《灰烬战线》9月23日将公测!创意双战线作战!
二次元品类游戏中,有一种非常流行的题材,那就是拟人游戏。而《灰烬战线》是 B 站代理的比较典型的拟人作品,该作也是将于 9 月 23 日上午 11:00 正式公测,感兴趣的小伙伴不要错过咯。
早期像《钢铁少女》、《苍蓝钢铁的琶音》、《天翔少女》等二次元游戏就已经奠定了 / 战舰拟人游戏的基础,但是如果没有它的大获成功,拟人肯定不会像现在这样大众化,更别提现在被大量创作其他类型的拟人游戏了。
而拟人类手游兴起的时候,出现了像《战舰少女 R》、《少女前线》、《碧蓝航线》等火热的游戏,而这些拟人作品无疑也成为了老玩家们心中的经典之作。
不过此后拟人化手游也是沉寂了相当长的一段时间,经过了游戏行业的沉淀阶段,最近这个迹象似乎有所好转,各大厂商们也是纷纷将目光再次瞄准了拟人化领域,推出了许多别具一格的拟人手游,非常令人期待,比如这款《灰烬战线》。它与“舰 C”、《碧蓝航线》等作品不同的是,《灰烬战线》并不仅仅局限在某个大类的武器上,而是将设定放在了诸如“对空炮、坦克、飞机等“陆空武器上面。
它采用的是横版策略类的玩法,游戏将地面与天空的武器进行了拟人化,而“陆空协同作战”,便是本作最大的特色。在战场上,玩家拥有“空中”和“地面”两条战线,并且战斗是双线同步进行的,玩家可以随时在两个战场间进行切换。切换时的动态效果十分流畅,纵深感也很强,比起大部分单一战场的同类游戏,确实让人眼前一亮。
在战斗中,首先要确保的就是陆空两条战线都不被突破,一旦其中一条沦陷,那么将会带来非常严重的后果。所以玩家务必要随时留意自己的防线与敌人的位置 —— 距离控制,是战术的基础核心。只要能控制好敌我双方的距离,那么便可以更容易地敌方的“重要目标”进行打击,同时也不会轻易受到猛烈的攻击,甚至于在毫发无损的状态下全歼敌人也是有可能的。
进入指挥阶段后,玩家可以对我方所有参展角色下达指令,其中包括了:
1、形态切换 —— 用于切换角色的机动形态和固守形态完成指令部署后,指挥阶段结束。若此时敌方单位处在我方的射程之内,就会进入攻击演出的动画。还是那句话 —— 距离控制很重要。
2、技能使用 —— 消耗 AP/CP 发动技能,不同形态下技能会发生变化
3、进行攻击 —— 攻击的先后手顺序是由单位属性的反应值决定的
除了玩家的主动操作外,还有一项客观因素是需要留意的,那就是战场环境。受到地形和天气等不同的环境影响,陆地战场上的不同地块有着各自不同的特性。从而会带来效果的增强或减弱。有针对性让不同的角色去占据更有利的地形,便能更轻松的取得胜利。
本作的陆空双线协同作战的玩法的很有新意,移动、战斗动画等看上去也是细节满满。在人设、声优、玩法等“硬件配置”上,丝毫不逊于其他的同类作品。
该作也是将于 9 月 23 日上午 11:00 正式公测,感兴趣的小伙伴不要错过咯。
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