勇于创新!《斯露德 THRUD》尝试3D空战弹幕玩法
斯露德(Thrud),它的意思是力量。在北欧神话中,斯露德是雷神索尔和收获女神希芙的第二个孩子,也被称为力量女神。
相传,斯露德也是女武神之一。想必在观看漫威电影时,对于女武神的形象我们也有大致的了解,她们各个英勇无比,身骑洁白的天马,翱翔于天空。
也有传闻称北极光正是女武神们在夜空中奔驰时,身上的铠甲所散发出的闪耀光芒。
当然,我今天并不是和大家分享北欧神话,而是一款以女神之名命名的游戏《斯露德 THRUD》。有意思的是,这款游戏与女武神一样,也与少女和天空有关。
《斯露德 THRUD》不仅结合了角色收集要素、弹幕射击要素,还拥有在手机上比较少见的 3D 空战玩法。加上令人讨喜的二次元画风,实在是让人眼前一亮。
I.S.1904,人类世界的天空被一群异生体遮蔽了。世界就此改变,人类彻底丧失了天空的统治权。在天空沦陷、大地污染的新时代,一群名为斯露德的少女们骑着如魔法扫把般的“式杖”展开了作战,誓言夺回人类失去的一切。
《斯露德 THRUD》中的角色就这样骑着各种“机械扫把”
从设定上来看,这些少女就如同北欧神话中的女武神一样,只不过胯下的天马此刻换成了更加具有魔幻色彩的式杖。她们就像《哈利波特》里一群骑着扫把的魔法师一样。
游戏的玩法在二次元这个分类中非常少见,虽然之前不乏弹幕射击游戏,不过却鲜有 3D 空战这个题材。
一般主流弹幕都是像《凤凰战机 2》这样的 2D 视角
在我们的印象当中,3D 空战游戏都是这样的。
或者这样的。
都是相当硬核和写实的设定,而以少女为主角在天空中对战异生体的设定比较少见。加上游戏本身看上去不俗的质量,非常令人期待正式上线后的表现。
游戏的视角控制与常规的 3D 空战游戏类似,玩家可以同时出动多位斯露德少女,并且可以根据场景进行切换,合理的切换少女对于战斗有着不小的帮助。
比如有的斯露德擅长直线的站桩输出,对于破绽较大敌人可以进行集中攻击。
对于同样直线攻击的敌人,只要错开弹幕就能打出大量伤害的角色
而有的斯露德擅长防护,对于子弹密集的敌人可以开启防护盾减少密集弹幕带来的压力。
对于敌人的攻击可以进行防护的角色
游戏的画面目前看来非常不错,无论是建模还是场景的特效都只能用“绚丽”二字形容。密密麻麻的子弹袭来之时也让人感受到了被弹幕支配的恐惧。
当然,作为 3D 空战游戏,游戏太过绚丽的画面也让场景元素太过杂乱,如何平衡游戏场景中的元素,避免这种杂乱感也是需要解决的一个问题。
太过酷炫的特效让人眼睛有些疲惫
这个设定和我们传统的飞行射击其实在思路上是一致的,只不过传统游戏可能会通过吃不同的子弹、道具或者选择不同的机型来应对不同的场景。
而《斯露德 THRUD》中将现在主流动作游戏中的切换人物战斗的思路引入到了 3D 空战之中,这样也会游戏增加了角色收集和养成的要素。
喜欢收集的玩家大可以在游戏中选择喜欢的角色出战,并且尝试不同的阵容搭配带来的效果。
甚至在战斗中,玩家可以控制斯露德少女释放必杀技,必杀技的释放会伴随着酷炫的战斗特写。
必杀技能有特写动画
总而言之,开发者敢于在手机上以二次元风格尝试这种比较少见的 3D 空战游戏,本身就是一件值得令人赞扬的一件事情,相信如果游戏的最终素质过硬的话,又会引领一波空战浪潮。
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