赛尔号帝录天锋进化图种族值技能表

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赛尔号帝录天锋进化图种族值技能表
赛尔号帝录天锋 名字:帝录天锋
属性:远古战斗系
序号:4903 获得攻略
形态:高级形态
精灵种族值精灵计算器
体力 攻击 防御 特攻 特防 速度 总和
172 70 112 143 112 136 745
专属特性
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精灵技能表
技能名 攻击类型 威力 使用次数 技能效果
乱击 物理攻击 50 40 --
灵光 属性攻击 -- 20 必中;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
地裂之吼 远古特攻 70 20 --
精神干涉 属性攻击 -- 10 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
重拳 战斗物攻 55 35 --
古法咒能 远古战斗特攻 80 5 先制+3;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
恐怖嚎叫 属性攻击 -- 15 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
风雷闪光 战斗特攻 75 20 先制+1
异能暴涨 属性攻击 -- 10 必中;2回合内免疫受到的致命一击伤害并直接扣除对手等量体力;2回合内每回合对对方造成伤害的1/2恢复自身体力
冲击波 战斗特攻 90 15 连续使用每次威力增加20,最高威力130
六芒之耀 属性攻击 -- 5 必中;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;50%概率随机附加烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零
绝影之剑 远古战斗物攻 120 10 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
雨燕之影 远古战斗特攻 130 10 必中;使对手的能力提升效果反转成能力下降效果;反转自身能力下降状态
咒剑魔域 属性攻击 -- 5 必中;技能使用成功时,攻击+1,防御+1,特攻+1,特防+1,速度+1,命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内50%令对手使用的属性技能无效
绝境之舞 远古战斗物攻 140 5 随机附加100~200点固定伤害;随机恢复100到200点生命值
法咒共鸣斩 远古战斗特攻 150 5 无视伤害限制效果;无视攻击免疫效果
跃动之刃 远古战斗特攻 85 20 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手疲惫,未触发则100%令对手流血;2回合内免疫致命一击伤害;2回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%
古语剑诀 属性攻击 -- 5 必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用属性技能则随机附加2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
霸气怒斩 远古战斗物攻 140 5 50%恢复自己所有技能PP值1点
帝灵召来 属性攻击 -- 5 必中;全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
恒古破势斩 远古战斗特攻 150 5 2回合内令对手使用的属性技能无效;100%使对手全属性-1,2回合内每回合对手防御-1,特防-1
敕赦千铭 远古战斗特攻 100 20 先制+3;无视攻击免疫效果;消除对手回合类效果,消除成功100%令对手臣服,未触发则造成的攻击伤害翻倍;2回合内每回合结束后降低对手所有技能1点PP值并恢复自身所有技能1点PP值;2回合内自身造成的固定伤害、百分比伤害提升30%
艳罗剑典 属性攻击 -- 6 必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;自身属于第五技能的PP值每比对手多1点,此技能先制+1且随机附加烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠种的1种异常状态1回合,未触发则消除对手回合类效果;对手每处于1回合异常状态吸取对手60点体力,自身先制等级高于3时效果翻倍
喰锋引录 属性攻击 -- 6 必中;全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制+2
锋毫浸血雨 远古战斗特攻 150 6 必中;下1回合攻击命中时消耗自身体力的1/2并造成等量百分比伤害;2回合内令对手使用的属性技能无效;2回合内每回合使用技能令对手攻击-1,特攻-1,速度-1,未触发则对手下2回合攻击技能无效;技能无效时,消除对手回合类效果并免疫下次对手的攻击;未击败对手时令对手全属性-1,未触发则对手2回合内无法主动切换精灵
万苍书帝录* 远古战斗特攻 160 6 必中;若自身处于能力下降状态则先制+3;自身每有1级能力下降状态吸取对手60点体力,对手处于能力提升状态时效果翻倍;攻击时将对手的能力提升状态视为相应的能力下降状态;解除自身能力下降状态,若解除成功则3回合内免疫能力下降状态;反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态
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