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《十二神兵器》CJ实机试玩:流畅的硬核动作体验

在这一次的 Chinajoy 现场,有众多游戏开放了现场试玩,而其中就包括以自由技能魔改与角色性格培养为特色的动作游戏《十二神兵器》,这款游戏也是预计在 8 月中下旬开启测试,感兴趣的小伙伴倒是可以提前详细了解下。

《十二神兵器》

《十二神兵器》和目前众多的二次元游戏一样,有着独特的世界观。游戏中一种名为“以太”的智慧能源被发掘驯化,但带来文明的高速发展同时又带了能源反噬的危机,诞生了一堆被称为“遗忘者”的傀儡。

而“十二神兵器”则作为游戏中净化魔人的神兵,被世代守护,游戏中的故事则围绕此展开。

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在现场试玩中,可以看到游戏主界面是比较常见的看板娘 + 菜单的布局方式。其中主要分为「使徒培养」、「圣子计划」、「试炼」、「神位之遥」四个部分。

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其中「试炼」、「神位之遥」这两个部分作为扩展玩法,需要在后续的剧情中逐渐解锁,这个不多提。

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在「使徒培养」中,可以看到各个角色的详情介绍等信息,值得注意的是人物相关的选项有「神兵」、「技能」、「记忆」、「执勤」、「装束」这几个,大致可以猜出角色的培养方向。

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而玩家主要体验的主线剧情部分则是这个名为「圣子计划」的选项,进入后悔根据剧情章节来区分各个关卡。

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进入战斗后很明显能发现游戏是第三人称的战斗玩法,这类玩家在最近也算是有点泛滥,但是从实机演示中还是隐约能透露出不错的打击感,动作流畅,技能也比较酷炫。

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游戏的操作方式也是主流的虚拟摇杆 + 技能操作的方式,每个使徒拥有 4 个技能,其中一个为奥义。

以米尔雅这个角色为例:

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而技能上方有一个角色切换的按钮,玩家一般会携带 2 个搭档出场,当角色切换出场时会有爆气效果,可以对敌人进行高爆发无缝连击。

攻击敌人时可以积累 SP,消耗 SP 也可以释放 SP 技能,SP 技能也会有酷炫的特写动画效果。

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值得注意的是,由于游戏世界观中,使徒是通过运用“以太”能量来发挥战斗能力的,而“以太”浓度超过上限就会被侵蚀。因此通过切换双人协同作战的方式来平衡浓度。

在游戏中的具体表现为「NOR 阶段」、「SUP 阶段」、「ULT阶段」、「WEAK 阶段」,而最后的 WEAK 阶段相当于超过了“以太”临界值,会导致使徒能力大幅度下降,这个时候建议切换角色作战。

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根据官方资料介绍,游戏中有超过 40 种技能魔改效果,玩家培养属于自己的个性化神兵使徒。

游戏的养成部分也算十分丰富,玩家可以来到金色伊贝罗,看到使徒们日常的所在地和生活状态。

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使徒们常在福波斯楼、荣耀竞技场、禁魔图书馆、日落公寓、圣光天台和哈特菲利亚森林等地区活动。而其中的哈特菲利亚森林较为特殊,玩家可以派遣使徒外出探险。

一般外出探险需要同时派遣 2 名使徒出行,而每日都会有系统推荐使徒,根据系统推荐派遣使徒则会有额外的加成。

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游戏中养成最为重要的一环就是性格养成系统了,玩家通过赠送礼物,就可以提高使徒的羁绊等级。而性格培养会在使徒的防守作战中发挥强力作用,随着等级的提高,使徒会变强不同的使徒,性格也是有着很大的不同。

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这一次的现场试玩中,对于游戏的战斗方面体验到了比较多的内容,总体来讲非常值得一试。虽然这类第三人称动作游戏突然变多了,但对于喜欢这类游戏的玩家来说,无疑是拥有了更多的选择。

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感兴趣的玩家预计可以在 8 月中下旬体验到《十二神兵器》的不限号测试了,大家可以提前预约一波,以便在第一时间收到游戏测试的通知消息。

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