《主神》你的选择将决定主神世界的命运
无限流起源于小说《无限恐怖》的火爆,以及大量跟风小说的问世。无限流意义应该是“包罗万象”,即:包含无限的元素,包括科学、宗教、神话、传说、历史、现实、电影、动漫、游戏等,并且高于它们,有这样的包含这一切的世界观才是无限流小说的精华。
你会点击吗?
这是度娘的结果,并不是说我偷懒了,只是难以去很口头的将这个概念告诉大家,所以就偷懒了一下照搬了概念。相信《无限恐怖》这样类似作品的同学就会懂得我在说什么,该种类型的小说就是以各种题材为题材进行创作,主人公在各种不同设定的世界观众穿梭,而这是基于一个更高的世界观存在,在这样的冒险之中去讨论人性、军事、世上的光明与黑暗等。由于此类创作需要作者拥有大量的知识积累和文学素养并在设定上需要严谨客观,否则会让原作粉丝抓到小辫子,正因为这样无限流的精品不多。
而要将无限流的概念放入游戏之中,难度可谓不小,这也就是时下游戏中这样的题材并不多见。近期终于有人来挑战这样一个题材《主神》,游戏尚在研发中,预计11月份开启首测,具体时间待定,敬请期待!
先来看看他的背景设定游戏以生命与思维究竟是怎样诞生的?进化的尽头到底有什么?这样的高度去讨论,那么必然有着一个高维度的全知全能的存在,也就是你,你将发起众多指令去干涉这个世界~武侠、魔幻、末日、中世纪、未来科技……你麾下的传召者受你指引,在残酷的世界中挣扎求存,不断完善其AI逻辑。
可能只有他才有答案吧...
这种不断的抉择过程最终会得到一个看似是最优、最强的解,但是那就是终极吗?当这个终极也发起反抗的时候,你作为神该如何抉择?佩服开发者的脑洞,这样的设定将有很多故事能讲,足够硬核我喜欢!
而游戏核心玩法则采取了RPG+CCG+大地图冒险探索模式。
你将向世界各地发起召唤,传召者拥有不同的出身背景,并划分了多种性格,性格影响英雄的战斗AI与寻路方式(传召者都拥有特点背景描述);你经营主神空间,传召者会通过在世界的冒险所得向你兑换资源,随后又被你派遣到风格迥异的世界中冒险厮杀;你可决定传召者的养成方式,包括技能,由于多次元关系,可能会出现左手诛仙剑右手大火球的情况...
同时你也会进入到世界中操控传召者,这将以指令以策略卡牌的形式表达。
游戏将有着roguelike元素,也就是说非常有可能出现各种随机事件(5毛赌永久死亡机制),导致正邪变化、创造与毁灭。嘿,这是不是听起来非常的克苏鲁,个人觉得如此设定确实值得期待,创世还是灭世都在你的选择。
这会是主神空间的草图吗?
根据开发者称《主神》初期将以偏单机向的形式出现,未来将会考虑多人和PVP等元素。阿蛇现在想的是如何将江湖与魔法这样迥异的风格融在一个游戏中,这脑洞和难度着实有难度,希望到时候呈现出来的效果是我们期望的。
不知道会不会看到李逍遥大战变形金刚亦或是《头号玩家》那样的效果?让我们期待《主神》的降临。预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!
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