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西普大陆战车·莱昂 西普大陆战车·莱昂技能表 ![]() 真正的征服是战胜自我,驯服内心的冲动与惰性,让理智和本能统一。 |
| 西普大陆战车·莱昂(战神、调皮性格)种族值 | ||||||||
| 精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
| 战车·莱昂 | 超火系 | 329 | 327 | 310 | 329 | 322 | 380 | 7046 |
| 西普大陆战车·莱昂(战神、调皮性格)技能表 | ||||||
| 技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
| (T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
| 枪定寰宇 | 超火系 | 1 | 物理 | 170 | 10 | 物理攻击,对手每损失1%的生命值伤害增加1.4%,若对手换宠则获得1回合必杀充盈 |
| 利戟摧穹 | 超火系 | 3 | 物理 | 170 | 10 | 物理攻击,提升1层物攻,不可清除,后手则伤害+50%并获得2回合属性变化(神),不可清除 |
| 固界承威 | 超火系 | 5 | 变化 | 0 | 3 | 获得2000点生命值护盾,不可清除,护盾存在时每回合提升1层物攻,不可清除(40%,最多叠加3层) |
| T1 | 超火系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 不受无法行动的影响,获得2000点生命值护盾,不可清除,获得6回合“焚天矛”,不可清除 |
| T1 | 超火系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 恢复自身40%生命值,不可修正,获得2000点生命值护盾,获得6回合“焚天矛”,不可清除 |
| 断戈扫尘 | 超火系 | 100 | 物理 | 170 | 7 | 先手-2,物理攻击,必定命中,每次攻击伤害都会提升,击杀或者对手换宠时恢复自身所有PP值1点并获得1回合双狩 |
| 长锋贯霄 | 超火系 | 80 | 变化 | 0 | 4 | 先手+3,无法连续使用,清除自身不利状态,当回合阻止对手一切攻击行为 |
| (T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 长戈定荒 | 超火系 | 一 | 物理 | 175 | 2 | 物理攻击,减少对手有利状态1回合,将自身斗者转换为克制对手的斗者,若存在斗者则额外造成1段伤害和600点真实伤害 |
| T2 | 超火系 | 一 | 物理 | 185 | 3 | 先手+1,物理攻击,减少对手有利状态1回合,将自身斗者转换为克制对手的斗者,若存在斗者则额外造成1段伤害和600点真实伤害 |
| T2 | 超火系 | 一 | 物理 | 185 | 3 | 先手-1,物理攻击,减少对手有利状态1回合,将自身斗者转换为克制对手的斗者,若存在斗者则额外造成1段伤害和600点真实伤害 |
| (T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 独挡万军 | 超火系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 对手存在斗者形态时获得克制对手的斗者,冷却时间3回合;免伤、伤害+25%,回合结束前受到伤害若大于双方当前生命差值则免疫,冷却时间3回合(未出场则不冷却) |
| 独挡万军 | 超火系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 对手存在斗者形态时获得克制对手的斗者,冷却时间3回合;免伤、伤害+25%,回合结束前受到伤害若大于双方当前生命差值则免疫并获得30点必杀值,冷却时间3回合(未出场则不冷却) |
| 独挡万军 | 超火系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 对手存在斗者形态时获得克制对手的斗者,冷却时间3回合;免伤、伤害+25%,回合结束前受到伤害若大于双方当前生命差值则免疫并提升1层物攻,冷却时间3回合(未出场则不冷却) |
| MEGA超必杀 | ||||||
| 焚空破妄 | 超火系 | 一 | 大招lv.1 | 150 | 一 | 物理攻击,获得2000点生命值护盾,不可清除,清除被动的冷却时间,若本回合对手换宠则获得1回合双狩 |
| 天轭·千军断途 | 超火系 | 一 | 教皇·克莱特羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,物理攻击,获得2000点生命值护盾,不可清除,清除被动的冷却时间,若本回合对手换宠则获得1回合双狩 |
| 天轭·千军断途 | 超火系 | 一 | 教皇·克莱特羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,物理攻击,获得2000点生命值护盾,不可清除,清除被动的冷却时间,若本回合对手换宠则获得1回合双狩 |
| 弑戈·孤绝天途 | 超火系 | 一 | 女祭司·月纱羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,物理攻击,清除被动的冷却时间,恢复辅助技能PP值1点,击杀对手时自身获得1回合双狩 |
| 弑戈·孤绝天途 | 超火系 | 一 | 女祭司·月纱羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,物理攻击,清除被动的冷却时间,恢复辅助技能PP值1点,击杀对手时自身获得1回合双狩 |
| 焚天矛(有利):不可清除,无视对手20%物防,可以继承1次,继承后改为1回合双狩;状态消失时转化为1回合双狩 | ||||||
| 双狩(有利):不可清除,先手+1,免疫负面状态,先手时随机清空对手1个技能PP值并吸取对手600点生命值,不可修正 | ||||||
| 属性变化(神,增益):不可清除,自身为神系属性;技能伤害+50% | ||||||
| 表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 | ||||||