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在弹幕里瞬间移动 《恩克拉多斯》进入最终测试阶段

弹幕射击游戏最大的魅力在于设计者用心射击的华丽弹幕效果,在这些密密麻麻的子弹中穿梭不仅是视觉上的冲击,更是玩家手脑协作的一大考验。《恩克拉多斯(Enceladus)》是一款像素风格的弹幕射击游戏,在传统弹幕游戏的基础上,本作加入了瞬间移动这个全新的要素。

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恩克拉多斯是土星第二号卫星的名字,象征了这款游戏的场景发生在土星附近。游戏的画面采用了像素风格,而无论是玩家控制的飞船本身,还是玩家与敌人发射的弹幕均是如此。夸张而巨大的弹幕带来了十分过瘾的战斗效果,每一步的移动都让人触目惊心,冷汗直流。

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但要说《恩克拉多斯》最与众不同的地方是什么,那一定是加入了“瞬间移动”这样的设计。游戏中的飞船除了能做正常的位移之外,还能够通过设定传送区域的方式进行瞬间移动。这看似是一个简单的功能,却给弹幕游戏的玩法带来了质的变化。

在弹幕里瞬间移动 《恩克拉多斯》进入最终测试阶段

以往弹幕游戏需要通过观察弹幕之间的间隙进行移动,其原理有些类似迷宫,一旦路线判断错误,就会中弹而亡。加入了瞬间移动之后,当玩家无法避开某个弹幕群时,便可选择瞬移到空地的方式躲避,毫发无损地继续游戏。

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这样的设计或许在某种程度上降低了难度,但可玩性上还是有所提高,并更容易被一般玩家所接受。

在弹幕里瞬间移动 《恩克拉多斯》进入最终测试阶段

游戏预计在今年的9月份上线,目前已经进入了最终测试阶段,喜欢本作的玩家可以关注后续的消息。

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