天地、见众生的道理。

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两位大师都不约而同的以武见人,境界未到看的是故事,再往前一步后看的是众生,一部史诗,一曲挽歌也是一段人生,这就是金庸给我们所有人带来的武侠。

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