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冒险游戏 | 中文

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饥荒死亡机制解析 游戏机制简析

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死亡是饥荒游戏中不可避免的,因为游戏中并没有终结的一天,今天我们主要来谈谈游戏的致死因素和一些复活方式,另外还包括一些死亡的冷知识,一起来看看吧。

死亡(Death)是在游戏中的一个关键要素,也是可以获得经验和解锁新的角色的方法之一,而另一个方法则是透过木制传送台转移到下一个世界。一旦死亡,玩家将会把所有身上的物品丢弃,但可以透过复活在死亡处捡回东西,但只有永久的死亡才会获得经验。

饥荒死亡机制解析 游戏机制简析

死亡原因

饥饿致死

被生物直接击溃,如猎犬、猪人、触手等

在漆黑的黑暗中被查理击溃

被火烧死

冻结致死

建立太多的复活肖像,减少生命最大值为0

被返回的回力镖击溃

在极低的生命时采集荆棘丛

在剩3点生命时吃甜的烹饪食物,如太妃糖或磅蛋糕

在低生命时吃有害食品,如怪物肉或榴莲

持续地吃或在剩1点生命时,吃腐烂物或腐坏的蛋

在火药爆炸时靠太近。

在洞穴下被地震所震落的圆石或其他杂物砸到

扮演机器人时,在雨天待太久(或在巨人王朝DLC里过度潮湿)

扮演伍迪并且进入海狸模式时,使他的木头值达到0

扮演维斯时引爆23个气球

扮演麦斯威尔并在没有恢复生命的间隔时,召唤5名魁儡

过热(RoG)

在极低的生命时采集仙人掌(RoG)

在无护甲或轻装甲时,使用老钟后不移动位置(RoG)(即被大脚怪踩死..)

在低生命时被闪电击中(RoG)

未知的死亡方式为-"恶作剧"

点击观看玩家在游戏中的50种死法

饥荒死亡机制解析 游戏机制简析

复活

目前有4样项目,能让玩家在死亡时能复活自己-生命护符、复活肖像、复活祭坛。伍迪的海狸模式中木头值降至0时也会自动复活。

饥荒死亡机制解析 游戏机制简析

复活处罚

生命被设为50

饥饿被设为最大值的2/3

理智被设为最大值的1/2

清空人物物品栏(物品可以在死亡处找回)

如果没有复活,则人物和生成的世界将永久消失。

饥荒死亡机制解析 游戏机制简析

你知道吗

在TheEndofTheBeginningUpdate版本后改变死亡的哀号声。

目前所有的角色都有自己的死亡哀号声,除了维斯,他不会制造任何声音。在此版本更新前所有角色的死亡哀号声是一样的。

当在冒险模式时死亡,所有在从沙盒模式中转移到冒险模式之前的所有东西将会被保留,原先的世界也不会被改变。

在All'sWellThatMaxwell版本后,游戏有不同的死亡画面。

在巨人王朝DLC里,如果玩家死亡并且复活,则在死亡现场会发现一个骨架。这是再生骨头碎片的方法之一,另一种方式则是透过巨型触手。

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