赛尔号次元精灵王弗里德解析

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赛尔号弗里德解析!赛尔号次元精灵王解析,赛尔号次元精灵王实战分析。赛尔号弗里德是次元系精灵王,这个精灵的出现代表了一个新的巅峰力量登场。下面就看下有4399映月带来的赛尔号次元精灵王弗里德解析吧!

精灵简介


精灵序号:2959

精灵名字:弗里德

精灵简介:在泰坦星域中游历的精灵王。强大而富有正义感,但是更喜欢一个人独自行动。传说背后的巨大武器亦是开启次元之门的终极钥匙。(该精灵为官方与玩家共同设计,前后经历多次削弱,削弱,削弱。然而......)

精灵资料:赛尔号弗里德进化图种族值技能表 >>>

技能动画

1、静止动画


2、属性技能


3、物理攻击


4、特殊攻击


获得方法

次元精灵王弗里德霸绝登场(←请点击该链接)

弗里德的获得方法可以说是有免费获得途径的,但是比较耗时,快的话20天左右就可以获得精灵,魂印+专属全能刻印+第五技能的价格是198钻石。

获得弗里德后将获得称号:次元战神20成就(无能力加成)


专属魂印&专属全能

专属魂印:


效果:①:若对方先出手则自身免疫异常状态。②:若对手使用带有先手效果的技能,则自身受到伤害减少60%

1、两个效果均在PVE对战中无效;

2、效果①只要对方先出手,即可触发该效果,并非一定要先手技能才能触发;

3、效果②可以被必定先手,各类天然先手技能,技能附带的先制+1 +2效果触发。(此条目前存在BUG,无法触发,不过官方即将修复)注意,这里是先手效果而并非对方先出手,同时,只要对方使用先制类技能,即使对方没有先出手,也是可以触发的;

4、效果②无法减免固定伤害。

首先,这个魂印的效果①给弗里德赋予了在当前控场横飞的年代即使没有很高速度也依旧可以反制对方控场的能力,尤其是在面对邪眼魔君 妖皇兰蒂斯一类的先手控场时,做到了完全针对。其次,效果②则是继柯尔德,夜魔龙战之后又一高百分比伤害减免魂印,效果①与效果②没有回合限制,只要你还在场,这两个效果就依旧存在,所以弗里德可以选择多次切换上场来格挡掉一些开出必先模式的精灵。总的来说,个人感觉这个魂印的效果要优于冰王与龙战的魂印。

专属全能刻印


中规中矩的能力值,与前几位精灵王的数值略微有变动,不过也是分配很合理的一个专属全能刻印了。

技能分析

由于弗里德的种族与技能有着很多的搭配,所以此次技能栏写在种族值之前


1、尘埃寂灭:先制+3,将自身能力下降状态反馈给对手;偷取对手强化状态;2回合受到的伤害不超过250,造成的伤害不少于250。

①:反弱无法对英普利亚 灾厄王妃·潘多拉 雷魂·雷诺 天狐·勾玉等魂印免弱生效,且无法将自身弱化转移至这类精灵身上;

②:面对暗影系精灵时造成250点伤害。

分析:弗里德的先手技能。先手反弱配偷强可以在特定局势下实现扭转局势。同时,锁伤的效果为弗里德PVE能力奠定了一定的基础。造成伤害不低于250也是可以在对方防御状态叠起来时或者面对低克制倍数时保证自身先手的伤害输出。

2、辰光幻灭:两回合每恢复280体力;若未击败对方则防御+1,特防+1。

①:两个效果在PVE状态下均可生效;

②:回血效果可与其他回血叠加。

分析:为数不多的回血+强化双防的攻击类技能。这个技能可以说是大大的提升了弗里德的PVE能力。瞬杀弗里德配合先手在面对非必先必秒的PVE精灵时可以达到近乎无伤的无限瞬杀,配合蓝色火焰和三兄弟的回血也保证其在面对高额固定伤害的BOSS时也完全不虚。同时,因为是攻击类技能,所以可以在封属战中生效。完美的PVE技能。(同时,感谢温辰哥哥设计该技能)

3、破碎星域:必中,全属性+1;3回合内每回合攻击,速度+1;4回合免疫能力下降状态;自身下2回合所有技能先制+1;下2回合对手受到伤害提高150%。

①:持续提升效果在第二回合之后若对方先出手,则该效果会在对方使用技能后触发;

②:先制+1效果延续到所有技能(包括攻击类技能 属性类技能);

③:150%额外伤害属于提升,总和造成250%伤害。

分析:弗里德的强化技能。全属性+1配合3回合的持续攻速加成为弗里德的输出提升了一个档次,同时两回合的150%额外伤害更是最大化了弗里德的伤害,不论是配合先手的先制+3输出,还是配合其他攻击技能的固定伤害,都可以达到非常完美的输出效果。

4、天诛地罚:对手速度、命中-2;随机令对手陷入惊吓、失明、烧伤、冻伤、中毒其中2种异常状态。

①:惊吓效果实际为害怕;

②:注意,该技能是非本攻特殊攻击。

分析:弗里德的干扰类技能。弱化触发几率是100%,可以很好的干扰大部分非必中的先手技能。理论上原先设计的弗里德是没有硬控效果的,不过周五更新的时候,本应是混乱的效果替换成了惊吓,即害怕,控场几率约为40%左右,不过由于弗里德本身速度不高,所以在面对一些高速开免控的精灵面前是很难打出异常状态的。当然,如果你喜欢控场的话可以选择携带,不过我认为,弗里德的技能格子是不允许你来携带这个技能的。

5、天叶领域:先制+1,必中,3回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害,4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态,若下次对手使用的攻击技能威力大于120,则免疫此次攻击。

①:免疫高于120威力技能的效果隶属于狮盔(即使对方攻击技能完全失效,包括其附带的威力以及效果),且当前无法被断回合类效果所清除。

②:高于120威力包括120威力技能。

③:只要对方使用的攻击类技能没有大于120威力,该免疫效果将一直存在,直至对方使用高于120威力的技能(不确定以后是否修改)。

④:格挡狮盔效果在PVE中有效。

分析:弗里德核心技能之一。为数不多的先制+1属性技能。首创的免疫高威力技能的狮盔分支效果,其效果有时是好于原版狮盔,是选择类格挡,一些低于120威力的先手是无法打掉这个效果的,只有当对方使用了高于120威力的技能时才可以打掉,并且由于魂印的存在,即使对方使用了低威力的先手,也是不会打出特别高的伤害的。同时,回血固伤和弹控配合先制+1效果和狮盔也是为弗里德增强了残局战斗能力。

6、山河破碎:必中,先制-1,附加自身体力30%的固定伤害并恢复等量体力,体力小于1/3时效果翻倍;消除对手回合类效果。

①:该技能的先制-1是慢于正常攻击技能的;

②:双方同时使用先制-1类型技能,则速度快的先进行攻击;

③:无法慢于谱尼能量 鲁斯王克制等一类先制-6的后手弹伤技能;

④:由于是非本系技能,所以实际只有100威力技能所造成的伤害;

⑤:PVE中,回血效果有效。

⑥:可破邪冥兽魂印。

分析:弗里德核心技能之二。相比其他精灵王略显鸡肋的150威力技能,这个技能简直已经强的爆表了。首先,先制-1效果在大部分情况下都可以触发强制后手断回合,这也让谱尼 龙战等等一类刷低速准备后手开属性技能的精灵头疼不已。其次,30%的自身最大体力值的固定伤害在高体的弗里德身上可以触发200-250左右的固定伤害,如果自身体力低于三分之一,就可以打出400+甚至500+的固定伤害,这已经是一个非常恐怖的数值了。同时,也正是这个技能的先制-1配合上30%-60%自身最大体力值的固定伤害,使得弗里德成为当前最稳定破解邪冥兽魂印的精灵。当然,其回血效果在PVE中有效也是再次提升了弗里德的PVE能力。

7、第五技能:王·毁灭星辰击:必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果;附加自身体力与速度总和20%的固定伤害,每次增加10%,最高40%。

①:无视微弱的克制倍数;

②:固伤效果无法被速度等级提升所影响;

③:固伤堆叠效果属于每次使用该技能后叠加,不需要连续使用。

分析:精灵王系列招牌的“王”字第五技能。前一个技能效果是精灵王第五技能的普遍效果,强行将自身的克制倍数全部拉到1倍以上。第二个效果的固伤与山河破碎均属于高额类固伤技能,虽然大部分弗里德不刷速度,但是一般都会堆高体力,所以第五技能的固伤一样非常恐怖。同时,该技能也拥有断回合的效果,进一步提升了弗里德的清除能力。

推荐技能搭配:

PVP:山河破碎+天叶领域+尘埃寂灭+破碎星域+王·毁灭星辰击

PVE:辰光幻灭+天叶领域+山河破碎+破碎星域+王·毁灭星辰击

种族值分析


无刻印无套装无战队加成加持状态下能力值极限

体力种族:146;极限能力:496;31个体平衡性格0学习力能力:433。

弗里德的很多技能都跟体力值有着联系,其一部分伤害也需要体力值的支持,所以这也注定弗里德高体力所占据的优势)

攻击种族:130;极限能力:395;31个体平衡性格0学习力能力:296。

(前满攻,即使放在当前的大环境下也是完全不输其他精灵,由于速度种族偏慢,所以一些弗里德会选择固执性格来配合高攻击种族再配合上自身固伤来打出高额的伤害

特攻种族:80 ;极限能力:285; 31个体平衡性格0学习力能力:196。

(精灵王系列的标配非本攻,比起当前的大部分690精灵还是有着5-10点的浪费,不过影响还是不算大的)

防御种族:112;极限能力:356;31个体平衡性格0学习力能力:260。

特防种族:112;极限能力:356;31个体平衡性格0学习力能力:260。

(双防种族是目前精灵王系列中最高的,与火王光王持平,超出马尔修斯、柯尔德2点。由于魂印的高额减免伤害,所以也有一些弗里德选择舍弃了自身攻击,平衡双防配合高体力来依靠固伤进行消耗,其效果也是不错的

速度种族:110;极限能力:351;31个体平衡性格0学习力能力:256。

(总和的固定和其他种族的优秀注定了剩下的速度种族偏低。弗里德的速度种族是精灵王系列中最低的,不过由于魂印的后手免控,意味着即使是低速,弗里德依旧可以占尽优势。不过个人认为,速度种族低不代表完全要舍弃速度,适当的速度能力值是对弗里德有很大加成的

种族总和:690 净含量610

属性克制


首先我们来看看克制面。4倍克制有三个,其中机超目前还有活跃在巅峰的赛伯斯塔,其次,对邪灵、超能和飞行的克制也是可以压制当前还很活跃的妖皇兰蒂斯、缪斯、托鲁克尔和潘多拉。不过由于次元系对暗影系无效,导致好多现在巅峰火热的属性战斗暗影 神秘暗影 电暗影 暗影龙的克制倍数非常低,不过弗里德的伤害中,固定伤害所占比例非常高,并且先手有最低250伤害,山河破碎为普通系技能,第五技能也有无视微弱的效果,所以完全不需要担心被降低输出


我们再来看看被克制面。从属性上看,弗里德的最大对手是夜魔龙战,雷神雷伊、妖皇兰蒂斯以及现在已经开放免费获得的神哈迪斯。不过我们要注意,弗里德的魂印可以大幅度减免这类精灵的先手伤害,并且也可以免疫掉这类精灵的先手控场,同时,天叶领域的先制+1的狮盔免疫配合自身先手的锁伤250点也可以很好的防止对方直接用第五技能进行秒杀,所以其实弗里德的防御面也是很优秀的。同时,由于机械地面以及火飞行对次元造成伤害为0.75倍,所以PVE中,弗里德依靠自身的高恢复是可以完成北冥以及炽凰的挑战的

精灵学习力刷法

①:攻击255 体力255

推荐性格:固执

弗里德自身技能依靠体力触发的固伤是非常高的,所以我们可以选择攻体刷法,配合自身高攻击种族和高固定伤害来直接打到高输出效果。

②:速度255 体力255

推荐性格:固执 开朗

弗里德的第五技能同样受速度加成,所以一些玩家选择了速体刷法来达到第五技能固伤最大化。不过个人感觉速度太高在一定场合下并非有利于魂印免控的触发,所以,我更加推荐第一种刷法。

③:防御、特防、体力按自身刻印配置来进行混刷

这种刷法的弗里德当前也不少,由于魂印的伤害减免非常高,配合高双防可以说是完美达到拦截推队的效果,同时,高体力也可以保证自身第五和山河破碎的输出,总的来说也是非常可取的一种刷法。

抗性专题

随着弗里德的到来,精灵王系列也全面开启了抗性系统,不同于其他精灵王的激活方式,弗里德的抗性是需要依靠泰坦神石来激活的。


PVP方面,由于弗里德魂印的问题,所以并非非常需要异常抗性,不过我还是选择提升了目前数目偏多的害怕类控场的异常抗性,以针对某些特定情况下如神哈迪斯 潘多拉 赛伯斯塔等一类精灵的控场,同时略微提升了瘫痪和睡眠抗性也略微避免了缪斯 兰斯洛特在一些情况下非常不稳定的因素。

PVE方面,弗里德在PVE中具有非常高的恢复能力,不过单靠这一点可能很难面对一些220固伤的BOSS,所以我们选择了主修固伤减免,辅修百分比伤害减免 暴击伤害减免,来针对这一类固伤精灵。

精灵实战

以下均在圣光守护者称号加成的状态下进行

典狱官套装加成:


冰棱腰带加成:


刻印配置:




弗里德的配置,我这只总配置花了1000钻左右吧,毕竟活动前几关打过去了。

弗里德的配置不需要完全压制速度来触发自身魂印,毕竟当前控场精灵一般都是高速,而且弗里德第五技能固伤受速度影响,压低速度反而影响了输出。

第一场:


这场主要为了展示在面对暗影系精灵时,弗里德依旧具有高输出。


对方首发达赫迪,我方开出了天叶领域后接强化+先手直接击败。对方第二只换上夜魔之神布莱克,准备偷强后进行反推,而我方选择先手攻击。虽然对方为暗影系,但是我们的先手依旧打出了250点的最低伤害,而对方虽然偷取强化成功,但是由于先手伤害减免,对方并未对我方造成很高伤害,相反,我方天叶领域的弹控效果直接反弹了对方魂印的控场效果


我方趁这一回合的空档开出了山河破碎,给对方造成了高额的伤害,虽然对方对我方进行了一次输出,不过因为在此开出天叶领域,在开出了强化之后,天叶的固伤配合先手的250点伤害打出了布莱克的顽强魂印


而对方在上回合选择了强化,但是没有什么实际效果,由于我方强化等级已经到6,对方速度完全不可能高于我方来进行先手偷强,所以我方继续先手攻击。请注意,此刻天叶领域的免疫狮盔尚未触发


对方换上邪眼魔君,打算依靠第五技能偷取强化,不过因为第五技能的威力大于120,触发了我方存在于场上的免疫狮盔,直接使对方此次攻击无效化,而我方也趁此打出了先手的250点伤害。此次狮盔对战局有着决定性作用,具体会在下一张图表现出来


我们看到,我方因为攻击已经强化到了6级,一旦刚才被对方偷取成功,算上第一次大招伤害,再配合一次先手,即使我方有着魂印的先手伤害减免,也非常有可能直接被击败,由于我方没有选择妖皇,紧接着可能就是邪眼连续触发魂印翻倍,配合+6先手直接带走我们剩下的雷神雷伊以及赛伯斯塔(在这上面也是我阵容选择出了一点问题)而正是因为这一次狮盔,让我方虽然被偷取了强化,但是我方山河破碎的固伤直接秒掉了对方,这也让对方没有了后续输出的机会。这个选择性的狮盔效果虽然是很多个回合之前开出来的,但是却没法被先手打掉,足以可见其对战局的掌控力是非常大的

第二场:


这场主要就是展现弗里德的残局对战能力


对方首发雷神雷伊,我方首发弗里德。对方准备依靠圣天雷鸣斩进行封属,但是我方天叶领域属于先制+1技能,并且其免疫狮盔也是格挡掉了对方的此次攻击,足以见到天叶领域先制的优越性,而对方第二回合使用第五技能进行输出,由于我方的免疫狮盔上回合已经被打掉,而且其第五技能不属于先制类技能,所以这对我方造成了非常高的输出,但是我们看到,我方的第五技能直接秒掉了对方的雷伊,因为我们上回合的体力没有扣除,所以这一回合并没有回血的固伤,所以可见弗里德的纯输出有多恐怖


这里就很好的体现出了弗里德残局能力。我方上回合已经属于非常残血的状态,不过由于魂印,我方依旧很难被先手直接击杀,对方可能也是考虑到了这一点,所以直接选择第五技能进行攻击。但是,天叶领域的先制+1在这里起到了非常好的作用,首先,我们开出了回血固伤,同时,免疫狮盔也是格挡掉了对方的这次第五技能,而我方也趁此进行了回血,同时给对方造成了非常高的固定伤害。


对方的精灵为谱尼,双防种族也是非常高的,所以换做其他非克制的先手可能很难打出高伤害,不过由于弗里德的先手存在最低伤害250点,而且我方上回合体力并没有回满,所以我方直接选择先手攻击,将对方的体力打到足以被固伤击败的血线,也正因为如此,对方这回合完全没有还手之力。


对方非常配合的选择换上了邪冥兽,这里也能体现出次元王破解邪冥兽的能力。可以看到,我方面对邪冥兽的第一个第五技能被魂印吞掉了,所以对方趁此开出了第五,获得了强化效果。这时,我方第二回合选择了使用山河破碎,而对方选择开回血,由于我方后出手会触发魂印的免疫异常状态,所以完全不怕对方控场,并且由于山河破碎的强制的后手技能,并且附带了断回合效果,在不会触发对方魂印的情况下,断掉了对方持续强化 回血 被动控场三个效果,同时给对方造成了非常高的伤害。不过!但是!对方是邪冥兽!


脸帝的称号难以撼动!虽然我方为理论上稳破邪冥的弗里德,但是对方在顶着2等级攻击强化的状态下直接一个第五技能暴击把我们秒了!我们可以看到,这个第五如果不暴击的话是完全秒不掉我方的。所以.....玄学都救不了我这样的非洲人。最后雷神雷伊收尾,也算是一个小成功了……


最后说两句,可能有人说弗里德打不过神哈、打不过潘多拉,这里给出一些目前可行的方案。

面对神哈迪斯:

由于魂印对先手技能的伤害减免,导致神哈的先手打不出很高的伤害,所以我们可以选择第一回合开天叶领域,如果对方第一回合选择开冥府杀阵,则我方第二回合用山河破碎,如果对方第一回合直接第五技能攻击,我们第二回合再使用一次天叶领域或者使用先手进行锁伤。这样操作的话有很大几率是可以胜利的,不过这个也是要看对面操作如何。

面对灾厄王妃潘多拉:

同属本周更新的精灵。潘多拉的招牌就是先手的双攻-2以及500点的护盾状态,并且这个护盾还没发被断回合。大部分潘多拉第一回合看到弗里德都会选择先手打出护盾,我方弗里德趁此就可以在第一回合开出天叶领域,之后第二回合接破碎星域,持续强化可以很好的免疫掉对方的攻击-2弱化,这时我们就可以选择用第五技能直接输出,1.5倍的伤害配合破碎星域的额外150%伤害是完全足够打出800-900的伤害的,同时别忘了我们第五技能还有200多的固定伤害,即使这回合没能击败对方,下一回合我们也可以依靠配合了破碎星域额外先制+1的+4的先手来收掉对方。

当然,以上两只都是当前有很大机会破解弗里德的精灵。

总结

弗里德属于一只完全没有无解模式(高几率控场,必定先手,断回合控场,封属技能)的精灵,其能力在PVP和PVE中都非常适用。这是一只由玩家与官方共同设计的精灵,每只精灵都应该有自己的特点,而不是一味的追求高强度的技能效果,高几率的控场,高伤害的必先模式,我想这也是我们每个玩家所共同期望的吧。官方最近的活动设计的越来越偏向平民化,包括这次的次元精灵王可以免费获得,并且目前看来,这只精灵PVP与PVE的能力非常出众,可能会是保质期非常长的一只精灵,这是这个游戏的转变,更是我们每个玩家所期待的。

纵然它已经偏离了初衷,但是我们都希望可以逐渐回归正轨。 纵然有人觉得它有多差劲,但是我们却不舍放下童年。(如温辰所言)


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