《一团糟》iOS版上架:总觉得脑子不够用
简单但并不无脑,只有4x4大小的方寸之间却能让人充分开动脑筋,值得一试。 |
前段时间在App Store发布的新游《一团糟(Imbroglio)》,上架不久就成为了苹果的推荐作品。那么这款看上去画面并不那么精致吸睛的游戏,有何过人之处?
《一团糟》:
进入游戏之后玩家会看到长达3页的英语说明,看上去就会觉得游戏或许难以上手。不过只要在稍加了解之后就会发现,该作其实并不复杂,甚至可以说相当好理解。
首先玩家要在给出的四位英雄角色中选择一人,然后用他进入一个4x4方格的地牢进行冒险,寻找收集场景中埋藏的紫色五星状宝石。只要在周围没有墙壁阻挡的情况下点击角色并拖动,就可以使其往上/下/左/右方向进行每次一格距离的移动,而那些宝石星星将随机出现在距角色4格的地方。当他向着宝石进发的时候,怪物会随机从地图四角之一出现,并随角色的每一步移动而不断向前。
如此一来玩家控制的角色终将面对怪物,到那时若是红色怪物,就会一次打掉他一格红色爱心血槽;若是蓝色怪物,每次攻击打掉的就是角色的蓝色菱形血槽。任一种血槽血量归零就会导致游戏失败。这个设定放到怪物身上同样适用,不过玩家角色如何攻击怪物是由武器决定的:地图中每一格都放着一种武器,走到某个格子上就能使用与之对应的武器攻击,哪种武器能打掉怪物的哪种血槽,需要亲自实践才能知道。此外如果玩家在某一格上击溃了怪物,当前所使用的武器就能升级强化,增加攻击力;如击杀怪物达到四次,还能得到特殊符文奖励。
实际上一开始的英雄选择也是有讲究的,他们不仅外形不同,各自能使用的武器也不一样。当玩家使用某个角色收集到一定宝石星星之后,就可以解锁武器排位编辑功能,自行安排在地图中各种武器的摆放位置。还要注意的一点是游戏随机性较强,玩家角色每拿到一颗宝石,当前地图的墙壁位置就会重置;与此同时怪物的出现速度也会随着角色移动次数的增加逐渐提高,挑战性也是水涨船高。
说简单一点,就是游戏看似简单但每走出一步最好都三思而后行,让整个玩的过程都不会显得无脑无聊,但也不至于难度高到令人难以接受。《一团糟》就是如此充满思考乐趣却并不复杂的游戏,有兴趣的玩家不妨尝试。
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