巅峰攻略丨VT-5英雄测评

指挥官们,许久未见,别来无恙。
欢迎来到本期先行团测评专题,本次要测评的载具是万众瞩目的VT-5英雄。其原型车VT-5由于独特的穿甲机制广受好评,曾经被誉为“轻坦最后的门面”,因此指挥官们对VT-5英雄寄予厚望,期待它能在当今轻坦式微的版本中重铸荣光。

VT-5英雄为单火炮、单机枪、双导弹武器配置,载具特色是火炮暴击和导弹穿甲,为了进一步探究其是否还有其他属性(如VT-5仍然内置了火炮暴击率),笔者进行了详细测试,在本篇测评中也将给出详细的测试数据。接下来,我们仍然从基本的数据分析看起吧。
一、数据分析

从上述数据中不难发现,VT-5英雄与VT-5之间发生了一些微妙的变化。输出方面,牺牲穿甲换取少量暴击加成,射程、装填和弹速均有所削弱;承伤方面,耐久度和装甲强度均有小幅提升;机动方面,速度、倒车和转向也均有小幅提升;侦测方面,基础侦测大幅削弱,但增加了双隐蔽。

由于火炮穿甲和破甲的数据游戏内均未给出,“数据对比”表格中的数据为测试后得出的结论。笔者共进行了15场常规训练,每场均打满5分钟,使用完全相同的装备配置,对手为人机车VT-5·铸、RKW-90·铸和少量的NH-90·铸。测试过程中严格控制变量,不使用载具主动技能、仅使用火炮战斗,并且每场战斗第一发火炮均不计算(有坦克图鉴暴击率干扰),得出以下表格的测试数据。

上述表格中,“对局概率”是15局测试中数据汇总得出的概率,而“面板概率”指的是笔者各系统(装备、部件、军官等)合计后的理论火炮暴击/穿甲/破甲率。
由于人机车均装备军需装甲,本身具有一定的火炮暴穿率抵抗,因此对局概率应当比面板概率低约10%,而人机车几乎没有火炮破甲率抵抗,所以会出现对局破甲率比穿甲率高的神奇现象。

从“对局测试”表格中的数据推测,VT-5英雄完全没有内置的火炮穿甲率和破甲率,而众所周知,英雄车的标配是破甲属性。然而从悍马-英雄开始,到直10-英雄再到VT-5英雄,似乎已经完全没有破甲这回事了。

结合两个表格,我们可以看出,VT-5英雄的火炮输出极度依赖暴击,但是载具本身暴击率并不高且暴击表现很不稳定。在天梯战斗中还有军官、电控等各类常驻暴击抵抗或是短时高额抵抗,如果VT-5英雄没有其他内置的火炮伤害类属性,那么伤害将完全不够。

对于许多指挥官诟病的“增加隐蔽”属性,笔者表示认同。在天梯战斗中,绝大多数指挥官都有400~600米不等的基础雷达强化,而坦克的各类系统通常会选择减伤类或抵抗类属性,不具备叠隐蔽的额外空间。因此800米的隐蔽最多等效于400米侦测,而一旦碰到雷达强化略高的对手,那么VT-5英雄就只剩下2000米侦测,与2020年登场的99-英雄持平,实在过于幽默了。

上述分析均是基于目前已有的数据,这里同样需要纠正一个误区:给坦克加隐蔽不等于占用了加伤害、加减伤属性的位置。一辆载具除了基础属性外还有很多未展示的“内置属性”,改造和科研都只是展示其中的一部分,不会因为改造载具有“暴击率”属性词条导致初始载具没有暴击率,同样也不会因为改造载具没有“穿甲率”属性词条导致载具一定没有穿甲率。载具改造已经开启了很多年,仍然不明白这点显然是荒谬的。

综上所述,我们详细分析了VT-5英雄的面板数据,也测试了部分内置数据,发现一辆2026年载具的数值居然可以比肩2020年载具的数值,但这仍然不是这辆载具的全部,剩下的就交给实战体验了。
二、实战体验
虽然在数据分析上VT-5英雄让人感到错愕,笔者仍然抱着“有其他内置属性”的心态来到了天梯中实战。

第一局的对局强度很低,对局数据和常规训练的测试数据相差无几,但是笔者对这局的印象非常深刻,因为VT-5英雄的伤害在这局中初见端倪。首先需要声明,大部分伤害都是和最后两辆坦克“刷”出来的,其中一辆是特权8玩家的MBT-S。虽然我的伤害不高,但是他的伤害更低,于是两个人礼尚往来,最终打出了这个结果——VT-5英雄的伤害全然不具备“终结比赛”的能力。

后续的对局强度有所提升,任凭笔者如何努力,VT-5英雄的暴击数量再也没有达到过两位数。请注意,在天梯对局中是正常使用载具主动技能的,但还是会绝望地发现载具被动技能根本叠不满。当然,这其中有一部分是BUG的原因:经测试,暴击命中带护盾的目标和不灭甲时不叠层,仅暴击对载具本体或附加装甲造成伤害时叠层。

从火炮平均伤害看,这些对局中VT-5英雄的均伤在5800左右,似乎并不低。但是真正碰到高端对局(如下图),火炮均伤仅仅只有3800,降幅是相当之大的。然而VT-5S在此类对局中通常可以保持4500左右的火炮均伤(同样仅使用火炮,根据笔者的使用经验推测),差距还是相当明显的。

此外,想必指挥官们还记得“数据对比”表格中,“火炮弹速”一栏的数据为“<100”,因为笔者实际体验下来觉得火炮弹速有些慢,与以往的提前量有所不同。但是由于影响因素较多,难以估测数值,甚至无法确定VT-5英雄是否有内置的火炮弹速。

前文中提到的侦测问题,笔者也有了切实的经历。先抛开装甲车不谈,仅仅是寻找坦克就让人心力交瘁,不论是面对MBT系列轻坦,还是豹系坦克,亦或者是KF51和99-英雄,VT-5英雄绝无可能优先探测到对方,至多与对方持平。至于装甲车,抛开侦测不谈,面对一辆没什么伤害也不硬的坦克,为什么不直接上去揍它呢?能直接打过的当然没有躲猫猫的必要。

本篇测评到这里就临近尾声了,在下一篇测评中,我们将进一步分析VT-5英雄的设计原理并尝试给出优化方案。最后祝各位指挥官勇于探索,乐于挑战。
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