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西普大陆女皇·璃羽 西普大陆女皇·璃羽技能表 ![]() 我喜欢被阳光照着的感觉,也喜欢在黑夜里成长;因为真正的强大,是独处时也不慌张。 |
| 西普大陆女皇·璃羽(泰坦、调皮性格)种族值 | ||||||||
| 精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
| 女皇·璃羽 | 超地系 | 321 | 340 | 309 | 340 | 287 | 400 | 7046 |
| 西普大陆女皇·璃羽(泰坦、调皮性格)技能表 | ||||||
| 技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
| (T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
| 流霞织月 | 超地系 | 1 | 物理 | 170 | 8 | 先手+1,物理攻击,对敌附加3回合先手-1,若免疫则改为降低3回合物防,不可清除(45%) |
| 赤金流霞 | 超地系 | 3 | 物理 | 170 | 6 | 物理攻击,必定命中,将自身不利状态重置为1回合,减少对手有利状态1回合 |
| 绯红誓约 | 超地系 | 5 | 物理 | 40 | 3 | 物理攻击,必定命中,根据自身的系别释放对应的圣域7回合,扣除对手当回合所使用PP值1点 |
| T1 | 超地系 | 一 | 物理 | 40 | 4 | 先手+2,必定命中,物理攻击,根据自身的系别释放对应的圣域7回合,扣除对手当回合所使用PP值1点,恢复自身40%生命值,不可修正 |
| T1 | 超地系 | 一 | 物理 | 40 | 4 | 先手+2,必定命中,物理攻击,根据自身的系别释放对应的圣域7回合,扣除对手当回合所使用PP值1点,获得绿愈,不可清除 |
| 余晖颂歌 | 超地系 | 100 | 物理 | 170 | 5 | 物理攻击,必定命中,对敌附加1层伤口,若免疫则改为吸取对手600点生命值,不可修正并对敌附加1回合绝对石化,不可清除 |
| 赤日流章 | 超地系 | 98 | 物理 | 0 | 1 | 先手+2,获得100点必杀值,对敌附加1层神启·地痕和神启·风痕 |
| 永昼绯华 | 超地系 | 96 | 物理 | 170 | 1 | 先手+2,物理攻击,燃烧生命,刷新对手减益和持续伤害状态回合数,使下一只精灵获得岩斗形态 |
| (T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 琉璃断罪 | 超地系 | 一 | 物理 | 175 | 2 | 先手+3,物理攻击,释放绝缘空间7回合,将自身的血量、pp值(不包括圣技)复原至上回合 |
| T2 | 超地系 | 一 | 物理 | 185 | 3 | 先手+3,物理攻击,2回合内免疫额外伤害,释放绝缘空间7回合,将自身的血量、pp值(不包括圣技)复原至上回合 |
| T2 | 超地系 | 一 | 物理 | 185 | 3 | 先手+3,物理攻击,不受无法行动的影响,释放绝缘空间7回合,将自身的血量、pp值(不包括圣技)复原至上回合 |
| (T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 皓月静谕 | 超地系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 免伤、抗暴、伤害+35%;每回合对敌附加1层伤口,若免疫则随机扣除对手1个技能PP值1点,使用圣技或绝招时获得1回合神·威慑(圣技与辅助) |
| 皓月静谕 | 超地系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 免伤、抗暴、伤害+35%;每回合对敌附加1层伤口,若免疫则随机扣除对手1个技能PP值1点并吸取对手600点生命值,不可修正,使用圣技或绝招时获得1回合神·威慑 |
| 皓月静谕 | 超地系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 免伤、伤害+35%且免疫持续伤害状态;每回合对敌附加1层伤口,若免疫则随机扣除对手1个技能PP值1点并吸取对手600点生命值,不可修正,使用圣技或绝招时获得1回合神·威慑 |
| MEGA超必杀 | ||||||
| 赦令宣言 | 超地系 | 一 | 大招lv.1 | 150 | 一 | 物理攻击,2段伤害,降低对手3回合物防,不可清除,恢复圣技PP值1点 |
| 余晖·霞冠颂歌 | 超地系 | 一 | 女祭司·月纱羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,物理攻击,2段伤害,降低对手3回合物防,不可清除,恢复圣技PP值1点 |
| 余晖·霞冠颂歌 | 超地系 | 一 | 女祭司·月纱羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,物理攻击,4段伤害,降低对手3回合物防,不可清除,恢复圣技PP值1点 |
| 金羽·宁野之息 | 超地系 | 一 | 皇帝·伽洛羁绊 | 150 | 一 | 先手+1,物理攻击,恢复圣技PP值1点,对敌附加3回合弱点打击,若免疫则对敌附加生命残蚀,不可清除 |
| 金羽·宁野之息 | 超地系 | 一 | 皇帝·伽洛羁绊 | 250 | 一 | 先手+1,物理攻击,恢复圣技PP值1点,对敌附加3回合弱点打击,若免疫则对敌附加生命残蚀,不可清除 |
| 生命残蚀(持续):立刻反转自身血量,自身血量低于50%时无效 | ||||||
| 绿愈(有利):不可清除,自身离场时增加60%生命值(复原效果) | ||||||
| 表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 | ||||||