西普大陆无量圣僧·玄奘图鉴 西普大陆无量圣僧·玄奘技能表

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西普大陆无量圣僧·玄奘 西普大陆无量圣僧·玄奘技能表



不杀生、不偷盗、不邪淫、不妄语、不饮酒、不眠坐高广华丽之床、不装扮打扮及观听歌舞、不食非时食,此乃佛道八戒。

西普大陆无量圣僧·玄奘(圣谕、调皮性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
无量圣僧·玄奘 超木系 306 311 244 312 301 311 5891

西普大陆无量圣僧·玄奘(圣谕、调皮性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
佛法无边 超木系 1 物理 125 10 物理攻击,必定命中,恢复已损失生命值的12%,1回合内保护自身有利不被清除
乾坤惩戒 超木系 3 物理 90 10 先手+1,物理攻击,当回合对敌附加海神魄,若对方身上神咒层数为偶数,则造成2倍伤害(没有神咒不会触发)
圣言咒法 超木系 5 变化 0 5 先手+1,释放木之领域,持续6回合,对敌附加2层神咒
T1 超木系 变化 0 5 先手+2,释放木之领域,持续6回合,对敌附加2层神咒,4回合内阻止对方使用圣技
T1 超木系 变化 0 5 先手+2,释放木之领域,持续6回合,对敌附加2层神咒,3回合内禁止对方换宠
T1 超木系 变化 0 5 先手+2,释放木之领域,持续6回合,对敌附加2层神咒,释放一个无效果空间,持续4回合
万象天明 超暗系 100 物理 90 10 先手+1,物理攻击,当回合对敌附加海神魄,若对方身上神咒层数为偶数,则造成2倍伤害(没有神咒不会触发)
若梦浮禅 次元系 98 物理 110 6 先手-1,物理攻击,次元系伤害,将自身不利状态重置为1回合且创造一个可以吸收600点额外伤害的护盾,护盾存在期间对方治疗效果下降50%
(T2,代表以下技能享受超神升级)
神咒圣疗 超木系 物理 100 1 物理攻击,结算对方身上的神咒,每层回复自身8%的最大生命值,若对手没有神咒则吸取对手20%生命值
T2 超木系 物理 110 2 先手+1,物理攻击,结算对方身上的神咒,每层回复自身8%的最大生命值且扣除对方15点必杀值,若对手没有神咒则吸取对手20%生命值
T2 超木系 物理 110 2 先手+1,物理攻击,结算对方身上的神咒,每层回复自身8%的最大生命值且增加15点必杀值,若对手没有神咒则吸取对手20%生命值
T2 超木系 物理 125 2 先手+2,物理攻击,结算对方身上的神咒,每层回复自身10%的最大生命值,若对手没有神咒则吸取对手20%生命值
(T3,代表以下技能享受超神升级)
无量佛裟 超木系 被动 登场时获得圣佛袈裟,每场战斗限2次,回合开始时对敌附加1-2层神咒,携带“倾世·西梁女王”时必定附加2层,并获得来世今生
无量佛裟 超木系 被动 登场时获得6回合圣佛袈裟和5层真经,每场战斗限3次,回合开始时对敌附加1-2层神咒,携带“倾世·西梁女王”时必定附加2层,并获得来世今生
无量佛裟 超木系 被动 登场时获得6回合圣佛袈裟并增加60%物攻,每场战斗限3次,回合开始时对敌附加1-2层神咒,携带“倾世·西梁女王”时必定附加2层,并获得来世今生
无量佛裟 超木系 被动 登场时获得持续回血(12%)3回合,可继承一次并附加6回合圣佛袈裟,每场战斗限3次,回合开始时对敌附加1-2层神咒,携带“倾世·西梁女王”时必定附加2层,并获得来世今生
MEGA超必杀
佛光普照 超木系 大招lv.1 125 物理攻击,3回合内受到的额外伤害降-30%,自身每层真经额外增加8%伤害且每层额外扣除对手40点生命值,不可修正,PVE无效
金尊普度 超木系 真武元帅·天蓬、卷帘大将沙悟净羁绊 150 物理攻击,3回合内受到的额外伤害降-30%,自身每层真经额外增加8%伤害且每层额外扣除对手40点生命值,不可修正,PVE无效
金尊普度 超木系 真武元帅·天蓬、卷帘大将沙悟净羁绊 250 物理攻击,3回合内受到的额外伤害降-30%,自身每层真经额外增加12%伤害且每层额外扣除对手50点生命值,不可修正,PVE无效
无量舍利 超木系 伏魔天道至尊宝羁绊 150 物理攻击,恢复圣技1点pp且获得2层真经,若对手换宠则对敌附加免疫有利状态3回合
无量舍利 超木系 伏魔天道至尊宝羁绊 250 物理攻击,恢复圣技1点pp且获得2层真经,对敌附加免疫有利状态,持续3回合,不可清除
神咒(持续)每层扣除自身2%生命值,物防-4%,最多叠加10层,状态消失时根据消失层数对敌附加相同层数的“真经”
真经(有利)不可清除,每层恢复1%生命值、恢复效果+4%且闪避+6%,到达6层时自身免疫异常状态,最多叠加10层
圣佛袈裟(有利)不可清除,受到的攻击伤害-65%,状态消失时转换为持续回血(12%)3回合,可继承一次
来世今生 全属性+10%,对手治疗效果-20%
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准

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