《钓鱼天堂》鉴赏:来生还做钓鱼佬

钓鱼佬的快乐虽然对于未至中年的各位来说,似乎还很遥远,只是当我刷到男子为买品牌钓箱,捡了一个月垃圾的资讯之后,心疼之余还感慨钓鱼这项运动竟然能让亚历山大的中年大叔们着迷疯狂。它既然令人趋之若鹜,那么在一个只有你会钓鱼的世界里,体验悠闲的钓鱼生活,那么这个地方一定就是《钓鱼天堂》了吧?

这种提前进入养老生活的代价就是死亡,是的,游戏开始主人公就直升天堂,也不知道是否是开发者有意为之,游戏名似乎有着两层含义,“钓鱼天堂”和“钓鱼的天堂”。不过这不重要了,就从现在开启异世界钓鱼之旅吧!

游戏并不像钓鱼模拟器一般,较为真实的模拟出钓鱼过程,让玩家体验真正的垂钓乐趣,而是另辟蹊径,以RPG剧情作为线索串联和推进我们的钓鱼路径。

以像素怀旧风格的钓鱼题材RPG,听上去就很“别致”,事实上游戏的确是相对小众且冷门的。你钓鱼将被赋予各种任务和要求,比如将渔获给予你的朋友换取奖励,通过不断提升的能力调取更好的鱼并结识更多伙伴并打倒强敌,装扮自己的房屋。这些熟悉的RPG要素,在融入钓鱼玩法之后,并没有太多的违和感,反而有了烟火气,让这个钓鱼天堂更像是人世间的世外桃源。

随着游戏的推进,我似乎也明白了钓鱼佬的快乐,钓到新鱼种的兴奋、与大鱼的斗智斗勇、换新钓竿的快乐,而卖鱼的钱还能装修房子,看着房子内陈列的装饰,满足感油然而生。

而在钓鱼玩法上,游戏可以说是非常的简单甚至有些朴素。左右按钮可调整抛饵方向,点按可根据力度抛竿,最后依据角色身体数值进行收杆。游戏在简单的玩法中也埋入了坑,那就是咬钩和张力的问题,游戏中鱼的咬钩时机实在无法把握,曾出现过几分钟鱼儿无视我的钩疯狂在边缘摇曳的情况,而张力决定了你和鱼之间的对抗,并不是无脑长按收线就可以的,面对大鱼的时候,需要进行拉扯消耗鱼的体力,这部分模拟了实际钓鱼中的情况,不过游戏中的张力和鱼的“疲劳度”并不是有规律可循,往往是一番挣扎之后,鱼逃走了...

(记得要升级)

不过作为一款慢节奏游戏,你不必有太多进度压力,慢慢享受失败和成功。

更重要的反而是与个性丰富的角色成为朋友!提升好感度,装点房屋,触发特别事件之后,你将回忆起有关于你的点点滴滴。当然,你甚至可以不去追求这些细节,在《钓鱼天堂》里每天就是钓钓鱼,吹吹海风,和朋友聚聚餐,做你想做的事情。

嘴臭但很关心主角的小鸟、能背到圆周率小数点后一百位的天才科学家、热血正直的乔尼,和他们的相处中你将会慢慢找回自己的记忆;看着自己的房子日益变的精致和漂亮;图鉴一天比一天出现的鱼变的齐全起来,心里似乎被什么填满了,也越来越愿意去钓鱼了。

无论最后你是否钓上了那条梦幻大鱼,你的内心已经在钓鱼过程被治愈,没有了数值的压榨和琐碎的日常,这或许就是你心中的天堂了吧?

我看到一条来自“3金〇”的评价写到,“没有钓鱼的高手,只有钓鱼的天堂。”或许这就是领悟了钓鱼真谛的大佬吧,我深以为然~

最后我要在重新介绍一遍游戏,由扑家代理的像素风钓鱼题材RPG游戏《钓鱼天堂》,它值得!

PS:游戏中存在广告,请注意~

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