MGS M1128 测评第二弹!
2022-09-02
4399小编
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在上篇的测评中,我们分析了MGS的数据,认为MGS是新一代反坦的代表之作。那么在经过了实战体验后,小编认为MGS的面板数据并不足以支撑其强度,正如之前所言,MGS在弹速方面有着巨大的缺陷,这一缺陷对于传统反坦来说是致命的。
在装配了专属套后,MGS的火炮射程为4000米,比半人马座-浴血/寅虎和LAV-600更远,然而由于弹速的限制,所以MGS比较实用的射程只有3000米左右,也就是说更适合中近程战斗。这样的射程和弹速在防空方面是相当乏力的,也就是在基辅、西西里湾等以机动战为主的地图中能弥补劣势。
不过小编目前的搭配确实也不太适合MGS,部件直接从VT-5上迁移,火控为4火炮装填时间,主控为2减伤2跳弹。鉴于MGS的装填已经比较快且有隐蔽优势,所以火控刷4火炮弹速收益更高,主控刷3对地隐蔽1对空隐蔽也会更实用。
从实战经验来看,MGS的战术与轻坦的战术更接近一些,尤其是勒克莱尔的战术,主要利用机动性在中近程的距离游走输出。而MGS又有着勒克莱尔没有的射程优势,所以在没有输出机会或者局势陷入僵持时可以后撤,利用射程打黑枪,即便命中率不高但也至少有输出机会。
相比于传统反坦重火力、长间隔、远程狙击、精准打击的特点,MGS有着重火力、短间隔、中程输出、机动穿插的特点。然而MGS又有点膈应,在游走输出方面反而不如16战车,因为双机枪在把控输出距离上更具优势,近程双机枪+火炮爆发、远程火炮消耗。
所以说小编觉得MGS倒是处在一个比较尴尬的位置,这或许是策划对于反坦克新战术的一种尝试,又或者是小编还没有找到更适合MGS的战术,这点就需要资深的反坦玩家去挖掘和探索了。
在尝试了89反英雄、半人马座-寅虎、MGS和LAV-600这些反坦之后,小编认为“上元彩灯”这个吉祥物是最适合反坦的,暴穿倍率能很好地提升输出强度,燃烧伤害也能进一步加强燃烧机枪或燃烧导弹的持续伤害。其他适合反坦的吉祥物还有:捣蛋小鬼(不带萨莫金就很需要)、龙舟(全面提升弹速)、粽宝(更适合16战车)。
那么本期的MGS M1128测评就全部结束了,希望以后能有机会再推出进阶攻略,也欢迎资深的反坦玩家投稿发表自己的见解。最后我们祝各位指挥官勇于探索,乐于挑战。
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