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铁锈战争完整版未来展望 以及与作者的对话

铁锈战争是一款由澳大利亚人Luke开发的一款像素风格RTS游戏,游戏的玩法类似于红色警戒。小编也很容易的在昨天晚上通过测试版1.05p1和作者展开了一些对话,下面就和我一起看一看铁锈战争在未来还有什么展望吧!

先放出和作者的对话吧!

铁锈战争

Ⅰ:1.05p1到底更新了什么?_?

因为昨天晚上作者发布了最新的版本,所以在铁锈战争玩家中有很多人都在四处寻找新版本。但是由于作者目前不肯放出版本,所以测试版不通过去QQ群和百度网盘是下载不到的。首先我们先来看看游戏封面吧!

铁锈战争

从封面上看,该版本还是没有太大的变动的,不过既然是更新,那就一定有改变!小编也找到了一张更新内容图,详细的资料都在里面。

铁锈战争

Ⅱ:作者关于对MOD版本的回答。

铁锈战争

许多资深的铁锈战争玩家都知道,玩家可以通过修改游戏安装包来达到增加MOD的效果(小编也学了一些,嘿嘿)。就比如我们在铁锈战争游戏圈里看到的这张图:

铁锈战争

这些单位在游戏中原来是不存在的,但通过修改,就可以添加进去。但是因为要修改安装包,我也询问了作者,不过作者并没有反对,反而还是比较喜欢。就比如小编在贴吧发的这个单位:

铁锈战争

作者表示觉得非常有意思。我们在贴吧之类的地方,也还是可以找到许多mod版本的。虽然作者同意,不过是有条件的!条件就是不要添加广告之类的,毕竟游戏本身就没有设置广告,再添加广告,恐怕不妥。

后来,小编也建议以后添加MOD的方式可以简化,以不至于要总是修改安装包,作者也回答了会考虑优化。

Ⅲ:互动

游戏作者确实不像某些不理睬中国,反而特别喜欢和中国互动,因为在2015年,作者曾经去过百度铁锈战争吧和中国玩家进行过互动,也在后续的版本中添加了中文。并且,在聊天中,房间的绝大部分人都是中国玩家。他也很耐心的回答了一些中国玩家的问题,并且经常造访百度贴吧。

铁锈战争

Ⅴ:未来

其实这个游戏开发时,并没有使用任何游戏引擎,所以刚开始时是非常艰难的。但是现在技术成熟了,作者也开始接触unity 3D,并准备开发新游戏。当时有很多玩家都觉得铁锈战争这款游戏被放弃了,不过从测试版还在更新看来似乎并不是如此,昨天晚上作者也还在为游戏修复bug。

但至于未来展望嘛!我们也从作者的口中得到了一些消息。

第一,作者是魔兽世界的玩家,所以作者在考虑添加等级和英雄。当然只是考虑,不过我们还是非常期待的!因为这样可以扩充游戏的玩法。

第二:

作者会制作一个官方的MOD,但是体裁不知道,现在百度贴吧充斥着一堆的mod,每个都有每个的优点,比如红色警戒mod,岚影mod,神之黄昏mod等。mod最大的乐趣就是丰富游戏玩法,也是让人期待的。

第三:

作者正在用unity3D制作一个pe端和PC端的一个全新的rts游戏,玩法类似于《命令与征服》,也有可能是FPS游戏,谁也说不定呢!

铁锈战争和很多沙盒游戏相似,也是可以联机,导入地图,制作插件的!相信,只要你深入了解,他一定会带给你不少快乐!也是手机上最像红色警戒的良心游戏!如果你喜欢!不妨来下载吧!

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