饥荒手机版夏季生存攻略 饥荒夏天要做什么
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饥荒夏天要做什么,饥荒手机版夏季我们应该注意哪些事项呢,一起来了解一下吧。
【基本信息】
1.夏天浆果丛、树苗、草苗都有一定几率枯萎,无论是否被采集(如果是成片聚集的植物,则一般枯萎率
大于70%,不过一般不会全部枯萎)
枯萎的植物无法被采集。草苗和浆果丛的枯萎效果等同于未施肥时状态。树苗枯萎后如果用铲子铲出,
得树枝一根。
如图所示:
左起第二图中,上方为枯萎的植株,下方为正常植株。
芦苇、荆棘、洞穴中的植物不会枯萎。
施肥可以让枯萎的浆果丛和草苗恢复正常。貌似在本次夏天不会再次枯萎。没有长期测试。
而当进入秋天一段时间后,所有枯萎的植物就会重新恢复正常,无需额外施肥(具体情况跟植物
目前的温度有关),除非在枯萎前植物已经需要施肥。
2.进入夏天几天后,所有生物(不包括角色本身和不能被点燃的生物,比如触手;包括切斯特)、
几乎所有建筑物(不包括灭火器、石火堆、石墙、龙皮箱子等)、所有植物都有几率发生冒烟现象
(根据当时温度而定)。
此时如果不采取措施,将会引发着火现象。
灭火措施:
A 【冒烟阶段】:灭火器、冰杖、冰块、【肥料】、角色之爪。
B 【着火阶段】:灭火器、冰杖、冰块。
如果使用角色之爪扑灭,则代价为5点生命(无视任何防御,包括力场护盾)。
3.当建筑物烧毁后,可以用锤子砸掉,返还大约25%原材料。
4.冒烟着火现象只会发生在【当前屏幕范围】内。也就是说夏天最好不要呆在主基地里。除非你拥有绝对的
灭火器覆盖率。
5.冒烟时,如果开始下雨,则冒烟停止。
6.猪房、兔房、鱼人房在开始燃烧时会释放出内部的所有生物。对于兔房和猪房,如果该建筑的附属生物
已经死亡,则会瞬间【产生一只新】的并释放出来。也就是说,合理使用猪房、点火装备、灭火器、
怪兽肉,你可以无限刷猪皮、兔皮、萝卜、大肉(更不用说猪人兔人一出来就会被灭火器冰冻)。
7.据观察食人花母体貌似冒烟几率非常高。并且给食人花灭火如果不用灭火器或冰杖,则非常麻烦:首先需
空手。其次需要消灭挡路的子体来到母体身边。再次还得先摘取诱饵。最后才能给母体灭火。所以初期见到
食人花优先消灭掉。
8.灭火器可以用所有可燃物补充燃料。补充效果与添加物的【燃烧效果】相对应。
9.过热警告从【33度】开始。扣血从【35度】以上开始。
10.切斯特狗箱虽然会自燃,不过除非它着火而死,否则里面的物品【不会受到影响】。
【生存攻略】
1.过热问题。
这是导致夏天成为四季中最困难季节的主要原因。
首先需要注意的是,许多准备工作需要在夏天前就完成,比如采集冰块。所以在简单的春季就需要玩家
居安思危,提前准备度夏物品。
本人将首先介绍降温避暑措施,再给出相应的个人建议。
A 【延缓升温类】:
此类物品仅能【延缓温度的继续升高】,而不能【主动】降低角色的温度。
【第二列】(抗暑数值)越大越好。
【眼球帽】同样具有最高的防暑效果,不要错将其仅仅当成个避雨用具。
【仙人掌】摘取时最好要穿甲带帽增加防御值。
【草帽】在DLC中加入了耐久度。
建议:
前期草帽花伞,中期猪皮伞仙人掌衣服,后期标配眼球伞+仙人掌衣服,防暑效果极好。
B 【主动降温类】:
此类物品具有【主动降温】的能力(具体效果还与环境温度有关)。
此图标的第二列本人也有些看不太明白。仅说明有必要讲解并且本人能看懂的部分。
建议:
保温石必带,冰帽子可以做好放在冰箱或身上,中暑警告时带上解暑,警告消除后一段时间后,再换上
【A类】物品。
后期蓝宝石多了,推荐出多个寒冰护符度夏。效果很好。
【Thermal Stone】保温石,夏冬通用的神器。
其有5种温度状态:
代表的保温石本身的温度分别为:
白色 : < 0°C
蓝色 : 0°C 25°C
灰色 : 25°C 40°C
黄色 :40°C 50°C
橙色 : 50°C 60°C
关于保温石有以下要点和经验:
保温石放在背包中【无效】。
多个保温石效果会发生【叠加】。
冷却一块保温石所需时间:
冰箱:55S左右 寒冰切斯特:1M45S左右 火堆:根据环境温度和火焰大小而定。一般来说最大火堆的
预温效果大于冰箱。
装备保温石不会在冬天导致过热或者在夏天导致过冷而扣血。
如果在夏天保温石的温度高于、或在冬天低于角色自身温度,则保温石反而会起到【减益】效果
(符合科学原理)。所以发生上述情况时最好将保温石移入背包。
DLC中,移除了保温石的【夜间发光】效果。
放置在地上的保温石可以被【鼹鼠】偷走。
由于保温石对制作材料的耐久没有要求,所以用【3%的铁镐】作原材料是最划算的。
【Ice Cube 冰帽子】
4天的保质期,戴上后大幅增加湿度(最高至【50点】),移动速度降低【10%】,可以用【冰块修复】。
只不过从新鲜度几乎为0修复到100%,大概需要20块冰。2倍于制作该帽子的原材料。
放入冰箱可以永久存放。
和下雨具有相同效果,不但会提高人物湿度,而且同样会使角色身上的【物品】变湿,使得精神减益
发生叠加。
机器人佩戴会持续掉血。
根据本人的实际测试,在夏季中旬,无其他防暑措施的情况下,使用冰帽子可以将角色温度维持在
【33度以下】,使得该帽子【可以完全预防中暑扣血】。但是这结果和Wikia上的描述是【冲突】的。
所以在此各位可以自行测试并反馈下结果。
另外,此物品增加的50%湿度其实是有益于降暑的。
具体可以看下面D 【特殊类】的相应说明。
【Fashion Melon 西瓜帽】
3天保质期,戴上后大幅增加湿度(最高至33点),精神【减益】每分钟2点。
根据本人的实际测试,在夏季中旬,无其他防暑措施的情况下,使用西瓜帽仅仅可以将角色温度维持在
【38度左右】,这时角色早已开始中暑扣血(从35度开始)。
综合此物品差劲的防暑能力、原材料的不易获取(西瓜出现概率11%,还需先建农场并等待其长成)、精神
减益效果、湿度增加效果、短暂的保质期的缺点,此物品本人认为【没有任何】制作的必要。
【Chilled Amulet 寒冰护符】
耐久度为6分钟(游戏时间1天8分钟)。精神【增益】每分钟2点。
佩戴期间,如果不考虑周围环境,则角色【永远不会】进入过热扣血状态。
角色佩戴期间,如果受到攻击,会使攻击者受到1次寒冰伤害,该伤害【弱于】冰杖的1次攻击效果。
比如冰杖冻结猪人需要2次攻击,寒冰护符需要3次。
冬天佩戴寒冰护符可能导致冻结扣血。
佩戴后【不能】免疫火焰伤害。
如果角色被力场护盾保护时收到攻击,不会触发寒冰护符的寒冰效果。
C 【食物类】
食用一些特殊的食物和菜品,可以起到一定的避暑效果。
食物包括:冰,西瓜。
菜品包括:冰激凌,水果狂想曲,西瓜棒冰。
菜品的具体做法:
具体防暑效果:
不论是食物还是菜品,其降温防暑效果都是类似的:在几秒内快速降低角色的温度(大约1秒2度)。
降温持续时间消耗至大约2/3时,降温效果大减,直至消失。
降温效果消失后,无任何减缓温度重新升高的效果。
降温持续时间:
冰:7.5S
西瓜:5S
水果狂想曲:5S
冰激凌:15S
西瓜冰棍:10S
综上所述,食用食物和菜品来降温,只能作为辅助手段。
D 【特殊类】
【下雨】
下雨会较大幅度的降低角色温度,缓解中暑情况。不过夏天下雨极少,此点可以忽略。
【站在树下】
有一定的避暑效果,不是很有效。
【增加湿度】
转述Wikia上的说法,存在湿度的情况下,可降低当前角色温度。也就是说对于降温效果来说,
湿度越大越好。
本人亲自测试了下。夏天中旬、在【湿度为70】左右、无【任何防暑】措施的情况下,角色温度基本维持在
【40度】左右。
而如果湿度为0,无任何防暑措施,则角色温度稳定在45度(游戏中最高角色温度)。
可见通过增加湿度来降温,效果是很微小的。
【Luxury Fan 羽毛扇】
可用15次,材料较为稀有。
效果为瞬间消除中暑效果,大幅降低角色温度(通常使用一下即降到8度左右),并且在一定时间范围
内减缓温度的升高。
效果为【AOE】,所以该物品可以用于扑灭大片火灾。
会熄灭一切明火,晚上在【火堆旁】使用时需格外注意。
【Siesta Leanto 避暑棚】
可用6次,恢复60生命,50精神,【【降低30潮湿度】】。消耗25饥饿度。
在角色温度大约【>=18】度时使用,醒时会降低角色温度至【8度】左右。
之后【没有】减缓温度升高的效果。
仅白天、无猎狗追赶时可用,一觉睡到黄昏时分。
如果饥饿度【小于25】,则【无法使用】该设备。
2.建筑着火问题。
除了角色自身的过热问题,建筑物和地上物品的自燃在夏季也是非常头疼的问题。
由于自燃仅会发生在角色附近的当前屏幕中,所以。
前期建议新手在夏季离家出走(需要提前在春季进行相应的装备、武器、食物准备)。
【最高优先事务】是找到沙漠,那里的【仙人掌】群落是制作仙人掌衣服的必要材料。
出了衣服之后可以去做一些收集性、重复性的劳作。
比如收集木头、木炭、芦苇、挖坟、探路、找猪王、拆猪房、清理触手、蜘蛛、山羊、高鸟等等等等。
而中期任务则是尽早刷出齿轮,以便出至少一个灭火器。必要时在挖坟时使用下【S/L法】也是可以接受的。
而到了后期,清理完传送机附近的发条怪后,齿轮略微富足了,就可以在基地开始兴建灭火器。
关于建造位置,移植的树苗草苗浆果丛可以共用一个,蜂箱和种的花以及人工种植林共用一个,
基地核心设施(科学机器、箱子群、锅、肉架、农场)至少得使用两个灭火器。
平时在家时打开,离家前全部关闭,节约燃料(当然在完全离开基地之前,保证没有东西在冒烟,否则)
灭火器的燃料,最好的就是草根、苗根、木板、六眼飞虫粘液等等高燃烧值的物品。
3.其他问题。
解决了以上两个问题,夏天基本不会有太多痛心疾首的问题发生。
主要就是注意火狗的引燃效果,以及夏季Boss的到来(打法见3楼链接)。
另外可以将不可燃物品比如石头、衣物等扔在地上,其他易燃物入切斯特或者箱子,并保证箱子附近没有
其他可燃物。
最后注意几类可自行出现的物品,其自燃效果不可忽视:花朵、种子等随机出现的物品;蝴蝶、蜜蜂等飞行
单位;猪人、兔人、鱼人等随机走动、着火后会随机乱跑的中型生物。
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