专栏合辑 导航
返回游戏说

游戏说之游戏论破:游戏怪物编年史(一)

小杰儿 2016-10-20

作为一款成功的游戏,除了要有良好的游戏玩法之外,往往还需要为玩家塑造一个有血有肉有感情的主角,这个主角一定会极具人格魅力。但是不要忘了,有对比才会有高低,主角之所以伟大,离不开各个反派的反面烘托。

而在很多游戏中,游戏主角们的天敌,往往是一群面相丑陋,性格冷血的怪物,你是否也曾好奇,这些怪物是如何被创造出来的?它们都来自哪里?这期,大G就以《巫师》系列为例,给大家讲讲,我们在游戏中常见的几种怪物。而细细看下来,你会发现,这些冷血的怪物其实也是经历了很久的沉浮与变迁,有的已经有数百年的历史了。

视频

↑↑↑点击播放视频版↑↑↑


本期嘉宾:

本站原创内容,未经许可,禁止转载

往期回顾:

游戏说之游戏论破:让你失望的游戏元素有哪些?

游戏说之游戏论破:这次我们用“说”的

游戏说之游戏论破:不一样的FPS游戏!

游戏说之游戏论破:扯扯E3那些事儿

游戏说之游戏论破:没有宝可梦玩我要shi了!

更多往期内容请点击《游戏说》,更多原创精品内容请点击《原创频道

往期回顾 更多
精彩推荐
精彩评论

0条评论

关闭