《元素地牢》深度品鉴:元素搓招的快感 遵循传统又极富创意
2020-04-24
皮皮君
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小时候喜欢玩街机,总是很羡慕那些摇两下摇杆就能随心所欲释放出技能和大招的“高玩”。通常对我来说,放技能全看心情,只要我乱按一通,总是能“流畅”地憋出一个大招。后来我就很喜欢玩无双类游戏,因为只要通过“重攻击”和“轻攻击”这两个按键的简单组合就能释放出不同的技能,对于手残来说简直是福星。
而最近倒是有一款游戏很符合我的要求,它技能释放简单,但玩法又绝对硬核,这款游戏就是极光计划推出的像素地牢新作《元素地牢》了。我相信喜欢玩 Roguelike 的小伙伴一定对这款游戏相当关注,在游戏正式上线之后,皮皮君也是打算对游戏进行一番深度的品鉴,看看在经历前几次测试之后,游戏的成品究竟是否能满足我的要求。
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