《元素地牢》评测:多样魔法组合攻击 再也不当坑爹队友
Roguelike是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG),堪称伟大的游戏类型,从上世纪80年代风靡至今。游戏的随机性、单向性、不可挽回性和非线性,让RL游戏具有了非常高的重复游玩度。
《元素地牢》就是一款出色的Roguelike游戏,它是由极光计划推出的集合了像素、烧脑、随机的手游。游戏经过多次测试后,也得到了进一步完善。那么这款游戏有什么亮点呢?它好玩吗?下面就让小编带你来看一下。
多种花样的魔法组合攻击
在《元素地牢》中,玩家将会扮演一名能够操纵自然之力的英雄进入地牢冒险。游戏没有武器系统,而是主打搭配多样的元素魔法,目前有暗、火、冰、水、电、土这六种元素。玩家可以将两种元素搭配成一个新技能,例如火+土=流星雨、冰+水=多重冰锥、火+雷=雷火电、暗+水=高压水枪等。
每次可以携带三种元素,所以将三种元素组合起来就是你这局游戏的大招了。不同魔法元素的组合使其不亚于其他Rogue-like游戏武器的丰富程度。
不过,游戏中的一些元素组合也有着明显的副作用,需要谨慎使用。如暗+土、雷+土这类拥有自伤能力的搭配,非常考验玩家操作。
虽然富有创意,但是元素技能相互组合的原因,使得每一种新元素的更新的复杂度将几何性上升,却也保证了游戏内容的充实。
交互玩法增添乐趣
除了千奇百怪的元素组合外,《元素地牢》还一个很有意思的玩法就是交互玩法。与环境交互玩法,就是利用这一局的环境来达到攻击的最优解,例如火焰攻击草丛,可以对敌人引发大规模火焰伤害,不过对自身也会造成损害。
在游戏随机的环境下,娴熟的使用魔法来利用场地,在游戏中增添了许多可以探索的各种高自由度有趣玩法。
元素与职业的交互也颇为有趣。例如法师拥有高爆发高伤害,但身板脆弱。因此在元素选择上除了满足伤害需要外,也需要进行控制方面的增补,这样才能在保证生存的前提下,发挥出最大实战威力。
组队刷怪 欢乐多
多人联机体验越加成为一款手游是否好玩的标准。在《元素地牢》中玩家们可以联机共同对抗精英怪,共同完成类似开宝箱等环节,并努力生存下来,也可以联机对战,兼顾协作闯关和PVP对战,自由度很高。同时在多轮测试后,《元素地牢》进一步完善了联机体验,新增断线重连机制,避免出现掉队后单打独斗的场景。
在新版本中,游戏的多人模式新增祭坛玩法,在祭坛会随机两枚所有玩家共享的元素,需要注意的是如果你已经拥有了共享的元素,你将不能重复拥有,系统则会重新生成一枚随机元素给你。
祭坛掉落的其他物品也是所有人共享,不过掉落的物品有一个规则,就是必须队友中有人拥有该物品,才会掉落成品,如果大家都没有,那就掉落藏宝图。
除了前面提到的联机打怪、祭坛生成来获取元素,玩家还可以将自己不需要的元素交给队友,通过队伍互补来获得更为丰富的元素搭配,以应对不同的地牢环境。
同时在组队模式下,灵魂状态还可以造成元素效果,诸如冰冻、烧伤、混乱等等,因此也衍生出“误伤友军”的趣味操作。通过组队互动的方式,提升游戏整体的交互性。
总结
经过多轮测试,《元素地牢》的游戏内容得到进一步丰富,多人模式和系统修复,使游戏的乐趣进一步提升,随机场景、事件和怪物的进一步优化,让地牢探险更添神秘。
但随机地牢的核心玩法策略从未改变,每一次开启游戏都是一次全新的游戏体验,你永远无法知道你在地牢的下一秒会遇到什么,而游戏中丰富的细节内容和交互玩法,也进一步让玩家有着不断探索和重复挑战游戏的动力,相信也能让你玩起来欲罢不能。
《元素地牢》手游将于4月22日正式上线,各位玩家千万不要错过。
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