作者:尘心时间:02-29浏览:
大家好,我依然是那个懒西普尘心,自从上次小光的解析做完之后,到现在都还没有把小夜的解析给补上,由于开学考试,到这周才考完,也算有了一点时间,所以趁着也更新了不少强宠,就在这里把解析献上。
还有就是开学了,尘心就高一下了,平日里也不能算很有空闲时间了,一周也才能上一次,可能群组这边也顾及不了太多了,这次小夜解析做完,也可能就要沉默一阵子了,大家还是见谅吧,尘心还是会陪着大家的。有些话,就放在解析后面说吧……
活不多说,解析开始,清楚今天的主角——小夜。
光暗之绊的剧情也算是发展完了,最后小光杀死了自己的亲哥哥,我其实对小夜这个角色挺惋惜的。自小就背负仇恨,为了复仇,成了夜魔之主,只为灭亡月洛,最后却死于亲弟弟之手,小光被哥哥附身,成为新任夜魔之主,这大概也是最好的结局了……
解析目录
1.外貌点评
2.种族分析
3.技能分析
4.技能搭配
5.配置建议
6.圣灵&战力
7.属性分析
8.热血实战
一.外貌点评
不愧是夜魔之主,黯淡的眼神,妖异的气场,头上佩戴着象征着权利的夜魔冠,最引人注目的是背后的冥神之龙了,非常霸气,缠绕在小夜身边,衬托出了唯我独尊的皇者气质,给人以凌列的压迫之感,外貌我给好评。
二.种族分析
直接上图:
扫一眼小夜的种族值,不由得惊叹,很强!除了非本攻,其余都十分抢眼!
物攻:113 这个由于是非本攻,我们直接无视,不过相对于大地魔攻127,狼王魔攻130,小夜的非本攻种族还是几乎没造成种族浪费的。
魔攻:138这个魔攻数值即使是在现在一大堆党醒宠物浪潮中,依然和凰女并列第一,输出能力也是杠杠的。但是觉醒宠物有全能资质,如果对方刷攻击资质的话,输出能力可以很轻松超过我们,所以尽管从种族上达到了魔攻第一,但实际上还只能算是中等偏上,不过小夜的技能决定了小夜走的不是输出流,所以不需探究。
速度:129 和最近更新的一大堆精灵基本持平,压过了一大堆速度128的,却又要跪给一大堆速度130的,而且最近速度129的都有全能资质(如夜煞,哪吒),在同速度种族的条件下,如果对面速度全能资质加满,我们即便全速也只是和对面无任何速度加成基本持平,所以小夜的速度上并不吃香,不过我们有先手技能加以弥补。
体力146:体力又是让人惊艳了一把,146的体力在刚出来的时候占据了第一的位置,现在与战神王并列第二(第一为归零·哪吒),极限体力729,尽管现在全能资质的出现让觉醒宠物体力上限一高再高,但是除了悟空,夜煞可能存在加成体力资质以外,PK战场上应该没有带体力资质的,(除非你是FZL),所以仅以当前形势看,小夜的体力是非常高的,至少在PK中可以保证一下其生存能力。
双防:物防132,魔防131 看到双防种族,我忍不住吐槽,小夜你看起来也不像皮糙肉厚的啊,再对比上体力种族,这简直就是个肉盾,哦不,是坦克。但这里顺便就说一下,这双防实际上是不怎么能用的到,小夜的双防种族对于下面要讲的技能来说就是一种浪费,毕竟我们也不指望小夜打消耗战,不过有也不嫌多,对战力也是一种提升吧。
总评:总的来评价小夜的种族,可能说是能力很强,水分很少,即便是现在来看也是完美的种族,无论是输出能力还是生存能力都得到了比较好的保障。
总和:789 净含量87.5%(比较高的净含量了)
三.技能分析
还是上图:
小夜的技能还是比较有亮点的,逐条来分析
①暗皇加冕:对己,六回合魔攻上升60%
一个单纯的增益技能,六回合加成60%应该算是西普的特色技能,上至r宠,下至野怪,都带有这类BUFF,不过对于小夜来说,这就比较逊色了,远比不上他弟弟小光的圣锋皇罗道和破军的杀伐星域,不过有总比没有好,配合种族还是能打出高上海的,必带。
②暗月普照:对敌,100%造成暗之眠状态
这里又引入新异常状态了,暗之眠其实就是升级版的睡眠,效果:对敌三回合内双防增加5%,第一回合必定无法行动,第二回合解除概率增加30%,第三回合增加至60%,这样来看这个状态还是比较不错的,核心就在于第一回合无法行动上,在这一回合里,我们是可以自由行动的,在团战中我们可以选择在这个空隙换宠,利用第二回合开状态,脸好的话就可以在暗之眠第二回合开状态,当然你要是酋长上身我们也没损失什么,双方也处于持平状态。这样看来的话小夜的辅宠角色就暴露无疑了,在团战中主要就是控制住对手,然后切精灵进行加状态(如哪吒),但效果不如失控命咒,没有失控的玩家可以尝试,有的话,还是建议使用失控命咒,比较保险……技能还是必带(P.S.水系暗系不免疫)
③十八狱·默语:先手,令对方当回合与下回合无法使用变化类技能。
这也算是小夜的一个核心技能了,主要是配合暗月普照,因为免疫盾大部分都属于变化类技能,加攻BUFF也是,所以小夜就可以先手封属,然后开心地使用暗之眠,对方就被华丽地封住了,但是在这里有必要点一下,小夜的封属是比不上子画的封魔和战神王的威慑的,子画的封魔不仅可以封变化,还可以封魔攻,可以说魔攻型精灵没有先手免疫的话,只能惨死于子画之手,战神王尽管不是先手控场,但在星瀚圣迹中当回合生效实质是控三回合,相比之下,小夜的封属技能就比较弱了,主要还是和暗之眠连用,不过威胁不了盾向夜煞,因为盾向夜煞速度慢于小夜,可以凭借第五清楚自身状态,从而达到免控的效果,技能必带吧
④十八狱·阿鼻:威力120,魔攻,对方处于暗之眠状态下威力提高50%,清除暗之眠状态并回复伤害值70%的体力。
这是小夜核心的输出技能了,我想吐槽一句,小光小夜不愧是兄弟俩,都没有什么像样的续航技能。阿鼻是要搭配暗之眠状态才能发挥得淋漓尽致,如果对方先手开了免疫,这就变成了一个普通的威力120的技能。伤害提高50%在PK
中还是可以打出较高伤害的,还附带续航,打一次别人自己回复200+体力看看估计挺舒服,但是会清除对方的暗之眠状态,如果速度比对方快的话,对方本回合是可以行动的,可能就会扭转战局,所以还是要谨慎使用,毕竟控制PP技能只有2
⑤寂灭之陵:对己,解除异常状态,6回合免疫异常状态:
这是小夜唯一的免控技能,按照正常情况下免控技能是必带的,但是由于小夜的控场技能可以达到连锁性效果,而大部分控场都是变化类技能,对方还未使出控场技能就被小夜控制,又因为技能格子只有四个,所以优胜劣汰,还是连锁控场比较强力,选带。
⑥怨龙大噬:威力110,魔攻,暴击率加10%
一个可以加暴击率的技能,搭配心眼的话暴击伤害还是很可观的,欧皇自便吧,脸黑的人还是免了,可惜不是先手,选带
技能总评:
总的来看,小夜就是靠连环控场吃饭的,通过先手封变化和暗眠,利用低概率解除控场的特点输出,团战中不能担任主攻手,是一只出色的辅助精灵。
(下一页:夜殇帝·暗夜冥技搭配)
四.技能搭配
①控场辅助型:暗月普照+暗皇加冕+十八狱·默语+十八狱·阿鼻
相信大家手里的小夜都是这个配置,这个配置倾向于团战辅助,在单挑中比较不吃香,通过连环控场后加攻输出,缺点就是在于两次控场结束后就变成了一只无脑精灵,无控场,无免疫,无续航,只能拼在控场阶段的输出,在团战中可以担当者首发控场,为接下来切精灵做铺垫
②稳扎稳打型:暗皇加冕+怨龙大噬+十八狱·默语+寂灭之陵
这个配置以牺牲了连环控场为代价,来换取较灵活的战斗方式,可加免疫,带上心眼之后也可以拼暴击,战斗比较保守,由于可以先手封变化,然后加免疫,所以该配置不必过于追求速度,所以输出伤害可以保证,但是没有续航,所以并不很推荐这种配置,FZL可以尝试。
五.配置建议
①性格:可爱 特性:提速+风驰/全力+斗志/愤怒
这个配置是为了使小夜的控场辅助技能发挥到极致,性格可爱搭配提速使小夜的先手控场技能有效的发挥作用,就目前的精灵来看,只有钢之主宰大地的苍穹守护之环可以快于小夜先手免疫,该配置适合控场辅助型技能,所以一切优先于速度,控住对手才是王道,全力和风驰,斗志和愤怒两组中可以每组中任选一个,强力可以强化绝招,斗志可以增强输出,风驰和愤怒还是倾向于速度流,相对于斗志全力强化伤害,风驰与愤怒有扭转战局的奇效,在1V1的战斗中,两次控场后如果对方都残血,我们就能凭借愤怒和风驰的触发 先手发动绝招达到胜利,在保持可爱与提速的前提下,其余搭配使比较自由的,毕竟小夜的灵魂所在还是辅助与控场。
②性格:勇敢 特性:斗志/防护+心眼+风驰
这个配置就是主要搭配稳扎稳打型的技能搭配,因为这个配置对速度的追求不算很高,所以选用勇敢性格,风驰是为了残血时有绝招反杀的机会,而心眼特性是配合怨龙大噬的暴击加成,对于脸好的人来说是一种福利,人品差你也别摔键盘,但是这个配置将小夜唯一的续航技能去掉了,对面打多少就是多少,一个暴击把小夜打成残血的话我们就很难挽回局势了,不是很推荐这一套配置
其余的搭配还有很多,没有最好最完美的配置,只有最合适的打法与操作。
六.圣灵&战力
小夜的战力目前为3057,至少现在是排不上名次了,获得之后也没必要拿他去凑战力,由于小夜的控场效果给力,所以必须要达到速度金五,而小夜的种族和魔攻体力种族也比较高,所以推荐都提到个金色3~4,不一定死追五级,4~5级一下子要2000多经验,实际上并无太多变化,而速度就不一样,差一点能力就是先手与后手的区别,甚至就是胜利与失败的区别,而小夜双防本来就很高,我们也不需要他来打消耗战,所以双防给个紫灵也就可以了,收藏党和土豪请随意。
这是我的小夜,全部都装了金五,体力和速度达到了满值,当然这有些浪费圣灵,大家不要像我一样无脑就好了,合适搭配就行。
马上实战就将会用到图上的这只小夜,到时会进行进一步测评。
(下一页:夜殇帝·暗夜冥属性分析)
七.属性分析
克制面:小夜为暗系精灵,暗系强力克制电系,克制钢系
首先看电系这个系别,电系除了破军叔叔,貌似就没有什么活跃的精灵了,宙斯,狼王雷魂都已经销声匿迹了,对于破军我们比较是无压力的,破军的核心技能是杀伐星域,我们封他的变化就相当于废了他,只能使用紫雷断或摇光闪,但是两个技能是和麻痹有关的,万一我们酋长上身连续麻痹几回合,被破军抓住机会加上破盲盾,还是有反杀我们的机会的,不过一般情况下都是我们赢,毕竟有属性优势。钢系这方面活跃的只有大地和吕布,这个由于大地速度快于我们可以先手免疫,所以接近无解,吕布的技能必定流血,小夜的控场环节多,即便吕布的暗眠不自解,流血也能玩死我们。
克制面属冷面,而且不能完美打压,差评!
被克制面:暗系被火系强克,被神系和光系克制
说到火系,那最活跃的就是神将·哪吒,尽管我们可以封哪吒的变化,但是哪吒可以一直和我们平砍,抓住空隙扔第五附带续航,中间出几个暴击的话还是能杀死小夜的。杀阡陌对于小夜是巨大威慑,杀阡陌有先手免疫的物攻技能,我们的核心控场技能就是个摆设,杀阡陌完全可以凭借属性优势和续航能力绞杀我们。光系目前来看最强的莫过于小光和光之主宰,对付小光其实需要预判,来确定自己第一回合是封属还是暗眠,看能否抓住一回合的空隙,光轮和小夜类似,但光轮的三辉化戟和天罚星落一旦暴击,伤害是巨大的,所以还是有点看脸的感觉。神系在PK场上主要是战神王和明王,先看明王,明王先手免疫对小夜是一大打击,如果对面是攻击向,不灭控制我们,两下加物攻是可以带走我们的,要是嗜血向,我们还有赢的可能,战神王由于没有先手免疫,所以会被联控,但星瀚圣迹的回血效果有时会有一定波动,使小夜打不死战神王,这个以后会细说。
被克制面比较热门,而且我们很难逆属性反压,威胁还是比较大的。
(下一页:夜殇帝·暗夜冥实战)
八.热血实战
感谢弱受,护月配合实战
①高伤害连击宠物
对战光轮
这里由于光轮的连击伤害十分巨大,所以我方第一回合预判,猜测对方会预判我方封属,所以我方直接暗之眠,果然对方开场直接三辉化戟打我们,一个暴击直接接近半血没有,预判成功便节省了一回合,不要小看这一回合,如果我方预判失败,对面有两回合的间隙打我们,凭借三辉化戟的连击伤害加上暴击可以直接打残我们,如果第二回合暗之眠自动解除的话我们就全无胜率,这里我们RP比较好,暗之眠第二回合没有自解,让我们获得了200血的续航,但是对面这只光轮没有加全金圣灵,所以速度慢于我们,暗之眠解除的那一回合又使用了一次普攻,我方敲一次,之后大招带走光轮。这里的光轮没有加圣灵,而且特性没有心眼,如果是全配光轮,是完全可以凭借高暴击高伤害打死我们的,而且我们一旦把光轮体力打到第五触发范围内,死的就一定是我们,所以对战光轮既要看脸还要看心理预判
对战萌妹子哪吒
哪吒这种BT的连击宠物简直就是小夜的克星,不管我们预判不预判,胜率都是非常低,这里我大意了,开场封属,对面风火,我方暗之眠,对方再次风火,我方就只剩350+了,然后就按照流程加攻攻击回血,由于属性的逆差,我们续航也非常的低,被对面又一次风火打得只剩100+,由于速度快不过全能资质的哪吒,被先手第五连环暴击打死,哪吒与光轮这两种连击宠物小夜其实都比较虚,毕竟续航技能无力,还有很大的可能性续航不了,只要对面rp够好,连着几个暴击很快就可以送走我们,在团战中遇到首发光轮哪吒还是建议换宠切成克制面来进行打击,本来嘛,我们就不是吃强攻的饭的
②先手攻击免疫宠物
对战轩辕剑阡陌
这里就可以看出来小夜的无力了,对于这种攻击附带免疫的精灵,小夜这种吃状态饭的精灵就只有哭的份,比如明王,阡陌,龙兽,这里就举一个阡陌的例子,我方先手封属,对方攻击加上免疫盾,我方加上攻击,对方攻击闪避,然后我方阿鼻一下,对方攻击直接暴击打残我们且自己回满体力,然后我方放弃挣扎大招,被对方反手大招打死。这里就像是一个模式一样,换成明王也是一样,明王九霄免疫,然后不管是走控场流还是攻击流我们都会被虐杀,大地王就更不用说了,回血附带免疫,续航能力远远超越我们,只能是无解,这里就不放战斗图了,失去了控场能力的小夜就像是没有了翅膀的雄鹰,百般无力,可悲可叹……见了这种先手免疫的精灵,1V1建议逃跑,团战必须换宠压制。
(下一页:夜殇帝·暗夜冥实战2)
③高攻击附加状态宠
对战奉先帅欧巴
对战吕布最硬伤的地方就是横扫千军的附带流血,这里我方直接暗之眠,对方流血攻击,由于小夜的流程比较慢,需要控场+加攻击+输出,这之间不管吕布有没有自解,仅仅是流血就可以对我们造成不可挽回的伤害,又由于吕布的连击在对方体力低于一定时会加成攻击,更是让我们防不胜防。就比如上图中战斗,吕布暗之眠自解,我们无法回血,被吕布一招带走,即便吕布暗之眠没有自解,我们那一点点续航也是完全不够的,由于流血我们无法清除,只能看着体力随着回合的拖延越来越少,最后只能被奉先欧巴击杀,更何况上图中的吕布无圣灵!
④高防御高消耗宠物
对战大圣
对战大圣尤其是盾向的大圣就只能懵逼了,这里我方预判失误,先手封属,对方回血攻击,我方再次控场,对方又回血攻击,这里护月可能是不太熟悉神悟空的战斗模式,就一直使用回血攻击,没有进行加防,然而御敌的大圣防御高的不止一点,我们怎么打都不是很疼,而且续航也很少,从技能的使用次数来看,后期我放弃了控场,一个是放一点水,还有就是已经没有控场的必要了。对面仅仅是回血攻击就可以耗死我们,而且凭借着长生天道的一次性续航直接就获得了起死回生的效果,而这正是小夜所缺乏的,如果是对战非盾向的悟空,我们可以凭借RP和输出拼一下胜率,若是盾向的悟空,还是算了吧……毕竟我们耗不起,对战凰女也是如此,凰女完全可以凭借纯攻击和灼烧以及属性压制玩死我们。
⑤高速度高攻击宠物
对战亲爱的弟弟小光受
这里对战小光我选择了预判,开场先暗之眠,果不其然小光受选择了直接攻击,这就让我们抓住了少挨一次的机会,加上攻击输出一下我们回满了体力,而小光受由于速度快于我们不存在空档所以无法行动,之后我选择封属,小光受可能是选择了加攻击于是动不了,各输出一下之后,我方体力远高于小光,被他一级绝招没打死,我方怒气达到二级反杀了小光,这里可以看出对阵小光需要灵活的预判才可以达到自己想要的效果,一味按照固定模式就有可能会失败!
(下一页:夜殇帝·暗夜冥实战3)
⑥慢节奏高伤宠物
对战觉醒狗头超
对战狗头超就比较戏剧性了,我方开场封属,狗头超选择戳我们,我方暗之眠,狗头超继续戳,然后就是正常的流程,加攻击输出,但是这里狗头超第二回合就自解了,但是护月可能是没有做自解的打算,随手点的技能,于是马超开免疫,我方RP帝上身暴击打残狗头超,先手绝招带走狗头超,放绝招是因为我知道对面的狗头超由于没有圣灵,速度绝不可能快过我们,所以我们不用担心无敌盾的作用,如果对面是全配宠物,我们就需要使用普攻试探逼出他的无敌盾才敢再作打算了,还是脸黑不黑的问题
⑦全能酷炫年费绝尘
对战战神王
这里和战神王打了两次,小夜自从战神***出来就背负了战神王克星的名号,从上图就可以看出来,但是我想说这两场战斗并没有一般性,两次中小夜一次正常顺序出招,一次预判出招,战神王全部中招都有一回合可以让我们利用的机会,而且这里我是算好了战神王回血回合,把战神王的体力逼到了可以正好击杀的范围内,但是在实际战斗中会有很多误差,比如战神王随便一个暴击我们就完全处于劣势了;若是暗之眠在第二回合自解,我们更是没有胜出的可能性,所以对战战神王尘心个人觉得胜率只有一半,并不是像好多人所说的小夜碾压战神王,目前可以完败战神王无压力的好像也只有悟空和城主那样,其余的都是有误差和波动,只能说小夜拥有击败战神王的能力,具体操作还是需要战斗中自行判断的。
实战总结:
打击面:无先手免控型,非爆发性伤害型,非高消耗高防御型
威胁面:先手免疫及高续航型,爆发性伤害型
团战定位:
先手控场,处于队伍首发地位,控制之后就可以切精灵进行加状态了,然而由于暗之眠解除的可能性以及回合数,暗之眠是远远不如带有失控命咒的暗哪吒和萌兽的,只是推荐没有失控命咒的玩家使用,总体来说作为一只辅助精灵小夜还是不错的。
结束语:小夜的解析就是这样,欢迎大家的鉴赏评判,其中还有很多不足希望大家可以指出来尘心下次会改正,毕竟这是学习百忙之中抽时间写的,完全是手写稿之后再打进电脑里的,还感谢护月帮我打了其中大部分的字,还在电脑课上陪我打了实战。最后还是谢谢能够看我解析的各位。