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MMORPG新作《商队物语》封测开启

由日本Aiming公司开发的MMORPG新作《商队物语》(CARAVAN STORIES)在8月底开启了为其三天的封闭测试。要知道《商队物语》在刚开启预约之时,短短的几小时内就突破了150万大关,包括后续放出的游戏截图和玩法无一不让玩家倍感期待。此次短暂封测既然吸引了不少玩家进驻游戏体验,未荻也收集了一些信息,提前跟观望中的童鞋们分享下!

商队物语

最初吸引未荻的是《商队物语》这张非常清新的登陆界面背景,蓝天白云青草地,像是学生时代的春游远足,没有丝毫冒险中的肃杀气息,十分惬意。玩家群体中有一类旅游党,喜欢在游戏里的各个场景截图留念,与其说是为变强而练级,不如说是要到更广阔的地方看看才决定变强。未荻羡慕有这种心态的玩家,第一眼看到《商队物语》就觉得非常适合旅游党们尝试。

商队物语

《商队物语》横跨了智能手机和PC平台,两边的玩家可在同一服务器游玩,是一款主打高品质画质的MMORPG,游戏地图采用3DCG绘制,但规模上可谓达到从未有过的宽广,即便是手机用户也能在设备上体验到成熟且丰富的游戏元素。

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初入游戏,玩家可从种族和性别中进行选择,随后提供了发型、发色、眼睛颜色、表情等自定义角色外观,目前暂时只有人类和兽族可供选择,但官方也表示日后会逐渐追加自定角色的种类。角色创立好后就是常规的RPG发展模式,玩家可跟随主线任务、故事任务和支线任务推动剧情的发展,并逐步开启游戏的更多功能和冒险地区。

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任务追踪时,游戏也提供了便捷的自动寻路功能,并且在寻路过程中可通过微调移动路线躲避与怪物的相遇。至于战斗方面,首先本作采用的是接触遭遇制,在地图上接触到怪兽就会进入战斗模式,战斗基本上是自动进行的,除了自动释放的一般攻击外,玩家可触碰技能图标并制定攻击范围以此施展技能。

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战斗中活用各个角色的职业(攻击手、弓箭手、坦克、辅助师、恢复师、魔法师和魔法骑士8种类)和属性相克原理往往能起到事半功倍的效果。值得一提的是,战斗中所击倒的怪兽有一定几率会变成玩家的伙伴,因此玩家的队伍可以不单单由角色组成,用强力怪兽组成一支别样的小队也充满了乐趣。

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最后从游戏名《商队物语》中不难看出本作的核心要素均围绕着商队展开。商队的存在可谓贯穿整个游戏始终,它能够在战斗和地图上的各个场景起到支援玩家的作用,玩家可通过强化外装和内装提升商队的能力,并对装甲、主炮、副炮、装饰等细处进行更替。

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简短的封测注定无法全面地了解这款恢弘的MMORPG,从封测进度来看,《商队物语》距游戏的正式公测还有段时间,感兴趣的玩家不妨多多关注游戏的动态,以便届时更快入驻咯!

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