专栏合辑 导航
返回游戏说

游戏说之游戏论破:扯扯E3 2016那些事儿

是顾小花呀 2016-06-23

E3是英文The Electronic Entertainment Expo头3个首字母E的组合。 E3自1995年举办开始,一直都是业内最受关注的游戏展会,E3中文译名是电子娱乐展览会。E3展会是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位,有评论誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”。E3大展的官方定义为“制作中的电脑游戏、电视游戏及相关周边发布会”。

在上个世纪九十年代中期,随着次世代主机的登场和PC硬件技术的进步,无论是电子游戏或是电脑游戏市场都开始呈现爆炸性增长势头。1994 年全球游戏产业收入超过60 亿美元,到1995 年整体销售额突破80 亿美元。游戏作为一种互动娱乐,非常需要一个能够向公众展示自己的舞台。然而长期以来游戏产业却没有自己的专业展会,也一直未能受到主流社会的关注。

随着时间的推移,业内的很多人都清楚的知道,游戏产业已经发展成熟,有足够的实力支持属于他们自己的展会。于是“Electronic Entertainment Expo”顺应着历史潮流,在业内同仁的千呼万唤之下诞生了。由于称为电子娱乐业展览,所以像PDA、家用游戏机、游戏软件、多媒体娱乐设备、在线娱乐设备等代表科技发展水平的顶尖的电子娱乐软硬件都将在这里展出,展会不仅汇聚众多知名游戏软硬件开发厂商,更汇集了大量的业内媒体,这里不仅是产品展示的平台,厂商新近开发或计划开发的一些产品,发展策略也将在此公布于众。E3的历史就是电子娱乐产业发展的历史。

2016年E3迎来他的第二十一届展会。在这二十一年的时间里,游戏产业经历了各种风风雨雨,可以说很多东西都发生着天翻地覆的变化,而唯一不变的就是玩家们对于游戏的热情 ,这一期《游戏论破》 ,我们就来扯扯E3 2016上发生的那些事儿。

PS:由于信息量有些过大,所以本期内容我们分为了上下两部分来便于大家理解,更多关于E3 2016的消息>>>请戳这里<<<

扯扯E3 2016那些事儿(上)

↑↑↑点击播放视频版↑↑↑

扯扯E3 2016那些事儿(下)

↑↑↑点击播放视频版↑↑↑

本期嘉宾:

本站原创内容,未经许可,禁止转载

往期回顾:

游戏说之游戏论破:我的NBA情结

游戏说之游戏论破:今天你买正版了么?

游戏说之游戏论破:这次我们用“说”的

游戏说之游戏论破:不一样的FPS游戏!

更多往期内容请点击《游戏说》,更多原创精品内容请点击《原创频道

往期回顾 更多
精彩推荐
精彩评论

0条评论

4399闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹妞嬪海鐭嗗ù锝堟缁€濠傗攽閻樻彃鈧绱撳杈ㄥ枑闁哄啫鐗勯埀顑跨窔瀵粙顢橀悙鑼垛偓鍨攽閿涘嫬浠х紒顕呭灦瀵偊鎮╃紒妯锋嫼闂備緡鍋嗛崑娑㈡嚐椤栨稒娅犳い鏍ㄧ矌绾捐偐绱撴担璐細婵炴彃鐡ㄩ〃銉╂倷鏉堟崘鈧潡鏌熼悡搴gШ妞ゃ垺娲熸慨鈧柍鈺佸暟閺嗩參姊婚崒姘偓鐑芥倿閿曞倸绠栭柛顐f礀缁€澶屸偓骞垮劚椤︿即宕戦敍鍕枑闊洦鎷归敐澶婄疀闁哄娉曢惈鍕⒑閸撴彃浜為柛鐘冲姇閳诲秹濮€閵堝棌鎷洪柣鐘充航閸斿苯鈻嶉幇鐗堢厵闁告垯鍊栫€氾拷闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹妞嬪海鐭嗗〒姘e亾妤犵偛顦甸弫鎾绘偐閸愯弓鐢绘俊鐐€栭悧婊堝磻濞戙垹鍨傞柛灞剧◤娴滄粓鏌″鍐ㄥ闁靛棙甯¢弻宥夋偡閹殿啩銏ゆ煃鐟欏嫬鐏撮柟顔规櫊楠炴捇骞掑┑鍛/闂備浇顕х换鎰崲閹扮増鐓€闁挎繂顦拑鐔兼煃閵夛箑澧柛姘儔楠炴牜鍒掗崗澶婁壕闁肩⒈鍓欓崵顒勬⒒閸屾瑦顦风紒槌栧枤缁辩偞鎷呴崷顓ф锤闂佸壊鍋呭ú鏍嫅閻斿吋鐓熼柡鍌氱仢閹垶銇勯妷銉у缂佺粯鐩獮瀣攽閸℃艾鐓橀梻浣告啞閹瑰洦绂嶇捄渚綎闁惧繐婀辩壕鍏间繆椤栨粌甯堕柍宄帮躬濮婅櫣鍖栭弴鐔哥彆闂佺粯顨堟慨鎾偩瀹勯偊娼╂い鎾跺Х閻﹀牓姊洪幖鐐插妧闁告粈绀侀弫浠嬫⒑鐠囨煡顎楃紒鐘茬Ч瀹曟洟宕¢悘缁樻そ婵℃悂鏁傞悙顒佸劒

Copyright©2004 - 2025 4399.cn

关闭