日服热门游戏精选第四期 大厂遊び
欢迎来到日游推荐第四期~你如果点进来的话一定会问,这标题啥玩意儿啊,怎么不说人话呢?这个标题还不是为了让文章更有一点日系的感觉嘛,我可是用心良苦啊…其实并不是,标题的遊び翻译过来是玩法,前面的大厂则是不折不扣的中文,所以本期的主题是——大厂之间的游戏。将为大家介绍三款名副其实的“大厂”旗下的游戏。
|
本文导航
|
|
第一页:麦格纳记忆(マグナメモリア) 第二页:召唤图板 (サモンズボード) |
麦格纳记忆(マグナメモリア)
厂商:Gameloft
早在功能机时代,Gameloft就以领先业绩的优秀游戏体验让我深深着迷,与那时候绞尽脑汁利用每一个像素点来制作游戏不同,如今的Gameloft总让人觉得有些心高气傲,不能好好静下心来做游戏,并且作品多有抄袭山寨之嫌,固有美国腾讯之称。然而今天这款《麦格纳记忆》的制作方并不是美国Gameloft,而是其在日本东京的工作室,本作也是这个工作室的处女作。有着Gameloft这个爸爸撑腰,究竟会做出什么样的作品呢?

相信大家都玩过这么一种游戏吧,多张卡片上面画有不同的图案,让你记忆一段时间后所有卡片翻到背面,然后你需要翻到两张同样图案,否则两张牌又会翻回去。如果你玩过的话,就可以很快理解本作的玩法了,简单的说,本作就是将上面提到的游戏的玩法融合到RPG中的新尝试,如果你看过上一期的游戏推荐,那么就知道日系手游最喜欢做这样的小游戏结合RPG的作品,虽然Gameloft是个美国厂商,但其日本工作室还是知道如何“接地气”。

具体来说是怎么玩的呢?卡牌类RPG的抽卡、编辑要素暂且不说,本作的战斗方面如上文所说是个记忆游戏,让人感叹原来标题是这个意思,又被骗了。不过不要担心,本作并不是死板地套用记忆翻牌的全部游戏方式,而是在此基础上再次增加难度,游戏一开始的记忆过程并不是让玩家记忆整个画面,而是一列一列分开显示给你,并且只有短短1到2秒,当玩家点击屏幕后就正式开始,让玩家配对的总时间十分短,只有成功配对后才会增加一点时间。

除了记忆翻牌以外,日系手游流行的属性相克依旧被加了进来,每张牌的后面的图标都是元素或爱心,通过成功翻到的元素来让对应属性的角色发动攻击是游戏的核心玩法。

作为Gameloft在日本的第一次尝试,本作十分成功的本地化让习惯了Gameloft粗矿美式风格的玩家都不大相信这是他们的作品,然而玩法上虽然是全新的尝试,但主要的战斗系统换汤不换药是本作最大的问题。
麦格纳记忆
推荐指数★★★★
耐玩指数★★★
厂商加成★★★★
语言门槛★★★
下载地址:
|
本文导航
|
|
第一页:麦格纳记忆(マグナメモリア) 第二页:召唤图板 (サモンズボード) |
召唤图板 (サモンズボード)
厂商:GungHo
与Gameloft相比,凭借智龙迷城发家致富的GungHo并不能算得上大厂,然而正是这家公司开创了日本手游的众多游戏规则,也让小游戏+RPG的模式得以发扬光大。

召唤图板并不是新游戏,只是上周突然出现在日服免费榜的第一名,不过这也只是原因之一。召唤图板是一款怎样的游戏呢?用四个字来概括就是《三国笑传》,这不是玩笑哦,因为最近三国笑传正式公测,其“有新意”的玩法让人仿佛看到了国产游戏的未来,但实际上那套策略战棋玩法却是原封不动地从召唤图板这里“借鉴”而去的。

召唤图板几乎是将智龙迷城的怪物画风完全延续了过来,可爱的可爱,帅气的帅气,并且进化系统也一并保留了,比起三国笑传中人物样貌一成不变仅仅改变星级来说,看着培养出来的怪物从能力到外观的改变才更有成就感吧。

战斗方面,每个怪物都有不同的攻击方向,同时也是移动方向,每回合只能选择一次行动,当几个怪物的攻击方向上同时存在一个敌人时,攻击会有加成效果。是不是和三国笑传一模一样呢?策略要素因为行动限制大大降低,但别出心裁地差异化每个怪物让游戏的耐玩性又更进一步,只能赞叹GungHo游戏策划了。

能用一个什么理由来让你不玩同类型的中文游戏三国笑传呢?抄袭?腾讯?当然不是,召唤图板有着丰富的怪物可以培养,并且单从外观就可以看到他们的成长,并且游戏没有剧情,不需要语言基础,还有众多活动副本可以玩,为什么不试试呢?
召唤图板
推荐指数★★★★★
耐玩指数★★★★★
厂商加成★★★★
语言门槛★★
下载地址:
|
本文导航
|
|
第一页:麦格纳记忆(マグナメモリア) 第二页:召唤图板 (サモンズボード) 第三页:莫比乌斯:最终幻想 (MOBIUS FINAL FANTASY) |
莫比乌斯:最终幻想 (MOBIUS FINAL FANTASY)
厂商:SQUARE ENIX
SE在日本的地位不必多说,最终幻想、勇者斗恶龙都是日本的国民RPG,在手游界的SE保持了家用机上的专注度,虽然游戏质量并不能和家用机相提并论,不过还是有不少的优秀游戏,特别是近期在日服各个榜单上都有着各种各样SE出品的游戏,但不论哪一款,都不能与这款相比,莫比乌斯:最终幻想,上周日服最具话题和人气的作品,由FF众多作品的原班人马合力打造,真正对得起最终幻想平牌的移动端作品。

无论是画质还是音乐,本作都将手机的性能发挥到了极致,你甚至看不到全屏特写时人物建模上的瑕疵,过场动画也好,真正的游戏画面也罢,无不是在履行着给玩家100%努力的承诺。全新的音乐风格却依旧耐听,系列的特色转职系统得以保留,光之战士的传说还在继续。

游戏的在大多数时候无法自由操作,只能通过在大地图上点击目的地来实现另一种风格的“自动寻路”,进入战斗之后则是通过点击屏幕攻击的回合制,释放属性魔法则成为卡牌系统的另一种解决方案。

本作的画面达到了手机游戏中的巅峰水准,不过竖屏对画面的呈现带来了相当的阻碍,游戏方式上也让玩法不能更有深度,并且本作的一个缺点相当致命——耗电与发热。这是优秀画质下无法避免的问题,也是智能手机在娱乐方面发展的大阻碍。
莫比乌斯:最终幻想
推荐指数★★★★★
耐玩指数★★★★
厂商加成★★★★★
语言门槛★★★
下载地址:
本周以来,日服的游戏榜单多以RPG为主,因此上期与这期虽然主题不同,但游戏的类型却有些大同小异,在此对看了本文的玩家们说一声抱歉,我也将更努力地为大家推荐一些新奇有趣的好游戏,希望大家还能多多支持。本期的日服游戏推荐到这里就结束了,感谢您的阅读,我是E常,下期再见吧。
站住~游戏爱好者!我强烈建议你下个好游快爆APP。APP里有丰富的攻略秘籍,还有时下热门的爆款新游和实用工具,动起你的手指,与志同道合的朋友一起玩这个好玩的APP吧,快快快!


为了拯救年轻人睡眠不足的现象,日本厂商居然做了一款这样的游戏?
原神
和平精英
王者荣耀






>
设备管理(旧版IOS为描述文件)
写评论
取消 发布