酱酱说更新(2.1版本)
旅行者们好呀~
听说在2.1新版本中,旅行者们又有全新的岛屿可以探索了!酱酱也好想一起去新区域探索,没准可以交到新的朋友姆~好像还有很多新的游戏内容可以体验,旅行者们准备好了吗?一起出发吧~
对于本次更新,开发组也有一些想要说明的内容。接下来,就让酱酱给大家展示本次开发组对更新内容的补充说明吧~
全新系统——「钓鱼」(鱼饵的制作与切换)
本次版本更新后,旅行者们在完成相应的世界任务,解锁系统后,就可以尝试在提瓦特大陆各处的鱼点进行钓鱼了~随着大世界时间变化,鱼点还有可能出现不同的鱼类。
钓获的鱼可以加工成鱼肉食材,还可以在钓鱼协会换取珍贵宝物。各地区的钓鱼协会可供兑换的宝物不同,旅行者们可以根据自己的需要,前往不同的地区兑换宝物。
在钓鱼前,旅行者需要准备各种鱼饵。打开背包-贵重道具,学习鱼饵配方后,即可在合成台制作鱼饵。
不同类型的鱼饵可以吸引不同的鱼类;在钓鱼过程中,旅行者可以通过点击图中按键切换当前鱼饵类型。
点击按钮后就会出现选择鱼饵的界面。
「神樱眷顾」等级上限提升
随着新岛屿「清籁岛」、「海祇岛」开放,「神樱眷顾」的等级上限也提升至30级了(2.0版本为20级)。在探索新岛屿的同时,旅行者们可以继续前往鸣神大社,将「神樱眷顾」提升至更高等级。
全新角色——「一心净土·雷电将军(雷)」
1.关于雷电将军在梦想一心状态下的攻击说明
在2.1版本中,旅行者们可以通过活动祈愿获得新的限定五星角色「一心净土·雷电将军(雷)」。
需要注意的是,雷电将军在梦想一心状态下进行的是一种特殊的攻击。这种攻击的动作被视作普通攻击动作,而其造成的伤害被视作元素爆发伤害。 雷电将军在梦想一心状态下,会使用刀进行攻击。此时其攻击动作会被视作普通攻击动作,因此可以触发普通攻击动作相关的效果。例如武器「天空之脊」的普通攻击速度提升效果,行秋元素爆发的剑雨连携攻击效果,或是菲谢尔命之座第6层的协同攻击效果等。 但同时,雷电将军在梦想一心状态下使用刀进行攻击造成的伤害会被视作元素爆发伤害。因此,这些伤害可以作为元素爆发伤害触发对应效果,或是受到元素爆发伤害提升的增益效果。例如,圣遗物「绝缘之旗印」4件套,或是圣遗物「昔日宗室之仪」2件套等的元素爆发伤害提升效果,就可以适用到她在该状态下造成的伤害。而她在梦想一心状态下,由普通攻击、重击、下落攻击伤害触发的对应效果则无法生效。这些无法生效的效果就包括圣遗物「染血的骑士道」4件套提升重击伤害的效果,以及武器「天空之脊」通过普通攻击、重击伤害触发的真空刃效果等。
2.当前版本雷电将军的愿力积攒问题说明
在当前版本(2.1版本),雷电将军可能存在以下情况:
当角色「一心净土·雷电将军(雷)」编入队伍后,在特定情况下,队伍中其它角色与NPC、调查点等交互时,会错误触发为雷电将军叠加愿力的效果。
造成该情况的原因是,雷电将军的愿力,原本应该在其他角色施放元素爆发并消耗元素能量时积攒。但是在当前版本中,在其他角色点击施放元素爆发时就会积攒雷电将军的愿力。我们会在2.2版本中彻底修复该问题,届时雷电将军的愿力会在正确的时间点积攒。修复不会对该角色的使用造成影响。
关于部分怪物的调整
此外,在2.0版本更新后,我们对旅行者们在「稻妻」地区大世界探索的体验做了广泛的反馈收集。
通过对反馈结果和战斗数据的整理我们了解到,怪物野伏众给探索带来了过高的战斗压力。这些压力集中体现在:①野伏众后撤技能会导致角色攻击落空;②野伏众拔刀术预警时间不合理,容易造成旅行者操作失误。我们经过讨论和分析后,做出了以下调整:
1.删除了怪物野伏众的后撤技能;
2.优化了应对怪物野伏众拔刀术时的战斗体验;
3.降低了怪物野伏众和海乱鬼的重量。
同时,考虑到与其他同级别的无相元素首领相比,无相之火的核心暴露的时间(即留给旅行者的输出时间)相对短暂,攻克难度较高。于是我们对无相之火做出了以下调整:
1.增加了BOSS无相之火创生火柱技能暴露核心的时间;
2.增加了BOSS无相之火复燃技能的持续时间,优化了角色在其复燃技能期间攻击火种的锁定体验。在火种被全部熄灭时,无相之火会提前结束复燃技能。
调整后,我们在不改变其强度的前提下,延长了其核心暴露的时间,使得旅行者能够有更长的输出时间施放各类技能和爆发效果。
感谢旅行者们长久以来的支持,开发组欢迎旅行者继续给予我们更多建议与反馈,我们会尽最大努力保障旅行者的游戏体验。
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