西普大陆幽篁翠音·灵儿 西普大陆幽篁翠音·灵儿技能表

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西普大陆幽篁翠音·灵儿 西普大陆幽篁翠音·灵儿技能表



我曾经认为小光只是个被保护在他哥哥羽翼之下的小孩子,但是从小夜消失的那时开始,一切都变得不一样了。

西普大陆幽篁翠音·灵儿(圣谕、勇敢性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
幽篁翠音·灵儿 超风系 310 335 327 335 309 381 7006

西普大陆幽篁翠音·灵儿(圣谕、勇敢性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
岚天拂 超风系 1 魔法 170 10 先手+1,魔法攻击,额外扣除对手20%生命值,若本回合对手未使用攻击技能则额外造成500点真实伤害
灵罡破宇 超风系 3 魔法 60 10 先手+1,魔法攻击,必定命中,对手每层风裂额外造成1段伤害和150点真实伤害,最高额外造成4段伤害
仙尘归一 超风系 5 魔法 40 3 魔法攻击,根据自身系别释放对应的圣域7回合,恢复自身50%生命值,不可修正
T1 超风系 魔法 40 4 先手+2,魔法攻击,根据自身系别释放对应的圣域7回合,恢复自身50%生命值,不可修正,对敌附加4回合无法换宠
T1 超风系 魔法 40 4 先手+2,魔法攻击,根据自身系别释放对应的圣域7回合,恢复自身50%生命值,不可修正,对敌附加4回合必杀封禁,不可清除
逆波之舞 超风系 100 魔法 140 4 先手+2,魔法攻击,必定命中,刷新自身有利状态回合数,根据自身系别对敌附加对应的增伤2回合
天虹刃 超风系 98 魔法 175 6 先手+2,魔法攻击,必定命中,吸取对手所有有利状态并对敌附加4回合有利免疫,可以继承1次
烟雨无痕 超风系 96 变化 0 6 先手+3,无法连续使用,当回合阻止对手攻击,若成功则对敌附加蚀·流血(400)4回合
(T2,代表以下技能享受超神升级)
风化阴阳 超风系 魔法 180 1 魔法攻击,减少对手有利状态1回合,3回合内免疫额外伤害
T2 超风系 魔法 190 2 先手+2,魔法攻击,减少对手有利状态1回合,3回合内免疫额外伤害,且3回合内每回合破坏当前空间
T2 超风系 魔法 190 2 先手+2,魔法攻击,减少对手有利状态1回合,3回合内免疫额外伤害,刷新自身有利状态回合数
(T3,代表以下技能享受超神升级)
竹影听风 超风系 被动 登场前3回合恢复35%生命值,不可修正,每场战斗限4次;每回合对敌附加1层风裂,自带牧笛之吟,每3回合获得玉笙,持续1回合
竹影听风 超风系 被动 登场前3回合恢复35%生命值,不可修正,每场战斗限4次;免疫持续伤害状态,每回合对敌附加1层风裂,自带牧笛之吟,每3回合获得玉笙,持续1回合
竹影听风 超风系 被动 登场前3回合恢复35%生命值,不可修正,每场战斗限4次;闪避+60%,每回合对敌附加1层风裂,自带牧笛之吟,每3回合获得玉笙,持续1回合
竹影听风 超风系 被动 离场时刷新对手减益和持续伤害状态回合数,每场战斗限制3次;自带牧笛之吟和水斗形态,绝招伤害+50%
MEGA超必杀
缀影凝篁 超风系 大招lv.1 150 魔法攻击,若对手血量低于35%则斩杀对手,若高于则使其当回合无法动并恢复自身所有PP值1点,PVE无效
笛鸣·破风凌涡旋 超风系 破晓裁决·幻光烁羁绊 200 先手+1,魔法攻击,若对手血量低于35%则斩杀对手,若高于则使其当回合无法动并恢复自身所有PP值1点,PVE无效
笛鸣·破风凌涡旋 超风系 破晓裁决·幻光烁羁绊 275 先手+1,魔法攻击,若对手血量低于35%则斩杀对手,若高于则使其当回合无法动并恢复自身所有PP值1点,PVE无效
符绕·翠篁竹影浮 超风系 月洛·誓日尊者羁绊 200 先手+1,魔法攻击,若对手血量低于35%则斩杀对手,若高于则对敌附加1回合失心并恢复自身所有PP值1点,PVE无效
符绕·翠篁竹影浮 超风系 月洛·誓日尊者羁绊 275 先手+1,魔法攻击,4段伤害,先手则暴击和暴击伤害+60%
牧笛之吟(有利):免伤、伤害+25%,抵挡450点伤害,每回合扣除对手15%生命值并对敌附加1层制约
玉笙(有利):不可清除,受到攻击时反转对手生命值,状态消失时转换为最大生命值护盾
失心(异常):随机选择技能,受到的攻击伤害+15%
风裂(持续):不可清除,层数偶数时无法使用圣技,PVE无效;每层扣除6%生命值且速度、治疗-10%
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准

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