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勇者斗恶龙:宿敌 勇者斗恶龙:宿敌下载

策略游戏 | 日文

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《勇者斗恶龙:宿敌》预下载放出 明日正式开服!

日本国民级RPG《勇者斗恶龙》系列又有新作登陆移动平台啦!没错,正是未荻爆料多次的CCG卡牌游戏《勇者斗恶龙:宿敌》,今日游戏正式上架移动双平台,开启预先下载,正式开服还得等到明日哟!下面就跟着未荻一同回顾下目前《勇者斗恶龙:宿敌》的情报吧。

勇者斗恶龙:宿敌

《勇者斗恶龙:宿敌》将收录原作系列登场的诸多角色和怪物,都将化身为卡牌形式登场,玩家通过构筑卡组与其他玩家进行线上的回合制卡牌决斗。游戏很好地体现了原作系列的七大经典职业,分别是战士、法师、武斗家、僧侣、商人、占卜师和魔剑士。不同职业拥有不同的战术特色,例如武斗家擅长以低COST的卡牌组成连击,速攻是他的拿手好戏。商人则通过道具卡强化作战单位,孕育出一个难以攻破的大家伙。

勇者斗恶龙:宿敌

卡牌

游戏中,玩家需要编辑一个三十张的“牌组”。不同的卡牌内容可以组成不同的牌组,每个牌组拥有不同的战术可以使用。卡牌可以通过“卡包”获得。当玩家手头出现自己不需要的卡片时,则可以将卡牌分解成“炼金石”,随后使用炼金石制作其他卡牌。

勇者斗恶龙:宿敌

规则

战斗开始后,双方各有前后两排一共六格空间,每个格子都可以召唤单位。每个单位无论在哪一个格子上,均可以自由对敌人发动攻击,但如果同一列两只单位形成了前后关系,那么就只能攻击前排的单位了。

当前排三个位置都放满了单位后,就能够形成“防护墙”防止对方攻击我方领队(玩家)。

勇者斗恶龙:宿敌

情绪效果

在游戏中,玩家头像附近都有一个紫色的计量表,这是“情绪计量表”。当计量表到达第三阶段后,便可以使用“情绪技能”。不同的角色能够使用的技能不同,而当情绪累计到最大值时,可以使用“必杀技”卡牌。

情绪卡牌每回合都可以使用一次,每次消费1点MP,每次使用情绪技能后,计量表就会清零。

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