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4.0上半卡池抽取建议

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大家好,这里是奇迹再现2455,4.0枫丹版本即将开启,作为枫丹的第一期卡池,卡池质量还是不错的,有一位全新五星角色和一位复刻五星角色及他们对应的专武,本篇攻略为大家带来抽取建议和培养推荐~

目录

版块一:4.0上半完整卡池信息

版块二:角色抽取建议及培养解析

版块三:武器抽取建议及适配性分析

版块一:4.0上半完整卡池信息

角色祈愿一:五星角色林尼+四星角色班尼特/芭芭拉/琳妮特

角色祈愿二:五星角色夜兰+四星角色班尼特/芭芭拉/琳妮特

武器祈愿:五星武器最初的大魔术/若水+四星武器祭礼剑/祭礼弓/祭礼残章/西风长枪/西风大剑

版块二:角色抽取建议及培养解析

角色一:林尼

一.角色定位以及抽取建议

林尼是一位五星火弓主c角色,以重击输出为重要输出手段,重击输出有烧血机制(元素战技带有回血机制),比较考验输出手法,建议以下三类人群抽取:1.缺火c的;2.玩纯火队的;3.迫切想要体验枫丹角色新机制的

二.角色配队推荐

香菱+万叶+班尼特+林尼(纯火队输出)

输出手法:班尼特开元素爆发加攻击力或者回血;万叶eq聚怪并增伤,扩散火元素并减敌人火抗;香菱e丢出锅巴,q风火轮输出(前三者驻场时间都不是很长);最后林尼驻场输出

三.角色武器推荐

五星方面:推荐专武最初的大魔术(提升暴击伤害,重击伤害和攻击力/移动速度);若水(弓系输出角色通用,提供大量爆伤,生命值加成和常驻增伤);阿莫斯之弓(适配重击输出为主使用);天空之翼(在提高暴击率和暴击伤害的同时概率造成额外伤害)

四星方面:破魔之弓(适配重击输出为主使用);苍翠猎弓(在提高暴击率的同时提供较弱聚怪能力)

三星方面:弹弓(提高暴击率的同时重击快速命中敌人伤害大幅提升)

四.角色圣遗物推荐

推荐以下四套:炽烈的炎之魔女(增加火系反应输出)/追忆之注连(增加重击输出伤害)/流浪大地的乐团(增加重击输出伤害)/逐影猎人(被动效果增伤显著且易触发)

主词条推荐:时之沙(纯火输出攻击力,反应输出元素精通)

空之杯(火元素伤害加成)

理之冠(暴击率或者暴击伤害)

副词条:暴击率,暴击伤害,攻击力,元素充能效率,元素精通

角色二:夜兰

一.角色定位以及抽取建议

夜兰是一位五星水弓辅助/副c角色,能为队伍带来稳定的后台增伤挂水的同时有着不错的输出能力,大世界跑图时还可以恢复体力,配合神里绫华/莫娜可以快速跑图;建议以下两类人群抽取:1.队伍里缺强力增伤辅助的;2.需要快速跑图的;命座方面0命即机制完整,建议优先抽一命缓解元素充能压力,然后可以抽取专武

二.角色配队推荐

夜兰+钟离+胡桃+行秋(强力输出队伍)

输出手法:钟离长e提供大量护盾(q能量满了随时释放石化敌人);行秋放e提供抗打断能力并减伤,然后放q持续后台挂水;夜兰开q后台挂水输出并提供无条件增伤;胡桃开q输出然后重击;最后夜兰开e收割敌人

三.角色武器推荐

五星方面:推荐专武若水(提供大量爆伤,生命值加成和常驻增伤);天空之翼(提供双爆加成并在命中敌人后造成额外伤害);终末嗟叹之诗(提升元素充能效率的同时提供元素精通和攻击力加成的辅助能力)

四星方面:绝弦(提高元素精通的同时提升元素战技和元素爆发伤害);苍翠猎弓(在提高暴击率的同时提供较弱聚怪能力);西风猎弓(缓解自身和全队元素充能压力);祭礼弓(缓解自身充能压力)

三星方面:弹弓(提高暴击率的同时重击快速命中敌人伤害大幅提升);反曲弓(提高生命值加成的同时击败敌人后恢复生命值)

四.角色圣遗物推荐

推荐以下三套:绝缘之旗印(缓解元素充能压力,增加元素爆发伤害)/昔日宗室之仪(辅助队友增伤)/战狂(过渡使用)

主词条推荐:时之沙(0命元素充能效率,其他生命值)

空之杯(水元素伤害加成)

理之冠(暴击率或者暴击伤害)

副词条:暴击率,暴击伤害,元素充能效率,生命值

备注:攻击力是无效词条

其他陪跑四星角色抽取推荐:(注意:下池子捞四星角色有风险)

陪跑的琳妮特和班尼特都会在4.0版本各送一个(琳妮特在冒险等级达到25级直接领取;班尼特是版本活动奖励);琳妮特目前不建议去捞,送的一个够体验枫丹新机制了;班尼特作为“六星火神”,强度不低而且深渊使用率也不差,命座也有一定提升,可以抽取命座但是不建议专门去捞;芭芭拉作为新手奶妈,如果中后期一直没有抽新的奶妈角色可以一直使用,如果差一点满命可以捞一下获取满血复活角色的技能

版块三:武器抽取建议及适配性分析

武器一:若水

精炼一阶效果:生命值提升16%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台

副词条:88.2%暴击伤害

适配角色:绝大多数弓系输出角色(夜兰,甘雨,提纳里,达达利亚等)

适配性分析:若水是一把泛用性极广的武器,副词条提供大量(目前最高的)暴击伤害加成,被动效果提供直接增伤和生命值提升,有效提高装备者输出能力

武器二:最初的大魔术


精炼一阶效果:重击造成的伤害提升16%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升16%/32%/48%;处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升4%/7%/10%

副词条:66.2%暴击伤害

适配角色:甘雨,林尼,提纳里等依靠重击输出的角色

适配性分析:该武器是重击输出向武器,在提高暴击伤害加成的同时提升重击伤害,并依据队伍里角色元素类型获取攻击力或者移动速度加成,其中攻击力加成比移动速度加成更加有效,建议队伍里至少有一个和装备此武器相同元素类型的角色

其他陪跑四星武器抽取推荐:

陪跑的武器有三把是奖励系列,被动效果非常类似,都是元素战技造成伤害时概率重置其冷却时间,适配元素战技冷却时间较长的角色使用,有利于缓解元素充能效率压力;剩下两把是西风系列,被动效果是提升自身元素充能效率的同时为全队恢复元素能量,适配大部分辅助角色使用

本篇攻略到此结束啦~希望对大家有所帮助

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