生死狙击 3月17日16时电一、双一更新维护公告!

作者:4399小编时间:03-17浏览:

4399生死狙击是款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏,爽快打击和华丽3D视效的枪战风格,打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。==点击进入官网>>

为了让玩家们能体验到新的游戏内容, 享受到更加精彩的游戏体验,4399生死狙击将于3月17日16:00开始,对双线一区、电信一区进行停机更新操作,本次更新维护预计3月17日18:00结束,如遇特殊情况,将会提前或者顺延。请各位玩家互相转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。

注:

1、请此次没有更新区服的玩家耐心等待,工作人员后续会陆续对剩余区服进行更新操作,具体时间还请留意公告。

2、所有区服交易所、冒险活动、天梯联赛、跨服频道、王者乱斗、冒险转生、极限演练等跨服模式/系统将会暂时关闭进行优化,预计将于全服更新完成后开启。

3、以下版本内容均为预告,详情请以游戏中体验为准。

本次版本更新主要内容有:新增主线章节--深海遗珠,携带战宠进入享受额外掉落,变异体平衡性调整,新增黄金副武器-残辉、英雄配件武器-飓风、次元兑换限定武器-番天印,新增角色九尾仙狐、无涯、猎杀者、守卫者、元素使者皮肤,荣光号开启终端监控系统,深空争霸S1赛季,王者乱斗-超魔王之争,还有更多版本福利、娱乐玩法等你探索

新增内容

1、新增武器

新增黄金级副武器-残辉


具有以下特性

【残芒】非大头、变异、挑战、冒险模式下,切出此武器后短暂时间内单击右键可消耗较多弹药进行快速拔枪射击。

大头、变异、挑战、冒险模式下,左键发射残芒,连续3次开火可触发强化射击。

变异、挑战、冒险模式下,移动时留下残影(随时间失效,内置冷却),强化开火时,残影同步发射次级残芒攻击强化射击命中的敌人,若强化开火未命中敌人,则选取自身一定视野内敌人。

[一阶解锁]变异、挑战、冒险模式下,次级残芒可穿墙,但变异、挑战模式下穿墙降低伤害。开火不消耗子弹。

[二阶解锁]变异、挑战、冒险模式下,左键残芒可穿墙,但变异、挑战模式下穿墙降低伤害。

【辉芒】变异、挑战、冒险模式下,按E键增加1层辉芒,进入强化状态,强化状态结束后冷却,冒险模式开启E技能额外消耗能量值。强化状态期间,临时获得最高层数辉芒效果。同背包武器命中敌人降低残辉冷却(有最小触发间隔)。变异模式下,当其他抵挡机会耗尽后,可消耗辉芒抵挡感染。存在辉芒时,将持续生效效果,当辉芒达到上限后,无需再开启强化状态,辉芒效果将常驻。

0层辉芒效果:默认免疫减速、定身。每增加1层辉芒,随机免疫2类控制,每次不重复。

1层辉芒效果:每1层辉芒获得当前背包普通增伤和手持残辉时的移速加成;点击右键冲刺(内置冷却),冲刺期间可以触发残影,冲刺结束后,点击左键直接触发强化射击。

[一阶解锁]上限提高至2层辉芒。2层辉芒效果:冲刺期间高额减伤,变异模式免疫感染;获得当前背包特殊增伤;受伤可增加生命恢复效果(每次回复存在上限);强化射击命中生命百分比低于自身的敌人时,此次伤害提高,若高于自身,则回复生命(存在上限),冒险模式下,残辉的元素类型切换为克制此敌人的元素类型,变异模式下,此次伤害附带真实伤害。

[二阶解锁]上限提高至3层辉芒。3层辉芒效果:冒险模式下,增加暴击率;变异、挑战模式下残芒、次级残芒穿墙不再降低伤害。

【光环-残辉】[一阶解锁]冒险模式下,按V键保留25%能量值上限,开启光环,再次按V键关闭光环,光环存在期间:残辉冷却完毕后,自动开启E技能;当前手持武器的元素类型若克制敌人的属性,增加元素类型伤害加成,手持残辉时效果更强。

【亦正亦邪-残辉】获得亦正亦邪-副武器效果。

[一阶解锁]自身受到控制/真实伤害时,判断视野内最近的敌人与自身的当前血量百分比(内置冷却)。自身≥敌方,对敌方施加伤害,触发次数越多,则当次伤害越高(存在上限)。自身<敌方,自身回复生命,触发次数越多,则当次回复越高(存在上限)。

【传说联动-残辉】

变异、挑战、冒险模式下,仓库内有断罪时,残辉对强化射击命中的敌人施加一定时间的易伤,重复施加刷新持续时间。断罪阶数越高,残辉易伤越高。

新增英雄级机枪-飓风


具有以下特性

【飓风护体】所有模式下,按右键开启风盾,期间可以抵挡来自前方一定视野内的1次伤害(变异模式下可抵挡变异体左右键的感染),抵挡/持续时间结束后,风盾进入冷却。若风盾成功抵挡伤害,冷却期间可右键冲刺。

【飓风-配件改装】可安装4种配件,提升武器属性

[1级配件]大头、变异、挑战、冒险模式下,左键发射飓风弹。飓风弹命中第一个敌人时,飓风额外发射两个曲线飞行的利刃(内置冷却)。变异、挑战、冒险模式下,飓风无后座、无扩散;利刃造成伤害时,恢复子弹。

[2级配件]变异、挑战、冒险模式下,按E键,进入飓风状态,结束后进入冷却。飓风状态期间:利刃命中敌人时,给敌人施加流血层数,拥有流血层数的敌人受到来自飓风的大部分伤害即时结算,剩余部分会积累在对应敌人的伤害池中,伤害池存在期间,缓慢生效伤害。流血层数可增加伤害池的伤害,当敌人流血层数满时,直接结算其当前伤害池并清除此敌人流血层数。

[3级配件]变异模式下,风盾判定成功时:击退自身前方一定范围内的敌人;若自身未处于E技能期间,则会自动进入E技能(无视冷却);若自身已经在E技能期间,则刷新持续时间。变异、挑战、冒险模式下,E技能期间:伤害池结算时在敌人位置发射4个索敌的次级利刃(有范围限制,不会锁定同一敌人)。若次级利刃没有锁定目标,则该拖尾在达到最大飞行距离/撞墙后,锁定触发结算的敌人;每次触发结算增加利刃层数(存在上限)每层增加飓风伤害。

[4级配件]变异、挑战、冒险模式下,E技能期间,切换到同背包其他武器时造成伤害,以命中的敌人为中心触发次级利刃(内置冷却,利刃层数可降低冷却)。变异模式下,击败敌人将消耗利刃层数。变异模式下,当前背包携带此武器,变身变异体后:感染被抵挡时,以抵挡的敌人为中心,发射4个利刃,对命中的敌人造成伤害,利刃达到最大距离后,会向触发抵挡的敌人飞行,对命中的敌人造成更高伤害。

【亦正亦邪】

获得亦正亦邪-机枪效果。

新增英雄级手雷-番天印(次元兑换)


具有以下特性

【三才归元】变异、挑战、冒险模式下:按E键在前方召唤3个刻印,分别对应副武器、近战武器、闪光弹。刻印存在期间按左键对刻印盖章可将其激活。激活刻印后,其对应武器伤害降低,同时当前背包获得增伤效果,效果可叠加。

其它

符文降低 广陵、棱晶伤害 词缀的出现概率

开放武器染色:裁决之炎、黄金M4A1,可在武器个性化界面解锁染色

武器个性化开放列表

玩家可通过此功能自由搭配皮肤外观和皮肤属性

若功能上线后相关武器出现皮肤装备异常,例如原先装备的皮肤被卸下了。进入该武器个性化界面重新装备武器外观即可

个性化功能入口:1、武器原皮肤按钮 2、武器展示界面-个性化

开放列表


2、新增角色

新增国风变异体-九尾仙狐


具有以下能力

【普通攻击】左/右键攻击感染敌人,可对人类英雄造成百分比伤害。

【幌金绳】按F键释放幌金绳,范围随自身移动和血量变化扩大。对进入幌金绳范围内的敌人持续释放魅惑爱心,被命中的敌人将被魅惑。幌金绳扩大过程中,获得伤害压制效果,九尾仙狐每次受到的伤害(包括真实伤害)不可超过一定值,幌金绳范围内敌人越多,压制效果越强(存在上限)。再次按下F键/幌金绳持续时间结束/幌金绳范围内存在多个被魅惑的敌人后,释放紧咒技能,收起幌金绳并对范围内所有敌人施加封印,幌金绳进入冷却。

【灵体】被敌人击败时,增加对此敌人的减伤(存在上限)。常驻免控效果,默认免疫部分控制,每次死亡后,随机免疫1类控制(存在上限)。感染敌人时,按当前对此敌人的减伤效果额外回复血量,未成功感染降低回复量。

【迷雾】按G键,释放全图迷雾,全体变异体获得强化。

【化身】变异战、终极变异模式下,九尾仙狐可选择变为普通变异体,选取后的普通变异体将获得生命和攻击距离强化。

【联动】同时装备九尾仙狐和九尾狐妖时,将获得强化。九尾狐妖强化:隐身状态期间免疫部分控制,增加减伤,冷却减少;魅惑爱心不会被摧毁,速度和有效范围增加。九尾仙狐强化:幌金绳持续时间增加。

新增雷霆战警角色-无涯


具有以下能力

高处摔落不受伤。支援属性+10000。佣兵等级80级。

竞技天赋:洞察万象1、幸运一击4、高手风范(固有天赋)

【破锋】冒险模式下,按X键进入破锋状态,同时挥出1次刀波,对命中的敌人施加伤害和破锋标记。破锋标记存在上限,持续至结束。破锋状态期间:持续消耗专注值;近战武器对敌人造成伤害时(包括后台伤害),可为敌人添加破锋标记;对存在破锋标记的敌人增加普通增伤。破锋状态结束后进入冷却。

挂饰-头部【天涯笠】:装备生效:进入游戏/回合重置时,补充自身专注值至30%。专注值回复+5。仓库生效:炽霞装备专属头部挂饰炽凰翎饰后,火灵弹命中敌人额外扣除其20专注值;炽霄焚炎期间额外获得20%增伤。

挂饰-腰部【天涯刃】:装备生效:破锋期间增幅25%普通增伤(内置200%上限)。增幅对无破锋标记的敌人不生效。仓库生效:炽霞装备专属腰部挂饰炽鸾啸云后,重生期间临时血量提升50%。

新增风暴联盟角色-猎杀者


具有以下能力

高处摔落不受伤。支援属性+5000。佣兵等级50级。

新增雷霆战警角色-守卫者


具有以下能力

高处摔落不受伤。支援属性+5000。佣兵等级50级。

常规模式

1、变异平衡性调整

不影响经典频道

变异体调整


模式局外属性调整

增加了赛季变异徽章获得的生命值属性;所有亦正亦邪的武器加强:增加亦正亦邪的生命值加成。

模式机制调整

增加了局内升级获取的生命值

变异体复活后,获得2秒无敌时间

人类英雄扩展至6个选择槽

当可变身英雄时,不再使用E键变身,改为按N键开启英雄选择条,点击数字键选择英雄

母体迷雾技能优化:人类攻击处于迷雾中的敌人伤害降低,距离越远,伤害越低(存在上限)

冒险模式

1、新纪主线——新增章节深海遗珠

新增关卡

新增深海遗珠关卡1——海底裂谷、关卡2——遗落都市、关卡3——往日工厂

关卡难度分为:普通、困难、噩梦、专家、大师、飞升。

新纪主线的扫荡与侦察功能暂不开放。

同关卡的各难度之间共享挑战次数,每周挑战次数为30次。

主线关卡解锁机制:

完成前置关卡的任一“普通、困难、噩梦”难度,将解锁当前关卡的“普通、困难、噩梦”难度。

完成当前关卡的任一“普通、困难、噩梦”难度,将解锁当前关卡的专家难度。

完成当前关卡的专家难度,将解锁当前关卡的大师难度。

飞升难度可以直接进行挑战,请注意,该难度下所有怪物均有额外的境界

主线关卡结算机制:

当前关卡正常通关一次,结算当前奖励一次并扣除一次挑战次数。

当前关卡剩余时间为零,关卡挑战失败,不结算当前奖励并扣除一次挑战次数。

当前关卡的战斗时间为8分钟。

新增怪物


2、关卡难度调整

专家7难度调整

第一章、第二章 专家7难度血量下降25%

极速难度调整

第六章 极速难度血量下降25%

永恒之境难度调整

第351关 - 第400关 血量下降25%

3、元素使者

附魔工厂新增使者


新增元素使者-审判皮肤,玩家可在附魔工厂中对皮肤进行升级,获得强力属性。

巅峰熔炉新增使者

玩家现可在巅峰熔炉中对使者进行强化。

其它

修复【元素使者无法释放技能需重新登录】问题

无尽角斗场现可携带元素使者挑战,每个使者仅可出战三次,随挑战周期刷新而刷新。

4、荣光号终端监控系统


全新终端功能上线,助力玩家轻松一键执行

玩家可在营地大厅-荣光号-终端中进入该系统

当前暂只支持宇宙宝箱探索、枪灵派遣和王者乱斗托管等功能,后续会根据实际情况以及玩家需求逐步加入更多功能模块

模板预设,一键执行

玩家可以预设功能模板内容,并选择是否启用

点击一键开始按钮后,系统将会自动将已启用的模板进行执行,并告知执行结果

提醒事项

玩家可自行选择是否开启提醒功能,包括宇宙宝箱探索完毕提示、枪灵派遣完毕提示和王者乱斗托管提示

提示信息将会显示在营地大厅处

5、战宠

新增战宠关卡掉落

携带部分战宠进入新纪主线-深海遗珠中,可获得额外关卡掉落奖励

6、次元兑换第四期——番天印


次元兑换新赛季即将开启,赛季时间:2026年3月27日10:00 至 2026年6月26日10:00;

赛季武器包含:番天印(主打),曜弦,无极,妙笔;

番天印兑换卡精彩活动将同步上线。

7、深空争霸S1赛季

活动开放时间:2026/4/9 21:15:00至2026/4/24 21:04:00;

深空争霸玩法按轮次结算,每轮从18:00至21:00,共3个小时;

活动期间内总共3轮:

第一轮:2026/4/10 18:00 2026/4/10 21:00

第二轮:2026/4/17 18:00 2026/4/17 21:00

第三轮:2026/4/24 18:00 2026/4/24 21:00

深空争霸 - 报名与分组

“岁启新程”主题活动排行榜所在战区的前15名玩家自动入选第1赛季深空争霸,无需手动报名;

所有玩家将会按随机概率分配到A、B两组战场房间游玩;

报名后将根据玩家排名进行战盟随机分配,共6个战盟;

深空争霸 - 战功排行榜与战勋排行榜

玩法设有战功排行榜,按战盟占领地块的战功总和排名,每轮结算1次。

玩法设有战勋排行榜,按个人消耗的兵源与击败地方兵源数量排名。

战勋排行榜为总榜,不分战区,每赛季结算一次。

深空争霸 - 战场阶段

每轮战场共有3个阶段,每轮将解锁不同地块的行军保护;

“中圈鏖战”阶段,玩家可击败第一层野怪,进入中圈战斗,但仍无法进攻敌方主城,开启时间18:00;

“主城攻略”阶段,主城保护解锁,可以进攻敌方主城,开启时间19:00;

“内圈激战”阶段,所有地块保护解除,玩家可进入内圈,开启时间20:00。

深空争霸 - 部队

深空争霸总共三种部队,分别“异兽”“人类”“机械”;

其中“异兽”克制“人类”,“人类”克制“机械”,“机械”克制“异兽”

克制的种族对被克制种族会造成1.2倍的伤害,且只受到0.9倍的伤害;

部队在主城时,可以通过养育所或左下角部队快捷按钮进行补兵操作;

部队在被完全消灭后将自动回到主城;

“兵源”分为自动回复和兑换获得两种,补兵时优先消耗自动回复兵源;

获得的兵源在补充时将自动获得对应数量的战勋,计入战勋排行榜

部队兵源不足20%时无法出城

“经验”可以为种族提升等级,同时增加部队的兵源上限和攻击力,最大为140级;

深空争霸 - 兵源

可通过“深空兵源币”在x研究所内的“其他道具”页签自由兑换兵源。

“深空兵源币”可通过以下方式获得

当期活动投放

冒险模式“荣光号”内消耗道具制造。

冒险模式“乱斗商店”功能内购买获得。

8、乱斗巅峰赛S5

巅峰赛预选赛第一期

乱斗巅峰赛包含预选赛和决赛两个阶段;

巅峰赛S5的预选赛1将于3月19日开启

参赛选手将包含s96赛季和s97赛季的乱斗冠军。

巅峰赛 - 预选赛

每两赛季王者乱斗将举行一次巅峰预选赛;

来自各战区的512名乱斗冠军(若乱斗冠军不足则按排名往后顺延)将决出八强名单,获得决赛资格;

此前获得决赛资格的玩家将不再参加预选赛;

三期预选赛后共24名玩家将进入决赛,共同角逐巅峰赛冠军

参赛玩家可获得所有参赛过的轮次的藏品奖励

巅峰赛 - 决赛

决赛将在预选赛完成后开启;

决赛采用双败赛制,根据入围玩家的乱斗分数分为胜者组和败者组;

积分前八的玩家将进入胜者组,其余玩家进入败者组;

胜者组内失败的玩家将掉入败者组,败者组内玩家失败后将被淘汰;

胜者组和败者组的两位冠军将进入总决赛,角逐巅峰冠军。

巅峰赛 - 总决赛


胜者组和败者组的两位冠军将进入总决赛;

胜场数首先到达两场的玩家获得总决赛的胜利,成为巅峰总冠军

巅峰赛 - 武器禁用


所有玩家每轮比赛装配背包前,将对列表内武器进行禁用;

被禁用的所有同名武器在该轮比赛无法装备,次轮解锁;

玩家禁用的武器只影响自身背包装配;

本轮禁用武器后续无法再次禁用,所有待禁武器都被禁用过后刷新;

9、境界突破

2026年3月19日全区更新后将会对境界突破系统做以下调整

境界突破Ⅱ优化

降低境界突破所需属性要求


境界突破Ⅱ扣减属性修改


注:原突破至境界Ⅱ的玩家,将会在更新后重新获得原多扣除的属性(原境界Ⅱ玩家对同境界的怪物和玩家伤害将会增加)。同时境界Ⅱ对境界Ⅰ的增伤属性也会根据扣减属性略微变化。

在3月19日全区更新前突破至境界突破Ⅱ的玩家将会统一获得专属绝版纪念币:【初代恒星之主纪念】 属性为:生命值+18888,护盾值+18888,物理强度+1788,能量强度+1788,生命回复+988,护盾恢复+988,能量暴击伤害+5%

境界突破Ⅲ开启

境界突破Ⅲ条件

冒险等级:75

战斗力:90000000

拥有专属道具:晋升之源I(该道具由无尽角斗场专家6难度通关宝箱产出)

在境界突破Ⅱ条件下满足对应的门槛属性(详见游戏内要求)

10、25年4赛季王者乱斗

1.赛季序号

2026年第4赛季(S99)

时间:2026-04-10 00:05:00 2026-05-04 22:00:00

乱斗托管升级需求


2.模式:魔王之争

生命强化1000000000%

生命提升 100000000

全强度提升500000

手枪强化50%

狙击强化100%

近战强化350%

提高了王者乱斗模式下境界2以上同境界造成的伤害

3.奖励内容:

积分奖励:

26年4赛季纪念喷漆 (永久)

常规奖励通用进阶碎片、超越水晶2604A型

积分奖励上调至2亿分

排名奖励:

25年4赛季黄金喷漆、万化无限主宰异能强化石,枪神核心-乱斗,冠军的证明

常规奖励:碎片奖励替换为通用进阶碎片、超越水晶2604B型

4.任务相关:


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