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回归系列的原点 《刺猬索尼克》在移动平台重生

前段时间,日本世嘉公司宣布了一项名为“永远的世嘉”计划,未来将会把世嘉历史上的各类游戏名作带到移动平台上来。如今第一批游戏已经陆续登陆两大移动平台,首当其冲的便是那只蓝色的《刺猬索尼克》。

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回归系列的原点 《刺猬索尼克》在移动平台重生

索尼克起初是世嘉为了与任天堂的马里奥针锋相对而创造出来的角色,不仅在颜色上选择了蓝色,在游戏风格上也故意与马里奥做了区分,讲究的是速度感和流畅的操作感。这一点在这款初代作品上体现得淋漓精致。

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索尼克的操作逻辑十分简单,仅有方向摇杆和一个跳跃按钮,其余操作均是通过摇杆和跳跃的组合来实现,最经典的莫过于下方向+跳跃的原地蓄力旋转。高速旋转之下的索尼克可以约等于无敌状态,至少在行进过程中没有太多能够挡住他的东西。

前面也说了,为了区别马里奥,索尼克讲究的是速度感和流畅感,那么如果像马里奥那样容易死亡中断的话,玩起来就不舒服了。于是游戏的金环系统营运而生,一直沿用至今。

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简单来说,金环类似于马里奥中的游戏币,作为计分道具,但同时也是保命道具。索尼克在有金环的时候(哪怕只有1个),碰到敌人也不会死亡,而是掉光身上的金环。但只要是身上没有任何一个金环,那么就会直接死亡。

可以说这套系统让任何一个玩家都有机会通关游戏,当然作为平台动作游戏,索尼克同样拥有着核心向的难度。同时,MD机能的优势帮助世嘉制作出了可以从下到上跨越多屏的无缝地图,使得游戏的爽快感再次提升。

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时至今日,索尼克的大名已经响彻全球,新作也在不断推出。虽然少了自家硬件的支撑,但在其他平台上,索尼克也从未停止奔跑。

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