作者:温辰时间:03-21浏览:
赛尔号圣甲布莱克解析,赛尔号圣甲布莱克学习力刷法、配招、实战分析!赛尔号圣甲布莱克是圣甲永夜的完全体形态,圣甲布莱克怎么样?一起看看由玩家温辰带来的圣甲布莱克解析吧!
你无法明白黑夜的思想,就像你无法明白白昼的行为,只有扑朔迷离的命运才会诞生有趣荒谬的意义。
《永夜纪年》是一种魔咒,是一种诱惑,窥视未来究竟是对是错?
主动离开《永夜纪年》的圣甲永夜,想要寻求的是真正的力量,那种力量不能从先知的能力中获得,而需要来自内心渴求活着的勇气。
夜王觉醒,破魔新生——圣甲·布莱克自黑夜里诞生,从黎明里苏醒!
——节选自《更新预告》
————————『精灵简介』————————
精灵ID:3067
精灵名称:圣甲·布莱克
精灵简介:圣甲永夜的超进化形态,圣甲战神联盟第三位登场了,圣甲·布莱克的出现无疑会让小赛尔们兴奋不已!
————————『出招动作』————————
————————『获得方式』————————
一键获得圣甲·布莱克+第五技能+专属全能刻印+魂印需要798钻石。也可以活动获得,共分为三大部分。
【初窥夜境】使用系统提供的布小克/暗夜战甲/圣甲永夜/圣甲·布莱克分别击败boss即可过关,难度不高基本都是强化+大招带走。
【深悟黑暗】按照要求击败四个boss即可过关;没什么特别的要求,每天10次机会基本都是克制系大招即可。
【诠释黎明】收集50个黎明水晶和50个黑夜寒铁,即可获得圣甲·布莱克;这一关是最看脸的也是最耗时的活动,需要打小BOSS收集道具然后召唤道具,很大的几率失败.....非R通过此关差不多要一两个月的节奏。
详细活动攻略:赛尔号圣甲·布莱克活动攻略 圣甲永夜完全体>>>
————————『种族魂印』————————
体力:145
攻击:134
双防:106
速度:119
总体点评:145的高体以及106的双防保证了基本的生存能力,以不至于将布莱克陷入被克制系一招打死的处境;攻击134很给力,毕竟超出了130的伪满攻四点,为输出奠定了基础。虽然种族值总和也是680,但是分配的却明显不如之前的机甲盖亚和卡修斯合理,毕竟体力是最不值钱的,对于暗影系最值钱的速度却只有119的数值,瞬间浪费了那么好的旧强化,大写的尴尬!
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【专属全能:体力+70、攻击+30、防御+23、特防+23、速度+20】
点评:比卡修斯的全能多了双防1速度1但这并没有什么卵用,本身速度种族就是缺陷但是全能并没有弥补这一缺点,挺遗憾的。
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【夜:每次使用攻击技能都有50%几率使对手害怕;击败对手则免疫对手下一次攻击伤害】
点评:滚滚长江东逝水,最大的悲哀莫过于一代永夜沦为勇夜!魂印控场导致布莱克彻底和非控规则战无缘,不得不让我觉得作为战联这样的精灵这个魂印效果做的有多草率。
50%的几率说高不高说低不低,随时都有可能触发,危难时候还可以保命,这样就相当于所有的攻击技能又多加了一个控场的特效,不过美中不足的是,害怕这个异常是目前被打压的最厉害的,基本上配置比较好的玩家都是害怕抗性点满55%,所以一切看脸吧!
至于魂印第二个效果,则是属于6V6团战中才会触发的效果~
值得注意的共有两点:
①免疫的是攻击伤害,而不是免疫攻击,也就是说这仅仅是一个挡伤效果,并非狮盔
②免疫的是下一次,而不是下一回合,所以只要对方不使用攻击技能这个效果就一直存在
如图所示,很明显我方先打死对面的明王,然后自身体力降到1,此时触发的是魂印第二个效果,对面上谱尼先手,攻击伤害-0,但是却免疫不了技能效果附带的固伤,所以被击败
————————『技能分析』————————
==暗金弥撒==
效果:先制+3;吞噬对手的能力提升效果并双倍转移到自己身上;使对手随机1个技能的PP值归零。
点评:完全体新增的先手技能,与常规的偷强不同,这个是偷强的强化版本,将对方的强化双倍附加到自己身上,早在阿苏亚时期就出现过,近期有复苏的迹象;随机清PP不需要提供任何前提这点好评,尤其是配合魂印控场简直恶心人。
==暗夜之王==
效果:两回合内对手属性技能无效,自身攻击双防速度命中+1且下两回合致命。
点评:至今为止仍然不落伍的强化,在天马式强化中附加了两回合的致命,为自身的输出能力奠定了坚实的基础,致命的另一个效果就是可以破防,虽然害怕英灵但很明显现在英灵已经沦为仓库精灵,而天马式强化也有一个优点就是不怕非本攻偷强,对方特攻偷强也不会像现在这种全属性强化的尴尬...最主要的莫过于两回合的封属,高速必备!
==荒芜之夜==
效果:4回合免疫并反弹异常状态;下2回合自身所有技能先制+2;使自身下2回合的攻击威力翻倍
点评:四回合的弹控不必多说,附加了两回合的先制和翻倍,总体来说没什么亮点,感觉就是少了点什么,如果是绑定续航的话这无疑会成为必带技能,但是目前这样显得有点过于简单了,技能格子紧张只能舍弃。
==哀殇夜舞==
效果:全属性+1;4回合内每回合恢复1/3体力,HP低于对手时则恢复效果翻倍;附加对手上次造成伤害数值的固定伤害
点评:新增的强化,和旧强化一比瞬间感觉差距好大;依旧是烂大街式的全属性绑定续航,唯一比较有看点的效果则是灵皇的主要防推队技能,不过在灵皇身上是先手,而在这里则变成了属性技能,我想问这怎么防推?还没使用出来就被直接打死了吧...
==永夜绝念斩==
效果:必中;反转自身能力下降,反转成功则恢复自身所有体力;自身处于能力下降时先制+1
点评:反弱成功则回血,类似的技能近期似乎层出不穷,相当于必中解弱了。
==黎明诠释·破==
效果:必中;消除对手回合类效果,消除成功对手2回合无法使用属性技能;未击败对手则回合结束时吸取对手1/4最大体力
点评:永夜没有新增直接封属效果还是很令人失望的,不过这第五倒出了个间接封属,目前精灵的技能基本都是回合制撑起来的,这里的断回合封属就显得极为重要了,很容易就能触发;未击败则吸血这个明显是属于补刀,通常能吸200左右,这样一来如果不是我方微弱,对面不死也残了。
————————『属性分析』————————
【攻击方面】
首先我们看看暗影系的攻击面。不过,对于一个核心在于控场的精灵属性分析有个卵用啊,控即是真理!一直以来暗影系都不算一个强势属性,最高克制为2倍。单属性2倍克制的仅有:暗影、次元、超能三个属性而已,其中两个都是稍微偏冷门的属性,也就注定了暗影系的克制面悲剧,而且稍微热门一些的本属性暗影还是自身相互克制的。
虽然克制的部分有不少热门的,但是却多半已经快要过时而且克制倍数较低~
暗影系本就没有多少属性优势,要想在巅峰混还得靠技能,对技能的要求也比较苛刻,需要有爆炸性的输出或者强力的控场。
【被攻击方面】
2倍克制我方的单属性:光、邪灵、电、暗,4个,不多不少,但是这些就能然暗影系够呛
不得不说被打击面真是感人啊,且不说4倍克制的大多都是PVE精灵暂且不提,单单是2倍克制的都是比较强势的属性啊,被邪灵和暗影克制就不说什么了,还牵扯出一大片1.5倍。反正就是控控控,还关心什么属性 ←_←
————————『刷法介绍』————————
即使速度种族再怎么不尽人意,但是我还是认为速攻是布莱克最好的选择,毕竟旧强化高速封属如此给力;当然,我也听说有的打算练成后手断回合封属的,这种玩法暂且不提,还是需要很高的抗性以及配置才能玩的起来。对于暗影系这样的属性还是高速占据主动权比较好,无论是先手控场还是强化封属都有一定的保障
推荐特性:黑夜、坚硬、强袭
推荐配招:黎明诠释·破+永夜绝念斩+暗夜之王+暗金弥撒+哀殇夜舞/光与影
————————『实战演练』————————
永夜的玩法大抵就是高速直接强化封属然后放第五,像是遇到王哈龙哈那样比较看重属性怕固伤的精灵,可以直接封属后用第五的固伤打;如果遇到了自己感觉没有胜算的精灵则直接先手,毕竟还有50%的控场几率呢。
实战视频请看:
————————『总结』————————
圣甲·布莱克作为机甲战联完全体第三位出场的精灵,总觉得实力有点过于一般了,原本在机甲战联中可是排名第一的,而且这获得方式未免也太恶心了吧,那激活几率非R差不多要两个月才能完成,等获得之后都蹲仓库了╮(╯▽╰)╭
4399赛尔号达人——温辰 |
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