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西普大陆斩神绝尘·白起 西普大陆斩神绝尘·白起技能表 ![]() 我何罪于天而至此哉! |
| 西普大陆斩神绝尘·白起(战神、勇敢性格)种族值 | ||||||||
| 精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
| 斩神绝尘·白起 | 超钢系 | 325 | 329 | 325 | 329 | 303 | 386 | 7002 |
| 西普大陆斩神绝尘·白起(战神、勇敢性格)技能表 | ||||||
| 技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
| (T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
| 战魂惊血(魔) | 魔系 | 1 | 物理 | 170 | 8 | 物理攻击,魔系伤害,若克制则吸取对手20%生命值,不可修正,降低对手100%治疗效果3回合 |
| 双锋陨杀 | 超钢系 | 3 | 魔法 | 170 | 8 | 魔法攻击,必定命中,血量低于80%时先手+2且回复伤害量100%血量,先手则当回合无法致死 |
| 烽烬葬魂 | 超钢系 | 5 | 物理 | 40 | 3 | 物理攻击,必定命中,恢复自身40%生命值,不可修正 |
| T1 | 超钢系 | 一 | 物理 | 40 | 4 | 先手+2,物理攻击,必定命中,恢复自身40%生命值,不可修正,获得2回合神·威慑(辅助) |
| T1 | 超钢系 | 一 | 魔法 | 40 | 4 | 先手+2,魔法攻击,必定命中,恢复自身40%生命值,不可修正,获得2回合神·威慑(辅助) |
| 血屠八荒 | 超钢系 | 100 | 物理 | 170 | 8 | 先手+1,物理攻击,必定暴击,对敌附加3回合蚀·流血(600),若自身处在空间中,则对敌附加1回合神·钢制 |
| 霜刃斩魂 | 超钢系 | 98 | 魔法 | 175 | 5 | 先手+2,魔法攻击,自身同时存在“负创”和“决断”时当回合无敌,不可清除并当回合获得必杀充盈 |
| 锐锋断岳 | 超钢系 | 96 | 变化 | 0 | 6 | 先手+3,恢复40%血量,若恢复后血量未满值则当回合阻止对手攻击,自身处在钢之圣域中则对敌附加3回合蚀·流血 |
| (T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 万劫弑神斩 | 超钢系 | 一 | 物理 | 180 | 2 | 先手+1,物理攻击,不受无法行动的影响,延长自身有利状态1回合,减少对手有利状态1回合 |
| T2 | 超钢系 | 一 | 物理 | 190 | 3 | 先手+1,物理攻击,释放钢之圣域7回合,不受无法行动的影响,延长自身有利状态1回合,减少对手有利状态1回合 |
| T2 | 超钢系 | 一 | 魔法 | 190 | 3 | 先手+1,魔法攻击,+100%吸血,不受无法行动的影响,延长自身有利状态1回合,减少对手有利状态1回合 |
| (T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 弑神无双 | 超钢系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 血量大于80%时受到的伤害降低60%,使用物理攻击时获得6回合负创,不可清除,使用魔法攻击时获得3回合决断,不可清除 |
| 弑神无双 | 超钢系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 自身离场时增加100%生命值,每场战斗限3次;血量大于80%时受到的伤害降低60%,使用物理攻击时获得6回合负创,不可清除,使用魔法攻击时获得3回合决断,不可清除 |
| 弑神无双 | 超钢系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时获得负创6回合;血量大于80%时受到的伤害降低60%,使用物理攻击时获得6回合负创,不可清除,使用魔法攻击时获得3回合决断,不可清除 |
| MEGA超必杀 | ||||||
| 双锋·十字破 | 超钢系 | 一 | 大招lv.1 | 150 | 一 | 物理攻击,额外附加1次魔法伤害,清除对手2个有利状态 |
| 弑神·撼庭崩地 | 超钢系 | 一 | 千古一帝秦始皇羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,物理攻击,额外附加1次魔法伤害,清除对手2个有利状态,对敌附加3回合蚀·流血 |
| 弑神·撼庭崩地 | 超钢系 | 一 | 千古一帝秦始皇羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,物理攻击,额外附加2次魔法伤害,清除对手所有有利状态,对敌附加3回合蚀·流血 |
| 横纵·裂霄十字殇 | 超钢系 | 一 | 无双战魔·吕布羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,物理攻击,额外附加1次魔法伤害,恢复所有PP值1点,对敌附加3回合蚀·流血 |
| 横纵·裂霄十字殇 | 超钢系 | 一 | 无双战魔·吕布羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,物理攻击,额外附加2次魔法伤害,恢复所有PP值1点,对敌附加3回合蚀·流血 |
| 负创(增益):不可清除,双攻+100%、免伤+40%,使用辅助或者圣技时对敌附加3回合强袭印 | ||||||
| 决断(有利):不可清除,攻击伤害、治疗+40%,立刻清除自身不利状态并免疫神·异常,每回合恢复25%生命值 | ||||||
| 表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 | ||||||