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茶气郎苏乐技能细节全面解析


少年们~这里是小学妹!

新角色茶气郎·苏乐上线半月有余~这波古代气功与茶艺的结合,少年们领略的如何?

DMM攻略大师团的18位创作者们,诚邀大家一同品鉴绝世好茶!快和小学妹一起攻读茶气郎·苏乐的全方位教学,领悟饮茶之道吧!

*本篇内容由玩家提供,官方负责整理收录,内容仅作参考,少年们按需取用~

一、技能细节全面解析 (选自玩家浅语、AK、天大下风、期遇、唐门米三岁)

1、主动技能:气派制茶






技能效果:

此技能为角色的玩法核心,两个被动辅助主动技能使用,但游戏节奏很快,点满主动技能会在前期更舒服一些,而在后期能量回复还是太慢了,所以建议次之加点。

技能特点·第一招

1、可以击飞倒地或无敌状态下的敌人,但无法打断追捕拖人。

2、并非闪现,冲刺过程中会遇到毒液,夹子,酒桶等效果的控制。

3、冲刺会被墙体、阻挡箱等障碍物阻挡,即冲刺不能穿墙,遇到首个追捕后会结束冲刺。

4、对追捕造成原地击飞,不会影响其位置。

5、冲刺效果可以抵消掉霸天斧和霰弹枪的后摇。

技能特点·第二招

1、长按技能可以发现有一个圆形光标,为击飞目标的落点,释放技能时滑动控制方向。第二段可以同时当做两张道具卡,扔在自己脚底下,当引力场;扔在远处,当震荡波使用。

2、吸附效果仅在当前平面有效,比如在墙上无法吸附在地上的单位,不过在地面上跳起来可以吸附到空中单位。

3、吸附单位也包括巡逻犬和场景内的小道具,但不能吸附治疗球、追踪雷、噗噗蛋等。

2、被动天赋1:奶味醇厚


该天赋可以恢复茶气郎血量,血量超出将会转化为护盾值,提高茶气郎的对抗能力,偏向于对抗和输出玩家可以优先升级。

*玩家可以在生命值较低时,空放技能来恢复生命。

3、被动天赋2:真是好茶


技能效果:

与主动技能搭配,为技能恢复茶气能量。可以携带双控及时回复茶气能量,偏向于牵制的玩家可以优先升级。

技能特点:

1.对敌人使用手榴弹,酒桶,车轮滚滚和吼吼号可以恢复茶气能量,但是噗噗蛋和追踪雷不能恢复。

2.若敌人在眩晕持续时间内再次使用手榴弹等控制型道具不会恢复茶气能量,只有在眩晕时间结束后,再次造成眩晕才能恢复,以免浪费。

加点小建议:


蓝色区域为主动技能回复满的时间红色区域为被动技能回复能量的百分比,白色区域为两者比值,比值越大,证明回能效果越好。

即技能点相同时,先点被动比先点满主动技能比值更大,意味着先点被动对于回能方面是更有利的。

技能小结:

苏乐的技能,核心定位理解为——牵制/拦截 ,苏乐并不是一个单方面的角色,他可以胜任很多位置,比如救人位,拦截位,牵制位,拥有牵制特性的他,上限高下限高,眩晕的能力直接决定苏乐的发挥空间。

攻略展示篇幅有限,各位攻略团成员创作各有优势之处,考虑普适性编写,难以全部展出~如有更多玩法技巧或者游戏建议,欢迎加入【DMM攻略大师团】讨论学习!

再次感谢本期创作者们:妄想喵、唐门米三岁、玉、梦梦、浅语、AK、秋枫、晴夕、倾谨、半糖、天大下风、吾裔、是星河哎、汪小狼、底层、期遇、宇慕、惜年~

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