城堡争霸传奇英雄全面分析
城堡争霸中英雄是核心,整个游戏玩的其实就是英雄。传奇英雄是里面最强的,所以只有传奇英雄才比较合适练下去。那么什么英雄比较好呢?下面就让玩家babycaomm来告诉大家~
1、圣骑士
目前最烂的紫英,没有之一。血厚,攻击力低,攻击频率低,速度慢。从圣骑士的技能来看,显然官方是将他设计成一个肉盾,但可惜这个肉盾不合格。撸人和打副本开战的时候先放圣骑,让他扛一下火力,之后就没他什么事了,缓慢的速度让他只能跟在大部队后边闲晃,发挥不了什么作用。
竞技场可以让圣骑士单走一路,假如对方的英雄全都走这一路,让圣骑阻挡一会,己方容易取胜,不过这几率不高,竞技场改版之后,几率就更小了。联盟打王的时候,如果你的圣骑士血很厚,又有坚韧、石肤之类的天赋,同时你的其他英雄攻击力又很犀利,可以让圣骑先扛王,其他英雄拼命输出,不过这些条件都具备也不容易。
2、山丘之王
山丘的技能很实用,前期的山丘看起来没有雷神那么光芒四射,但是到了后期,无论竞技场、怪物攻城、打王,山丘晕人晕怪晕王,都会让你觉得爽,晕人时间长达3秒,目前最长的晕人时间,有3秒足够颠覆一场战斗了,尤其是联盟打王,充能山丘是神将,连续晕王基本靠他,现在打王可是每天荣誉的最重要来源,可惜我以前不懂,结果100级的山丘给我吞掉了。
3、魅魔
竞技场的最强选择之一。以前刚到觉得魅魔拆防御塔很犀利,打后期副本有用,不过那时候我离后期副本还远,就一直没练魅魔,现在天天刷37碎,觉得后期副本的墙又多又厚,靠魅魔那速度,那血量,还没到塔跟前应该已经被射死了。
我觉得魅魔的主要优势在于竞技场,竞技场的水晶是双方英雄所有血量之和,魅魔一个技能下去就10多20万的伤害,差不多能扭转一场战斗,我之前由于压战力,没有练第6英雄,版本更新竞技场可以6英雄之后,我试过1级魅魔去打,发动技能照样打10万。由于魅魔的技能较特别,如果按正常的话,魅魔用于联盟打王太逆天,所以魅魔打王被限制了。
4、德鲁伊
我只说一句,最好的紫英,没有之一(目前啊,以后不知道)。
5、影武者
前期不错,后期鸡肋的紫英。攻击力最高,攻击频率最高,但是可惜血量太少,速度太快。总一个人冲在前面,然后被群殴而死,前期发动技能还可以秒杀敌人,但是后期随着英雄级别的提高,鹦鹉发动技能很难再秒杀敌人,基本就剩下送死的份,所以我本来练了一个鹦鹉,100级的时候果断吞掉了。
6、雷神
大面积清场加晕人,非常好用,战斗中能清理大部分怪和建筑,撸人、副本、怪物攻城都是必备英雄。竞技场不是雷神的强项,如果碰不上敌方英雄,雷神不能发挥技能晕人的作用,打水晶的伤害量基本排倒数。即使碰上敌方英雄,雷神能不能发技能还说不好呢。
7、蝎子
新一代的肉盾,技能比圣骑士有用得多,无敌加伤害反射是可以杀怪杀敌方英雄的,不过依然是个鸡肋,速度攻击频率太慢了,除了竞技场坑下人,别的时候基本没用,6000碎片实在不值得,抽到可以试试,没抽到的不要浪费碎片去换。
8、死神
不需要充值的缩水版魔导。死神的技能和魔导很相似,都是对全场随机的几个目标造成相应的伤害,说死神是魔导缩水版,是因为死神发动技能可以攻击的目标比魔导基本上少一半,伤害量也低一些,虽然可以给自己加血,但是现在基本全民小德了,所以能不能给自身补血,并没有那么重要。撸人、怪物攻城,死神发挥的作用还不如雷神,有了怪物攻城之后,很多阵都是只有英雄没有小兵的,这时候死神偷袭还是挺有用的,可是要7000碎片,实在不值得。
9、 法老
法老的技能很给力,虽然因为自身攻击力不强,撸人打副本被城墙挡住之后,经常卡在那里停留老半天脱离主战场。不过后期怪物攻城和竞技场很重要,法老都能发挥很大的作用,比起死神还是要更值得。
10、南瓜公爵
号称神将,给力的技能啊,能给全场加攻击力、攻击速度、移动速度,而且重要的是,技能还可以叠加!神将之称当之无愧。抛开技能,南瓜自身的攻击力也非常高,一仅次于鹦鹉,但是南瓜血量也偏少,所以也容易死,好在南瓜的移动速度不快,和大部队基本保持一致。
11、雪人
爱神出来之前,雪人是CC里最卡哇伊的英雄。雪人血高,能当半个肉盾用,同时雪人还能提供惊人的伤害量,我的雪人现在140级,技能5级,伤害2895,发动技能时会在4秒内输出8次技能攻击+4次普通攻击合计12次攻击,累计造成52000的伤害量。
而且雪人的伤害和魔导雷神这样的不同,魔导雷神是一次性瞬间伤害,我的魔导148级,基础攻击4071,技能7级,无加成的情况下,如果敌人只有1个,魔导就只会出现一个13000的伤害,而不是按技能8个魔法飞弹的累加。
但是雪人不是,如果敌人只有一个,雪人的52000伤害会全部打到唯一的敌人身上,如果敌人是2个,就2个敌人分担,这样52000的伤害量能灭掉2个140级的英雄还有剩。而且这个52000的伤害量还不算南瓜、小德、爱神的技能加成,要是算上会更不得了。虽然可能打到敌方的建筑,但是合计12次攻击,有一半落在敌方英雄身上也够对方受的了。
12、爱神
新的神将,配合南瓜更是BUG一样的存在。爱神自身的攻击并不出色,远不如南瓜,但是给英雄补充能量,尤其是配合南瓜的技能发动,能有一定几率让南瓜技能叠加,英雄们的伤害量、攻击频率、移动速度翻一倍都不止,看着屏幕上风一样移动的英雄,惊人的伤害值,你会感到爽得无以复加的。
13、魔导
最后才说说魔导和牛头。前边的英雄你还可以指望靠运气抽到,魔导和牛头只能靠充值,所以情况比较特殊,放在最后说。魔导是让你击败敌人于无形的高手,他的技能发动,多数时候喜欢找远处的敌人,所以不知不觉的,你才会发现后面已经变成了一片废墟。魔导攻击力高,虽然血少但是速度慢,又是飞行英雄,地面部队,炮塔打不到他,所以魔导的牺牲率并不高。魔导和雷神一样,是清场的利器,加上能飞行无视城墙,到后期副本尤其给力,我刷37碎,几乎每次都是魔导打出最后的一击,怪物攻城的时候魔导的攻击也常常可以秒杀敌方英雄。确实不负充值英雄的能力。
14、牛头
目前我还没有练牛头,实话说我也没想到我充值了那么多,更新版本上线的时候才发现已经给我发了牛头。因为压战力的缘故,牛头我还没有练,不过我对牛头存在疑虑。牛头看起来很给力,能攻击全场几十个目标。但是前期一般是压战力的练法,没有牛头也不愁资源,只不过没有那么快。后期撸人已经不重要了,重要的是怪物攻城和竞技场。
怪物攻城从D开始出狮鹫,后面就是精灵龙、飞机,数量非常多,从牛头的技能描述来看,只能攻击地面目标,这样的话我觉得牛头对于守塔没什么帮助,破一个塔就有输掉攻城的危险,破两个塔几乎必败。加上牛头的自身的攻击力并不出色,攻击频率也不高,攻城的时候对敌方英雄不能造成多少伤害,技能发动时晕人的时间也很短,感觉也有点鸡肋。我怀疑牛头的主要能力在于消除目标能量这一项上,随着技能等级的增加,牛头能让敌方英雄发出技能的次数减少很多,没了技能的英雄,只不过等于强力点的小兵,基本就等于残废了。不过对于牛头我只能是猜测,毕竟还没有练。
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