B站代理第三人称动作游戏《十二神兵器》8.23开测
最近,勇哥发现第三人称动作游戏多了不少,甚至有点泛滥。这是好事,玩家在同类游戏中的选择面广了,也可以尝试到各种风格和玩法的新作。
不过在同质化严重的手游市场当中,想要让自己的游戏脱颖而出并不是一件容易的事,一个不慎还会落得一个换皮游戏的下场。
因此,在第三人称动作游戏这个品类中,除了动作游戏最为重要的手感以外,游戏中各种细节的设定都决定了游戏的口碑。
由 B 站代理发行的《十二神兵器》同样作为一款主打动作体验的二次元游戏,此前也测试过不少次,尤其是在前阵子的 ChinaJoy 现场还开放了玩家的试玩体验,也让我们对该作有了更清晰的认识。
据悉,游戏将于 8 月 23 日开启双平台限号精英测试,没有获得资格的小伙伴也不要灰心,大家可以进行一波游戏预约,以便后续的游戏消息第一时间通知大家。
作为一款二次元游戏,《十二神兵器》与其它手游一样拥有一套独立的世界观,并且游戏中的很多设定都依附于这个世界观,剧情方面也不会跳戏,具有不俗的代入感。
游戏中一种名为“以太”的智慧能源被发掘驯化,但带来文明的高速发展同时又带了能源反噬的危机,诞生了一堆被称为“遗忘者”的傀儡。而玩家将操控同样使用“以太”能量的使徒来进行战斗。
与一些只需要无脑挥砍的动作游戏不同,《十二神兵器》的战斗非常讲究技巧,不仅仅是依靠高超的操作技巧,还有对游戏机制的理解。
由于玩家控制的使徒使用的是“以太”能量,因此她们如同奥特曼一样,战斗时间过长身体就会被侵蚀,导致能力下降。因此游戏中通过切换双人协同作战的方式来平衡浓度。
在使徒战斗时,根据体内“以太”的数量,会为角色增加各种 BUFF,当超过了“以太”临界值,此时建议切换角色作战,不然就会向上述所说大幅度降低能力值。
NOR 阶段
作战期间使徒会经历「NOR 阶段」、「SUP 阶段」、「ULT阶段」、「WEAK 阶段」这四个阶段。利用好下表中的 BUFF 机制找准时机切换角色将达到事半功倍的效果。
就像刚才说的,游戏中采用双人协同作战的形式战斗,而在技能键上方有一个角色切换按钮,当玩家选择切换角色时会有爆气效果,并对敌人进行高爆发无缝连击。
能和我切换的只有小姐姐
除了掌握游戏战斗机制以外,操作部分当然也非常重要。与主流动作游戏一致,游戏中也同样是虚拟摇杆 + 技能按键操作的方式,每个使徒拥有四个技能,其中一个为奥义。
攻击敌人时可以积累 SP,消耗 SP 也可以释放 SP 技能,SP 技能也会有酷炫的特写动画效果。
就勇哥个人而言,游戏无论是画质、操作还是养成等各方面,都能达到中上水平。游戏中最大的亮点应该就是独特的“以太”BUFF 机制,这是明显能让老玩家与新手之间的操作拉开差距的设定,也让游戏整体基调以操作为王。
虽然市场上第三人称动作游戏突然变多,但是像《十二神兵器》这种拥有不少创新玩法的游戏倒是值得一试。
游戏将于 8 月 23 日开启双平台限号精英测试,没有获得资格的小伙伴也不要灰心,大家可以进行一波游戏预约,以便后续的游戏消息第一时间通知大家。
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