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王者荣耀6.28英雄削弱:露娜李白貂蝉被砍

王者荣耀28号进行了版本更新,当然免不了对英雄的调整!在本次的更新中露娜、李白和貂蝉都是在削弱的名单中,一起来看看本次具体的削弱详情吧!

【28号更新详情】:王者荣耀28号更新公告:关羽正式上线

1、露娜

调整:2技能眩晕缩短

官方点评:

露娜在生存、控制、机动性各方面能力面面俱全,但相应的反制技巧却为数不多,所以为了保留露娜的核心玩法,我们调整了2技能的眩晕时长,使得他在拥有超强生存能力和机动性的同时,不再拥有那么恐怖的群体控制时间。

调整细节:

2技能:晕眩时长:1秒→0.5秒

小编点评:被成为神的露娜,虽然说2技能的眩晕时间缩短了,然而她依旧是神,大招的无限能力让露娜依旧吃香。

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2、李白

调整:1技能伤害提高

官方点评:

此次调整并不是为了将李白提高到一个更加霸道的高度,而是保证他不会因为物理技能吸血机制的变动而使其对抗强度产生过大的影响.

调整细节:

1技能:伤害:110(+14/Lv)(+1.0Ad)→ 120(+24/Lv)(+1.0Ad)

小编点评:李白虽然1技能加强,然而物理吸血机制的调整,让李白大招再难以恢复生命。这对李白来说就是最大的削弱了!

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3、貂蝉

调整:被动吸血减少,1技能伤害降低

官方点评:

《王者荣耀》的技能设计中,有两个非常关键的名词:核心价值、临界点;我们认为作为一个法师,貂蝉的核心价值在于稳定而又持续的AOE输出,以及一定强度的单点压制能力,不过由于我们之前设计的问题,现在外网的貂蝉玩家大多将她作为一个半坦克使用,利用她的高回血与高机动性所带来的容错性在团战中达到屹立不倒的目标,这并不是我们希望看到的;另外,这种打法由于环境的不断变化,目前出现了越发不可控制的情况;在很多团战中,半坦出装的貂蝉的生存能力经常超过了对方团队能够造成伤害的临界点,导致貂蝉在很多的情况下成为无法击杀的存在,这与我们的设计理念是不符的;我们将通过一些调整使得貂蝉回到她本来应该出现的位置上,让她回到一个高风险高收益的法师行列

调整细节:

被动:回复生命:180(+0.12Ap)→100(+7*英雄等级)

1技能:伤害:240(+50/Lv)(+0.38Ap)→180(+40/Lv)(+0.57Ap)

小编点评:貂蝉1v5的本事在于被动的吸血能力,可以保证他在团战中无限位移做续航。而本次调整后,貂蝉再次被砍,在伤害不爆炸的今天,貂蝉将何去何从。

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