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【攻略团】打戴礼不能带分身?放心大胆带!

  有手就行为信仰,自信即是吾巅峰

  hello大家好这里是4399造梦无双攻略团小分队成员Craft、,一个老久没更新的鸽子精。

  (本帖无图,毕竟主要讲思路,不好做图,加点什么的均在视频中有展示就不做了)

  其实戴礼攻略很多人都出过,所以技能也没啥好介绍的。不过绝大部分人都强调不能带分身,这也就导致在很多人的脑海里都形成了一个“打戴礼绝对不能带分身打”的观念。

  其实这个观念呢,对又不完全对

  下面就由我C某为大家讲解一下幻系如何打戴礼吧,学会了刷起来比血系更轻松哦~

  【技能怎么觉醒,为什么这么觉醒】

  主动:1血 2幻 3幻/无 4幻

  无双:嗜血

  被动:1火眼/空连 2嗜血 3不带觉醒

  首先我们来分析一下boss技能,戴礼口中吐出的红珠被戴礼拾起,戴礼将会进入十秒狂暴(霸体+加速+攻击附加燃烧),这个时候就属于非避不可了。相对于其他可以boss,玩家需要花费更多的时间去躲避戴礼的攻击,在躲避的同时玩家会有更多的时间在回蓝。那么对于加点较低的血爆玩家的话,蓝可能就会出现溢出,这也就很大程度上限制了玩家的输出。此时幻灭“同等级蓝耗高,伤害高”的优点就体现出来了,快速清空蓝条便可使银角层数快速叠满从而收益最大化。

  那么既然带了幻灭,那么就可以放心大胆的分身系的技能(法外分身除外,后边专门讲)了。 那还是老样子,强烈推荐带幻系升龙,分身的攻击能够极大程度上帮助牵制boss,从而给角色状态/坐骑/法宝/烈焰闪的恢复争取时间 (尤其是坐骑,如果是半星体力满星回体的年兽或者汪汪的话,甚至可以做到一套无双一套坐骑直接控到死)

  当然,要是升龙点的高,怕蓝不够,没技能控怪的话,烈焰风暴可不带觉醒(如果烈焰风暴加点也高的话就建议你赶紧洗技能吧,毕竟大多数时候并不是当做伤害性技能,而是当做功能性技能了),方便没蓝的时候能够连击boss,使其不脱控。

  无双带嗜血可以帮助玩家恢复状态,这个不用多解释了(没觉醒的话无所谓,有啥带啥,有是最好)

  如果命中低于一千就带火眼。带不带火眼不看暴击有多少,前期推图不管暴击多少都是很难打出暴击的,空四的8%伤害提升在此时就显得会更吃香。

  被动建议带嗜血快速补充血量(这样你好放心大胆的带蓝瓶)视频中我带毫毛纯属自信,这点不建议新手效仿。

  被动三不带,为什么不带法外分身呢?因为法外分身召唤分身是不可控的,当你在幻灭释放过程中召唤的分身是不会被幻灭吸收的,如果你是打完一套,幻灭清理场上分身,那么这个时候触发法外分身被动,就会在原地留一个分身,戴礼起身吐球将会直接被拾取进入霸体,玩家将会陷入被动挨打的局面。另外分身伤害也不高,所以就不要为这点伤害去冒这么大风险了。

  【概括的打法】

  起手

  开局后避上跳,对位烈焰闪躲球并与戴礼换半场,烈焰风暴回头直接摇火魔斩,直接控起。(多试几次找找感觉,实在不行就坐骑挡吧)

  中途

  升龙拖延,与火魔交替开,会的都会,具体输出频率根据自身状态而定,保护条快完了的时候火魔清理掉分身。如果此时boss保护条还没满,烈焰风暴没觉醒的话,就用烈焰风暴补掉保护条,觉醒了幻就用普攻补掉,不要用升龙和火魔。

  戴礼套圈的时候直接无双打断,打断之后不要着急输出,能保证控住就行,尽可能的少在无双状态下打保护条,留给常规形态打,方便刷无双。

  至于技能躲避真没啥好讲的,无外乎就是跳

  几个小细节

  戴礼在狂暴状态下只能最大维持十秒霸体,如果在霸体状态下吃珠子,只会增加加速和附加燃烧的持续时间,不会增加霸体的持续时间,此时玩家可以通过连击抓空挡控起boss

  不要把戴礼怼到墙角,戴礼吐珠子有概率反向吐,如果靠墙则会直接吃珠子进入狂暴状态

  关卡中小怪会掉落很多符,这些东西留着boss后半血再用,另外电符可对起身保护的boss生效哦,优先级为电(无视状态造成控制)>定(控制时间长)>冰(控制时间较短)>解控(解除燃烧和眩晕)>火(正经人谁用火)>炸弹(智商检测器)

  那我们下期见咯,拜拜~

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