乱拳打死老师傅 逆袭手游《仙圣奇缘》玩法特点
修仙游戏细分领域一直以来就是各大游戏厂商争相争夺的游戏类型之一,8月3日由小奥游戏发行的《仙圣奇缘》低调上线之后,却凭借游戏的出色玩法获得了不错的口碑,那么究竟游戏是如何从众多修仙游戏中脱颖而出的呢?就让我们一起来了解了解游戏的玩法吧
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自创IP乱入——一个完全未知的混沌世界
每一款游戏,都要打造一个足够玩家折腾的世界观。如果你喜欢一本小说、一部电视剧,依附于情怀的余热,会很想去游戏里重新体验一遍主角的历程。比如《花千骨》、《诛仙》电视剧热播之后,同步推出手游,在短时间内很容易拉拢用户。
假如去全新创造一个世界观,势必要废掉大量精力和时间,但如果足够用心,创造出属于自己的经典,这种吸引力要比IP产品更为持久。《仙圣奇缘》即属于此类产品,游戏的故事穿透了中国上下五千年,从盘古开天辟地到水神火神大战、女娲补天,神族魔族的上古之战。神、仙、魔、鬼、道、佛、人……这是一个纯粹的混沌世界,玩家在这个世界里折腾到宇宙都没问题。奇特的世界观可见一斑。
剧情乱入——为了玩家的会心一笑
《仙圣奇缘》的世界观,听起来让人颇有一种乱入的感觉。事实上,游戏的基调并不严肃,甚至可以说搞笑,不管是从人物、剧情、甚至于对话,都透漏着一种诙谐的幽默。主角在游戏中也并没有什么“拯救天下苍生”的重任,更像是陪着四处溜达搞笑的撩妹党。这个基调,实际上是让用户以一种轻松的状态去体验未知的世界和剧情,从鬼界到人间、从人间到天界、从天界到地狱……想不到的角色和场景,逗比的剧情,无脑的对话,都会让人情不自禁的发笑。在“肝”到吐血的主流游戏中,《仙圣奇缘》别有一番特色。
玩法乱入——1款游戏玩出10款游戏的味道
几乎所有的游戏尤其是卡牌游戏,在设计时都有这样的认知:因为战斗的固定化,要在其他方面为玩家提供尽可能多的玩法来增加乐趣。《仙圣奇缘》几乎做到了极致,把所有能够搭配的玩法模式一股脑都倒入了游戏中。
先说战斗和玩法,采用的是半即时回合制,里面加入了阵法和人物之间属性;个人竞技和跨服天梯;世界BOSS、精英副本和深渊BOSS;修仙和渡劫;妖兽系统和觉醒……
而且,在这个游戏中,你还能投筛子、玩消消乐、种菜、上香……让用户时刻有事可做。
这些来自不同游戏的乱入玩法,在游戏里搭配的相得益彰,并不显得混乱,让游戏具有了深度的可玩性。
《仙圣奇缘》凭借看似乱入却不混乱的各种游戏玩法组合出了一套充满趣味性和游戏性的手机游戏。像极了乱拳斗行家,将各种大小玩法汇聚到一起,但却依然主次分明,没有乱了顺序,看得出是一款极其扎实的手游产品!
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