《十三号病院》鉴赏:我多想成为一名开锁大师...

自《纸嫁衣》火了之后,许多玩家都将目光投向了开发商心动互娱。

从厂商列表中,我们可以看到他们一共只有3款作品,除了我们比较熟悉的《纸嫁衣》系列,就只剩下《十三号病院》。

相比于《纸嫁衣2》上架当天直接登顶iOS国服免费榜,引发玩家强烈讨论,相关话题在抖音上拥有超过1.7亿播放量的恐怖成绩,《十三号病院》的确暗淡不少。不过《纸嫁衣2》的结尾悬念直接将我对《十三号病院》的兴趣拉满,出于想对《纸嫁衣》剧情做进一步了解,我开启了《十三号病院》之旅。

我相信只要玩过密室解谜逃脱类型的游戏对于《十三号病院》的玩法一定不会陌生,加上保姆级的新手教程,你在3分钟之内就可上手游戏,而接下来就是属于你的推理、思考时间了。

游戏在剧情上和《纸嫁衣》系列并没有非常强的联系性,《十三号病院》整体剧情走向,让人非常的困惑。是的,没有错,就是困惑。

作为起源作,游戏发生在一栋精神病院里,对于游戏剧情的理解,网络上有各种版本,都能够说的通,但又不能完全说通,个人感觉比较靠谱的就是游戏中人物已全部死亡,都以灵体或人偶的形式出现。

(谁又能看的出这个独眼大叔是个好人...)

游戏故事数度反转,你在游戏中的各种信息中会了解到奚医生和肖医生的部分剧情(这2个姓氏都有在《纸嫁衣1、2》中出现)。起初我认为我操作的是奚医生,但是后半部分我推翻了我自己的判断,在结尾的jump scare中更是令人怀疑我应该是肖医生的“一部分”。

原谅呆毛哥做了一回谜语人,只是游戏剧情是游戏最大的精华,我依然推荐各位亲自上手,最大限度的减少剧透对各位体验的破坏。我很明显感觉到了《十三号病院》故事的不完整,所以后续大概率会有第二部。

而解谜部分只说一个字:难!

老传统,广告看起来~

这一次的谜题不止需要足够的逻辑连续性,更需要脑洞,且有些步骤是繁复的,有些地方是为难而难,令人有些沮丧。在难度上同样没有难度的递进,或许是《纸嫁衣》起点太高,我对于他们的处女作有了太高的期待。

(网络上不乏很多玩家制作的优秀攻略)

在中后期的解谜中,会给予玩家十足挫败感,导致玩家弃坑。

(让人肝颤的道具)

比如:游戏中给我最大的困扰就在于游戏无时不刻都需要钥匙,开门的钥匙、开抽屉的钥匙、开窗的钥匙...

我多想我有一刻能够有一把万能钥匙,这样就能帮我节省掉这些看广告的时间了。

总结,游戏的解谜极大,加之氛围渲染及时到位(人偶的选用的确是点睛之处),这部分我感觉对比《纸嫁衣》上更具有恐怖感和惊吓感。

(不放吓人图片了...怕吓着大伙)

我认为《十三号病院》同样有着做成系列的潜力,从地图、病院房间的设置和细节上可以看出他们的野心,同时惊悚程度和未来悲剧走向的剧情,都有其特色在,当然,这些优秀之处仍然掩盖不了他解谜难度过高、大故事与碎片化叙事、游戏时长制约的平衡问题。

(地图的设定好评!)

相信心动互娱也是吸取了这些问题,做出了《纸嫁衣》,在难度与简短剧情上的平衡点。我们已了解到两款游戏剧情之间的联系,不知道未来他们会如何串联,个人十分期待。希望不要因为《纸嫁衣》的大火,导致《十三号病院》沦为配角,我相信游戏故事深度值得去作为系列进行开发,作为硬核解谜同《纸嫁衣》这样极具风格和更加娱乐的风格做出差异。

最后,我要提示各位想要尝鲜的小伙伴,胆小勿入,实在想要尝试,请在有人陪伴的情况下体验~

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