西普大陆禅道大师·唐僧图鉴 西普大陆禅道大师·唐僧技能表

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西普大陆禅道大师·唐僧 西普大陆禅道大师·唐僧技能表



来自古老东方的神秘僧人,传闻由上界金蝉子转世,降临凡尘体验世间百态,寻求大道造化

西普大陆禅道大师·唐僧(圣谕、调皮性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
禅道大师·唐僧 超木系 306 311 244 312 301 311 5891

西普大陆禅道大师·唐僧(圣谕、调皮性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
佛法无边 超木系 1 物理 125 10 物理攻击,必定命中,恢复已损失生命值的12%,1回合内保护自身有利不被清除
乾坤惩戒 超木系 3 物理 90 10 先手+1,物理攻击,当回合对敌附加海神魄,若对方身上神咒层数为偶数,则造成2倍伤害(没有神咒不会触发)
圣言咒法 超木系 5 变化 0 5 先手+1,释放木之领域,持续6回合,对敌附加2层神咒
T1 超木系 变化 0 5 先手+2,释放木之领域,持续6回合,对敌附加2层神咒,4回合内阻止对方使用圣技
T1 超木系 变化 0 5 先手+2,释放木之领域,持续6回合,对敌附加2层神咒,3回合内禁止对方换宠
T1 超木系 变化 0 5 先手+2,释放木之领域,持续6回合,对敌附加2层神咒,释放一个无效果空间,持续4回合
万象天明 超暗系 100 物理 90 10 先手+1,物理攻击,当回合对敌附加海神魄,若对方身上神咒层数为偶数,则造成2倍伤害(没有神咒不会触发)
若梦浮禅 次元系 98 物理 110 6 先手-1,物理攻击,次元系伤害,将自身不利状态重置为1回合且创造一个可以吸收600点额外伤害的护盾,护盾存在期间对方治疗效果下降50%
(T2,代表以下技能享受超神升级)
神咒圣疗 超木系 物理 100 1 物理攻击,结算对方身上的神咒,每层回复自身8%的最大生命值,若对手没有神咒则吸取对手20%生命值
T2 超木系 物理 110 2 先手+1,物理攻击,结算对方身上的神咒,每层回复自身8%的最大生命值且扣除对方15点必杀值,若对手没有神咒则吸取对手20%生命值
T2 超木系 物理 110 2 先手+1,物理攻击,结算对方身上的神咒,每层回复自身8%的最大生命值且增加15点必杀值,若对手没有神咒则吸取对手20%生命值
T2 超木系 物理 125 2 先手+2,物理攻击,结算对方身上的神咒,每层回复自身10%的最大生命值,若对手没有神咒则吸取对手20%生命值
(T3,代表以下技能享受超神升级)
无量佛裟 超木系 被动 登场时获得圣佛袈裟,每场战斗限2次,回合开始时对敌附加1-2层神咒,携带“倾世·西梁女王”时必定附加2层,并获得来世今生
无量佛裟 超木系 被动 登场时获得6回合圣佛袈裟和5层真经,每场战斗限3次,回合开始时对敌附加1-2层神咒,携带“倾世·西梁女王”时必定附加2层,并获得来世今生
无量佛裟 超木系 被动 登场时获得6回合圣佛袈裟并增加60%物攻,每场战斗限3次,回合开始时对敌附加1-2层神咒,携带“倾世·西梁女王”时必定附加2层,并获得来世今生
无量佛裟 超木系 被动 登场时获得持续回血(12%)3回合,可继承一次并附加6回合圣佛袈裟,每场战斗限3次,回合开始时对敌附加1-2层神咒,携带“倾世·西梁女王”时必定附加2层,并获得来世今生
MEGA超必杀
盛世莲华袭 超木系 大招lv.1 125 物理攻击,3回合内受到的额外伤害降-30%,自身每层真经额外增加8%伤害且每层额外扣除对手40点生命值,不可修正,PVE无效
般若造化经 超木系 真武元帅·天蓬、卷帘大将沙悟净羁绊 150 物理攻击,3回合内受到的额外伤害降-30%,自身每层真经额外增加8%伤害且每层额外扣除对手40点生命值,不可修正,PVE无效
金尊普度 超木系 真武元帅·天蓬、卷帘大将沙悟净羁绊 250 物理攻击,3回合内受到的额外伤害降-30%,自身每层真经额外增加12%伤害且每层额外扣除对手50点生命值,不可修正,PVE无效
尘缘·普度众生 超木系 伏魔天道至尊宝羁绊 150 物理攻击,恢复圣技1点pp且获得2层真经,若对手换宠则对敌附加免疫有利状态3回合
尘缘·普度众生 超木系 伏魔天道至尊宝羁绊 250 物理攻击,恢复圣技1点pp且获得2层真经,对敌附加免疫有利状态,持续3回合,不可清除
神咒(持续)每层扣除自身2%生命值,物防-4%,最多叠加10层,状态消失时根据消失层数对敌附加相同层数的“真经”
真经(有利)不可清除,每层恢复1%生命值、恢复效果+4%且闪避+6%,到达6层时自身免疫异常状态,最多叠加10层
圣佛袈裟(有利)不可清除,受到的攻击伤害-65%,状态消失时转换为持续回血(12%)3回合,可继承一次
来世今生 全属性+10%,对手治疗效果-20%
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准

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