中国式科幻文字手游《行界:重构》如果你的人生由AI来规划分配
《三体》、《流浪地球》的作者刘慈欣曾说过:"中国有世界上最强的未来感”。科幻文艺应该走出中国式的未来,如今《流浪地球》的电影票房已高居中国影史票房榜第二,在电影上中国与科幻做到了一个很好的结合。
我们有着辉煌的过去,有着飞速发展的今夕,也有属于我们自己的未来。属于我们自己的科幻书籍和电影已经迈出了它们的脚步,属于我们自己的科幻游戏为什么不能呢?《行界:重构》进行了这样一次大胆而又新颖的尝试。
这次尝试的游戏形式载体选择了文字冒险类型,题材当然是中国式科幻。游戏背景设定上,摈弃了玩家可能更有亲切感的现代社会和古代社会,将故事放在了未来的末日社会,故事主题也不再是文字游戏常有的恋爱、悬疑等类型,而是一个关于AI治理社会的故事。
实际上《行界:重构》 的曾用名是《行界:遗》,作为最初代的版本,当时的玩法还是非常硬核的LBS游戏。不过,在逐步研发和测试中,研发团队发现:LBS玩法的设计中存在着无法解决的技术难题。与此同时,又遭遇了政策审核的门槛和版本发放的寒冬。在团队资金捉襟见肘,濒临解散的情况下,经过艰难的抉择,掉LBS玩法,放手一搏,在原来故事的基础上,增加一些新的、可以完成的玩法,去做一款崭新的行界作品。这便是我们如今看到的《行界:重构》。
故事的初衷,源于一个行走世界的梦想;故事的结尾,化为一个仰望星空的希望。
《行界:重构》的游戏世界中借鉴了很多带有中国标志的东西。例如七院的组织架构源于中国古代官职机构,有中枢司、宣宁监、工事司等;势力符号设计则以中国传统符号为原型,寨城区的场景设计,以中国香港的九龙街巷为原型。主脑AI太一的虚拟形象,则是一个温和沉静头戴发簪的古典女子模样。
“太一与你同在。”作为科幻式的文字手游,其故事的设定自然充满的科幻感。如果你的人生由AI来规划分配;如果你的思维和行动随时受到监控;当你掌握窥视他人大脑的手段;你是否还坚信你所拥护的。
这是一个极度平等的世界。对待犯了错误的人,我们也会帮助其重回正轨。这个帮助手段又是怎样呢,是教育、纠正、指导,还是进行毁灭性的抹灭消除 ?当亲情、友情与冰冷的制度冲突时,是否会为维护制度而保持绝对的理智,牺牲自己的感情?这一切的答案还需你到游戏《行界:重构》内自我找寻。
根据官方放出的消息,不久之后行界可能会再次开启一次小范围测试,测试的内容还是序章的内容。这次的测试会取消激活码,在规定的人数范围内点击下载游戏就可以获得资格。更为详细确切的消息,小编也将及时跟进同步,欢迎预约游戏。
仰望星空,必有希望。
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