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饥荒月亮周期机制解析 游戏机制简析

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月有阴晴圆缺,饥荒的世界也是如此,并且月亮的圆缺对于玩家的游戏也有影响,今天小编跟大家分享下饥荒的月亮周期机制,希望玩家们会喜欢。

饥荒月亮周期机制解析 游戏机制简析

月亮周期是一个会影响到猪人和伍迪的转化的游戏机制。在满月时猪人如果在户外会转化成狂暴猪人,而伍迪会在满月时转化成一只海狸。

满月时,如果在切斯特的每个物品栏都放一个噩梦燃料,它会转化成暗影切斯特,而在每个物品栏放一颗蓝宝石则会转化为冰雪切斯特。

一个完整的月相周期需要16天往复循环。每个月相阶段长2个夜晚。

饥荒月亮周期机制解析 游戏机制简析

巨人王朝

巨人王朝 DLC,在满月时会发生很多新事情。世界将投下淡淡的蓝色调光线,所以玩家此时可以在夜晚安全地探索而无需担心查理。 蘑菇会转化为蘑菇树。花将转化为恶魔之花(ps:仅限玩家附近的区域,且在满月结束后不会马上复原)。鱼人头颅和猪人头颅发出白光,产生下降理智的区域, 此时用锤子破坏它们可以额外得到噩梦燃料。任何种类的坟墓中可能产生鬼魂。 咕噜咪雕像会长出咕噜咪之花,并使一只咕噜咪出现在它附近。

饥荒月亮周期机制解析 游戏机制简析

满月也会影响洞穴世界。不像地表,因为洞穴是在地下,满月不会提供照明光线。因此角色在洞穴探险时还是需要准备光源。类似地表,屏幕也会像冬天一样被淡蓝色的色调覆蓋。在洞穴中,蘑菇同样有机会转化为蘑菇树,猪人会转化为狂暴猪人,而花会转化为恶魔之花。

多人版饥荒

在多人版饥荒中,满月只会持续一天。第一个满月会在游戏第11天发生,之后每20发生一次,第31,52,71天..以后皆然。

你知道吗

默认状态下,要560天之后月亮周期的变化才会和最初的季节变化同步到一致。

如果两个季节都设置为 "长",12个月相周期将会匹配上4个季节周期(类似于日历的一年)。

在巨人王朝资料片,如果在冒险模式下第五个章节"Darkness",所有满月时正常游戏下的事情都会发生(蓝色色调,恶魔之花等等)。然而,此时仍然会完全黑暗并且需要光源。

游戏机制
仇恨 过热 洞穴 雨天 理智 满月
生命 死亡 火焰 墓地 寒冷

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