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快乐是会传染的!48小时获奖作品《心灵孤岛与正义使者》8月19日开测

人类是群居生物,在这个世界上,人与人之间有着怎样也割舍不断的联系,而其中我们每天都要面临的一种联系就是情绪。

实际上,情绪是可以传染的

▲让我们一起摇摆!

他人的情绪或者行为会强烈影响到我们的神经系统,相互之间的每一次交往都会对我们的情绪产生影响。而这种情绪传染可能会使我们开心、难过、或者愤怒。而当我们经过一天忙碌生活后,最终决定我们情绪的,便是我们在情绪波动后的「情绪损益」。

它就像是正负数一样,此消彼长,如果今天我们被他人传递的快乐更多,那么当我们回顾一天的生活之后,就会是快乐的,反之亦然。

就像你面对一个突然生气的女朋友一样,没有什么道理可言,就是哄,哄到消气,哄到高兴。

网友:搞得好像你有女朋友一样?

因此,好坏情绪都是会直接影响到他人的。如果悲伤是一天,开心也是一天,我们为什么不将快乐传递给其他人呢?

秉持着这样的想法,Save & Studio 创作了一款叫做《心灵孤岛与正义使者》的手游。该游戏是作者二人参加吉比特未来游戏制作人大赛 48 小时 game jam 的作品,最终获得了 综合奖 TOP1。游戏也是会在 8 月 19 日上午 9:00 至 9 月 1 日下午 18:00 期间展开测试

安卓版

这款游戏的主题就是传递快乐,而作者希望通过一种不一样的方式来表达这种想法,希望其他玩家看见之后也能变得快乐。游戏的主要玩法就是通过推动难过的小人到达草地上,使得所有的小人都变得开心。而变得开心的小人会和主角保持一样的移动,除非遇到障碍物。

看到这里大家应该就能反应过来,这不就是「推箱子 + 镜像人物解谜」的玩法吗?的确是这样,游戏以推箱子为基础,利用镜像人物会做出相同移动的原理,使得推箱子的玩法更加有深度。尤其是后期关卡要让茫茫多的小人全都变得快乐,更加需要一定的思考,并不是那么容易的事情。

为了表现出传递快乐这一主题,游戏使用了漂亮的海岛地图,让人看上去很轻松。整体在美术上使用了手绘风格,卡通渲染的海岛给玩家带来平静的感觉。小人的形象则较为常见的黑色火柴人形象。

当玩家将所有小人感染变得开心,最后看见他们头顶的快乐表情时,我相信每个人也都会被屏幕中传递而出的快乐所感染。

2020 年是不平凡的一年,而广大医护人员又冒着生命威胁奋斗在一线。作者也希望这款游戏能带给大家一丝安慰和快乐。根据作者自述,8 月 19 日正好是中国医师节,选在这一天进行测试也是希望医护人员能够体验到这款游戏,并带给他们带来快乐。

突然有点感动怎么肥事?不得不说作者倒是有心了。

虽然对于我这种聪明的小脑袋瓜来说,游戏的过关自然不在话下,但如果遇到了一些不擅长推箱子玩法,尤其是后面难度颇高的多人推箱子以后,会不会因为迟迟过不了关而抓狂呢?

我觉得很有可能,一款传递快乐的游戏最终因为玩家“智商不够”而成为了“致郁”游戏 233333。

想想就觉得很有意思,游戏将于 8 月 19 日上午 9:00 开测,对该作有兴趣的玩家可不要错过咯!

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