100余团队角逐”百万招募游戏人“决赛资格

由大朋VR主办的百万招募游戏人大赛海选阶段即将结束,国内外100多家开发团队及参选作品进入晋级评审阶段。

“百家争鸣”大朋VR拒增晋级名额

据官方透露,参赛团队中不乏游戏行业“大牛”,包括英国、巴基斯坦等国家在内的上百个开发者团队强强对决,将在决赛前,筛选出20个优秀团队及作品晋级。赛方表示,海选团队都带来了非常优秀的作品,其中有些团队与国际顶尖游戏终端商有过合作。但这并不会改变大赛规则,决赛团队数量不变,我们评审专家会进一步把控筛选标准,优中取优。

每个参赛团队将以手中作品说话。大朋VR欢迎具备开发实力以及拥有VR梦想的团队及个人参与到大赛中来,团队背景不会做为最终参考,每个参赛者的机会均等。

大朋VR百万招募计划参赛作品

大朋VR百万招募计划参赛作品

百万招募游戏人大赛参赛作品游戏角色

百万招募游戏人大赛参赛作品游戏角色

VR游戏做小众还是大众

目前,VR游戏的趋势之一是内容片段化,通过制作某一段场景和某一种体验,就能让用户乐于反复尝试,譬如过山车、翻转大摆锤等。片段并且能在短时间内获得游戏的核心乐趣,就像2009年的手游市场,当人们还在怀疑这个市场是否存在时,《愤怒的小鸟》出来了。

其实对于VR游戏做大众还是小众这一问题来说,从红白机时代开始,我们就知道所有游戏种类都只会满足一部分人的喜好,区别只在于是大部分还是小部分。不可能你的游戏做出来能满足所有人的胃口,但游戏本身的可玩性是清晰的摆在消费者面前的,对于开发者来说,目前最大的问题是选择一家VR硬件商,从而获得用户、技术、设备的支持,也能根据这些支持去反向设置游戏类型,策划游戏内容。

大朋VR大力培育国内VR内容市场

大朋VR是国内最大的VR硬件设备商,虚拟现实头盔设备在国内的市场占有率超过50%,平台用户近130万,且在不断扩张中。软件内容的匮乏是整个VR行业的弊端,大朋VR将以百万招募游戏人大赛为起点,发掘国内外有想法、有实力的内容开发团队,大力培育VR内容市场。

随着VR行业的发展,用户的内容需求会被不断放大,尤其是游戏内容的缺口非常大,这对开发者来说,是一个好机会。消费级VR设备将在明年大量上市,VR内容将是一片蓝海,对于具备实力的开发团队来说,观望就是消磨机会,百万招募游戏人大赛静候你的到来!

大赛详情:http://www.deepoon.com/active/

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