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走A!注意走A!《小小法师》一个ADC的自白

作为一名过气的《英雄联盟》爱好者,呆毛哥早已退坑,不是因为不爱了,而是年纪大了,意识和操作早已跟不上了。虽然看着S10的比赛,依然为LPL振臂高呼,总觉得还是从前那个少年。脑子一热就开启客户端,来了一把,事实证明,有些事情是回不去的。

当年能够轻松四杀的下路ADC霸主,现在成为了对手的提款机,河蟹好伙伴的存在。

不过我们作为ADC的走A和地图大局意识还是在的,转换到移动战场,那还是能秀一下的。

《小小法师》一款Roguelike闯关游戏,进入我的视线。游戏目前推出测试版,供玩家体验,部分机型存在不兼容卡顿问题,已联系厂商优化,还请耐心等候。

游戏中你需要化身小小法师,收集法术和神器,搭配出独特的策略组合, 粉碎甜心怪物的邪恶计划!《小小法师》初见你会发现有诸多的熟悉感,是的,地牢式Roguelike其实在近期并无太多变化,有着优秀产品作标杆的情况下,游戏只能在另外方面中寻求突破和亮点,那就是玩家只需要操作移动,并需要控制攻击,当你静止不动的时候即开始攻击。

游戏最大的核心思路就是,躲避敌人的攻击,寻找最佳的输出点和输出对象,所以整场战斗就变得非常像MOBA游戏中ADC射手的感觉,不断走A,直至消灭敌人。简化游戏操作之后,游戏瞬间就变的极为休闲,你完全可以一手掌握游戏,只需要注意怪物弹道和地形变化。

而Roguelike元素在游戏关卡和关卡结束后给予的随机增幅中体现,游戏在这方面还是下了功夫的,提供了五种不同元素,超过五十种基础法术。你可以搭配出独特而强力的组合,形成属于自己的战斗style,痛击你的敌人;基础的法术,可以升级成为加强版,获得恐怖的伤害提升。在击败精英以及BOSS,可以获得打开宝箱,获取神器的机会,神器将大幅度加强你的战斗力。

在游戏结束的时候,你可以用奖励的游戏币,获得新的斗篷和魔法书!他们将永久提供角色增幅,所以多多赚取钻石吧!顺嘴说一句,每次进入到酒吧都能够提供回复和商品,大家尽量都利用好,同时尽量选择精英房间和BOSS进行调整,巨大风险带来巨大收益嘛~

《小小法师》很适合在闲暇之余来上一局,作为极度轻量化的Roguelike游戏,令人放松愉悦,至于有些玩家反馈的广告问题,并不会影响游戏体验,同时也请理解开发者的辛苦付出。

不过让呆毛哥最无法理解的是,这么一款可爱画风的游戏,法杖发射的法术竟然有着类似子弹的音效,这是不是说明了那张表情包是真的...

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