西普大陆雪糕刺客 西普大陆雪糕刺客技能表

作者:4399小编时间:09-22浏览:

西普大陆雪糕刺客 西普大陆雪糕刺客技能表


“相比用温度给顾客降温,雪糕刺客更喜欢用价格来穿透人们的心灵”
西普大陆雪糕刺客(圣谕、勇敢性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
雪糕刺客 超钢系 233 306 317 301 302 301 5848

西普大陆雪糕刺客(圣谕、勇敢性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
冰爽之星 超钢系 1 魔法 130 15 先手+1,魔法攻击,扣除对手20点必杀值,提升1层治疗效果并对敌附加1层强制约
冰雪咒语 超钢系 3 魔法 125 10 魔法攻击,必定命中,提升自身1层魔攻(15,最多叠加4层),若本回合未受到攻击伤害,则附加相当于对方生命值*22%点额外伤害且提升1层额外伤害
嗨皮雪糕 超钢系 5 变化 0 5 先手+1,对己,获得“雪糕”,持续6回合,不可清除,6回合内每回合恢复12%生命值
T1 超钢系 变化 0 5 先手+2,对己,获得“雪糕”,持续6回合,不可清除;6回合内每回合恢复12%生命值且全属性+20%
T1 超钢系 变化 0 5 先手+2,对己,获得“雪糕”,持续6回合,不可清除;6回合内每回合恢复12%生命值且免疫暴击
T1 超钢系 变化 0 5 先手+2,对己,获得“雪糕”,持续6回合,不可清除;6回合内每回合恢复12%生命值且闪避+65%
冰火清影(火) 超火系 100 魔法 125 10 魔法攻击,必定命中,提升自身1层魔攻(15,最多叠加4层),若本回合未受到攻击伤害,则附加相当于对方生命值*22%点额外伤害且提升1层额外伤害
冰雾陷阱 超钢系 98 魔法 140 6 先手+2,魔法攻击,将自身不利状态重置为1回合且获得吸收600点生命值护盾,若对手存在疾影状态则额外附加2层速度下降
(T2,代表以下技能享受超神升级)
冰灵决 超钢系 魔法 125 2 魔法攻击,刷新自身的“雪糕”状态回合数,1回合内对手为超龙系伤害并保护自身有利状态2回合
T2 超钢系 魔法 130 3 先手+1,魔法攻击,刷新自身的“雪糕”状态回合数,1回合内对手为超龙系伤害并保护自身有利状态2回合
T2 超钢系 魔法 130 3 先手+1,魔法攻击,刷新自身的“雪糕”状态回合数,自身免疫负面状态3回合并保护自身有利状态2回合
T2 超钢系 魔法 130 3 先手+1,魔法攻击,刷新自身的“雪糕”状态回合数,禁止对手回血6回合并保护自身有利状态2回合

(T3,代表以下技能享受超神升级)
七彩雪糕 超钢系 被动 登场对敌附加疾影1回合,每场战斗限4次;每3回合对敌附加碎冰冰,对手使用辅助技能时(不包括圣技)会连续使用两次且第二次伤害降低20%,pve无效(冷却时间2回合)
七彩雪糕 超钢系 被动 登场对敌附加疾影1回合并吸取1个有利状态,每场战斗限4次;每3回合对敌附加碎冰冰,对手使用辅助技能时(不包括圣技)会连续使用两次且第二次伤害降低20%,pve无效(冷却时间2回合)
七彩雪糕 超钢系 被动 登场对敌附加疾影1回合并吸取1个有利状态,每场战斗限4次;每3回合对敌附加碎冰冰,对手使用普通技能(不包括圣技)时会连续使用两次且第二次伤害降低20%,pve无效(冷却时间2回合)
七彩雪糕 超钢系 被动 登场对敌附加疾影1回合并吸取1个有利状态,每场战斗限4次;每3回合对敌附加碎冰冰,对手使用圣技时会连续使用两次且第二次伤害降低20%,pve无效(冷却时间2回合)
MEGA超必杀
雪糕分身 超钢系 大招lv.1 125 魔法攻击,恢复15%生命值,对敌附加疾影和无法换宠3回合;若对手换宠则额外释放阴影空间6回合
变大吧!雪糕 超钢系 闇狱之主·破灭号
羁绊
175 魔法攻击,恢复20%生命值,对敌附加疾影和无法换宠3回合;若对手换宠则额外释放阴影空间6回合
变大吧!雪糕 超钢系 闇狱之主·破灭号
羁绊
250 魔法攻击,恢复30%生命值,对敌附加疾影和无法换宠3回合;若对手换宠则额外释放阴影空间6回合
雪棒连击 超钢系 水魔剑客·厄
羁绊
175 魔法攻击,3回合内双防+40%,清除对手1个有利状态,若自身存在雪糕则伤害提升40%且释放钢之领域6回合
雪棒连击 超钢系 0 水魔剑客·厄
羁绊
250 魔法攻击,3回合内双防+40%,清除对手所有有利状态,若自身存在雪糕则伤害提升60%且释放钢之领域6回合

雪糕(有利) 额外伤害+20%、受到的伤害-25%,每回合扣除对手15%生命值,若对手生命值低于45%则额外扣除200点生命值,不可修正
疾影(减益) 命中暴击抵抗-40%,状态消失时转换为命中暴击抵抗-40%且免疫有利,不可清除,持续2回合
碎冰冰(持续) 全属性-20%,扣除8%生命值,若使用攻击技能,则额外损失15%生命值,持续1回合,不可清除

表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准

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