在行走中寻找文明遗迹 《行界·零》开发团队新作《行界·遗》开启众筹
《精灵宝可梦GO》上线后人气大爆发,随后原本已沉寂三月有余、由来自我国武汉的益行游戏开发的LBS游戏《行界·零》又被挖掘出来,吸引了不少忠实玩家。而这个官方不仅仍在为旧作的优化不断努力,同时还致力于新作的开发工作——玩法与《行界·零》完全不同的新游戏《行界·遗》,目前正开启众筹。
《行界·零》:
开发团队成员在众筹界面的宣传视频中说,《行界·遗》中加入了传统的遗迹分级、分解和合成系统,还有成就系统、职业系统等,而全新的合成系统和数值消耗将贯穿整个游戏的始终,再加上各种支线剧情辅助,力求让收集的乐趣最大化。
此外他们使用了多人的协作地图OpenStreetMap作为地图数据、加入多人合作游戏机制,还利用LBS类游戏的独有特性,设计了走阵创作系统来加深游戏的玩法深度。这些新增元素还会和现实世界中的地域、天气等要素结合,产生更有多样性的交互方式,丰富游戏体验。不过在《行界·遗》将不设置战斗系统,这也是希望玩家们可以在游戏里享受到合作与交流的乐趣,而不是竞争或者对立。
并且游戏中还会加入种族主线设定,圣、隐、空三大族类有各自不同的特性。曾在《行界·零》里出现过的界灵也将被沿用,用作引导和交流。而随着剧情展开也会有更丰富的音乐和音效被带给玩家,总之就是尽可能地把故事以最大的还原度呈现出来,希望每个玩家在玩游戏的时候,能感受到开发者们构筑的想法、情感、思念。
可以看出《行界·遗》想表达的东西确实太多,游戏开发团队想抓住的“一见钟情的人”,会是你吗?目前该作众筹已达成目标的95.77%,有兴趣支持的不妨关注本站相关后续爆料,了解更多游戏详情。
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